不闲居士 发表于 2011-2-6 22:16

英雄老找不到路呀

挖了很曲折的路,挂满壁灯,然后英雄老是找不到路,不去满足欲望直奔地心去了,我头疼死了
我地心附近完全没有任何装饰物啊,金币房间 书房 装备房沿路都挂满了壁灯的

究竟为什么呀

kkddww1 发表于 2011-2-7 11:11

也可以这样的
譬如说是战斗型英雄,欲望是收到伤害和获得财报
你在必经之路上丢一个可怜的黄金(最少那种黄金,40金币的建造价格)
他拿了会满足稍稍,但后勾起欲望
其实我也是喜欢挖非常曲折的迷宫
地形利用率力求最大化。。
建造师加点。。。全靠迷宫了。。
转角的地方记得一定要有灯
地城之心最好别和陷阱房间一个支线
设计成很远的岔路会比较好
这样,勇者、冠军什么的怎么都不会来地城之心。。

godzealnd 发表于 2011-2-7 13:01

别放太多的装饰,否则英雄们就把时间全浪费在看装饰品上了

kuam 发表于 2011-2-7 14:23

别放太多的装饰,否则英雄们就把时间全浪费在看装饰品上了
godzealnd 发表于 2011-2-7 13:01 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    最高难度就依赖饰物拖英雄时间,然后再把他们引到角落杀

不闲居士 发表于 2011-2-7 14:56

那要如何既能设计曲折的迷宫,有能顺利引诱英雄往里走呢?我把金币放在第一个大厅,英雄们拿完了金币就往回走直奔地心,但是还有魔法书和装备的欲望没有满足啊,为什么就不继续往里走呢?我壁灯都挂得满满的

kuam 发表于 2011-2-7 15:40

那要如何既能设计曲折的迷宫,有能顺利引诱英雄往里走呢?我把金币放在第一个大厅,英雄们拿完了金币就往回 ...
不闲居士 发表于 2011-2-7 14:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    你的心脏那里也有饰物,要记得拆
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