payne2011 发表于 2011-2-4 17:15

质量1与质量2差别挺大的。。。

玩完2后下了1,想试试从1打到2的感觉,但是玩了下1感觉与2差别挺大的,那种操作手感没有2的畅快,队友老是死,医用胶不够,顿时兴趣大减。。。。。。有点不想玩了,但是现在又没有什么更好玩的,还在等新维加斯的汉化,唉。。。。

sabther 发表于 2011-2-4 20:11

上来就选最高难度全程没用过20个以用胶 的飘过

LZ平时要多打枪~

clark163 发表于 2011-2-4 23:11

呵呵,的确,2玩了以后要玩1会比较难受,虽说1本身其实也很不错,这也是为什么ME2在剧情上相对ME1来说没有太大进步,但是却获得了一致好评的原因之一。

a625890164 发表于 2011-2-5 20:10

1的卡顿实在很恶心人

meditationxp 发表于 2011-2-6 09:58

本帖最后由 meditationxp 于 2011-2-6 09:59 编辑

我个人觉得
一是那破车转向太灵敏 因为ME1里面的左转 还带着 相当于极品飞车等传统赛车游戏里面的 左转和油门功能
二是星球探索因为那破车装甲太薄 经常要停下来出战 不然很容易团灭

这两个致命缺陷很打断游戏的流畅感

另外ME1另类的FPS系统带着武器过热的设定 让大多数FPS玩家在激战正酣时当头棒喝 还有加速跑只有战斗中才能用 做任务时跑来跑去 没耐心的估计就要骂开了等等设定 虽然有些新意 但实在影响节奏感

综上所述 我个人觉得主要就是ME1创新的RPG型FPS系统十分不符合大多数FPS玩家玩主流FPS游戏简单的爽快感 所以完了ME2再去玩ME1会觉十分蹩脚
再有游戏引擎的优化 那更是明显 ME2能充分利用两个线程 ME1大概就单线程 ME2材质细腻程度比ME1好了很多

bluntdog 发表于 2011-2-6 14:36

本来想从1玩,下完装上,卡的蛋疼,卸了下2,最高分辨率全开,爽呀

silver77 发表于 2011-2-12 23:08

我的AMD ATHLON 64X2 4600+
ME1开场剧情还没结束就烧到80了

lsildur 发表于 2011-2-13 01:44

1的游戏引擎本身勉强还能接受,但跟汉化一结合就我了个擦了~游戏里按空格卡,开菜单卡,过场动画切游戏卡,加载剧情卡.......今天我就连退出到WINDOWS再开浏览器都卡了30s,这简直不让人活了,让人还敢玩吗。。。

LP_Prime 发表于 2011-2-13 09:08

一代的剧情足以弥补所有的缺陷了,质量系列的世界观形成主体都在1代,要是真喜欢质量系列却连一代都不玩的话,我不多说什么了{:3_144:}

btkbtk 发表于 2011-2-13 12:35

回复 5# meditationxp


    登陆车多练练,习惯就好了。。。我也是一周目老死,二周目的时候开车就基本不伤血了。。。多用跳来躲子弹,发挥距离优势

天使猎手 发表于 2011-2-15 14:32

登陆车就是个会跳的炮台...虽然战斗毫无难度,但实在是无聊透顶啊。
而且1代最无聊的就是各种行星探索和那些恶心死人的地形了,但主线真的比2好多了,推荐至少把主线偶读过了

lyclyc123 发表于 2011-2-15 14:41

a_skywalker 发表于 2011-2-15 16:36

本帖最后由 a_skywalker 于 2011-2-15 16:37 编辑

比起2代的矿工我宁愿做1代的行星探索……
其实行星探索探完地图很容易的,先顺着四条边开,留着小地图刚好能看到地图边缘一点点,基本上转一圈后整个星球地图就探完了。

暗黑花生壳 发表于 2011-2-15 17:38

同意楼上,比起2代还是1代的探索有意思,就是星球的地貌做的太简单了
2代矿工挖着挖着就睡着了

shanowen 发表于 2011-2-18 10:25

二代挖矿时很多星球外表过于相似,不想一代每个星球都很独特。不过一代造山运动过于强烈,只怕那山高谷又深

jill3214 发表于 2011-2-18 11:31

说实话,一代的剧情可以看看视频,自己玩太不爽了,三步一卡,五步一顿,真TMD坑爹啊!!!!{:3_45:}

zhang_wl 发表于 2011-2-18 19:13

说实话,一代的剧情可以看看视频,自己玩太不爽了,三步一卡,五步一顿,真TMD坑爹啊!!!! ...
jill3214 发表于 2011-2-18 11:31 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

关掉游戏内教程,至少不呼出菜单的时候不卡。

尘世巨蟒 发表于 2011-2-18 20:59

1主线精彩,后期的支线太千篇一律的了快睡着了。2反过来了,主线没有存在感,被打散成看队友们自己的小故事了
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