szq2215622 发表于 2011-1-21 14:29

scrds建房进不去的问题

装了药抗包,然后用scrds.exe来启动游戏,能建,但是别人进不去,就瞬间读满条,然后又重新读,然后游戏就卡住了,这是什么问题

szq2215622 发表于 2011-1-21 14:34

是2023版本的,都弄好了,就是进不去

fzeipeng 发表于 2011-1-21 15:07

本帖最后由 fzeipeng 于 2011-1-21 15:08 编辑

请提供相关截图,进不去,重新读条,最后肯定会失败,失败后,请把控制台的信息复制粘贴过来. 或者发截图也可.

   自然,说过很多次了,联机的根本就是版本以及客户端号完全一致,否则无法联机,连接,立即满,然后弹出提示,估计就是版本或者客户端号不同.比如您的版本是2023, 人家已经是2042以上的版本,自然也不行,就算别人是2024,也无法进入,必须相同.   而且DLC2是没办法降到2041之前.

szq2215622 发表于 2011-1-21 15:17

都是同样的版本,因为地址给他的是我自己下载的,但是他建第三方,任何人进不去,直接读满,然后求生2卡住,左边会显示个没见过的英文人名

fzeipeng 发表于 2011-1-21 15:42

全部人,只要进他的服务器,就出现同样的这个问题?


开服者,必须保证自己安装客户端完好无损.而且指令要输入妥当.   少了指令就很麻烦,会出现这样的情况.但也不尽然,只能看看,是不是这个问题, 是这个问题的话,2条指令即可解决, 要不是这个问题,就难说了.

让他在left4dead2\cfg下的server.cfg或者left4dead2\cfg\sourcemod\sourcemod.cfg中输入以下指令:


//组成员游戏(0为公共游戏,任何人都可以加入;1为没人时仅限组成员加入;2为永远只有组成员可以加入游戏)
sm_cvar sv_steamgroup_exclusive 0


//只能在游戏大厅连接
sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0


这2条指令是必须的, 第一条是组游戏,如果调成0, 任何人都可以进入,其他的话,则会显示本地C类这些问题.

第二条指令更是必须, 这个指令会直接影响srcds建服出现这个问题.    让他输入这2条指令,看看有没有效果.

server.cfg 的话, srcds开服是自动读取的,放在sourcemod.cfg最后空开2行输入的话, 无论是map还是srcds开服,都可以兼容.    但必须有插件控件,否则的话,是没有sourcemod.cfg的.

插件控件也要对应游戏版本,否则弹出,或者无效.


以上2条指令,足以稳定srcds开服没有问题,前提是他的破解客户端以及游戏安装客户端文件都是完好无损,否则的话,一样没任何作用.

szq2215622 发表于 2011-1-21 16:21

最后问版主个问题,进游戏老掉包,过会直接断开连接重连什么的,然后过20秒掉了,话说也不卡额,这是啥原因呢,

wasf 发表于 2011-1-21 16:39

服务器上传有问题吧,一般来说4-8KB上传/人是必须的

fzeipeng 发表于 2011-1-21 16:52

掉包问题没有办法, 那是网络自身的问题,而非游戏中的问题.

尝试优化:

//连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络性能。)
sm_cvar rate 12000
//每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。
sm_cvar sv_cl_cmdrate 40
//每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好
sm_cvar sv_cl_updaterate 40

连接速率,自行决定, 一般20000 是最高的,再高也没用.

其他2个最好设置30-40一般40比较好.

这些sm_cvar 的指令,都必须有插件控件,否则没用.   放在sever.cfg 或者sourcemod.cfg都可.
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