对抗对付僵尸群的办法:冲,推, 冲. 冲.就是这样. 但是也别把人家玩家控制的特感当成傻子,尤其是比赛对抗,每关必出1坦克.
除非有能力4个都穿越坦克.一般来说,不太可能, 除非坦克也是傻的. 或者系统错误,不刷小僵尸, 只要被小僵尸打那么1下,坦克就能追上你.
本人虽然不会玩对抗,但是本人没有被对抗的小僵尸围过. 几枪就完了一只僵尸. 一般是队友被僵尸群围.
即使被喷了,队友不在身边,僵尸群也全数杀光.怕就怕这个时候有控制型的特感偷袭, 至于spitter没怕过, 因为只是范围攻击, 离开范围没事,小僵尸也没有能力把本人围在那个范围中.
其实,合作模式打得好的话, 至少不会被小僵尸围.
这是技术,也是考验,还是经历 相结合. 本帖最后由 fzeipeng 于 2011-1-19 16:09 编辑
虽是高级对抗, 但小僵尸的攻击却是普通难度.1-2血. 争取冲锋的时间, 而且4个人对付几十只普通小僵尸,容易.
如果4人配合,位置正确的话, 就算出现4控,也从未怕过. 4控只是在防守的时候偷袭一般.也就是说,只要4个不死,救了其中一个,就不存在这个4控.
防守只会给特感一个攻击的机会,是被小僵尸咬几口疼,还是防守被其他小boss造成集体伤害的疼? 自然,技术不同,后果也将不同, 就算防守也滴血不掉.得看特感方如何.或者说是一个复活的冷却时间.只是坦克出来的时候,得看自己能力,坦克出来,还敢冲的, 本人没见到多少,而且4人成功逃离坦克直奔安全门的, 也没见多少. 自然都是野队.如果对方是配合很久的, 就是大家所说的战队, 估计没那么容易. 高级对抗升级了?
要是那样的话, 就只能以自己对抗的知识和技术来说, 如果小僵尸也变成高级的话, 那么就是正面打5血,背后侧面打2血.
而以前的高级对抗的小僵尸是正面打2血, 背后打1血.
小僵尸打人的血量,不会变, 都是固定的. 要是正面打5血, 背后侧面打1血的话,这么就弄出笑话了,说是高级对抗, 只是人为的修改.不符合高级的程序.
不过,这样就是真正的高级对抗,所有均是高级设置.没经过修改. 但不等同,那样就不能冲, 只是看技术,正面5血,只要不被正面打到即可.
l4d2一直存在比较真实的问题.所以打僵尸群, 不要周围打, 先打面前的,即使被围, 一转身,面对小僵尸正面打过来,掉血会更多.
也同样可说,目前国内对抗的玩家,已经成熟多了,不像以前那样.什么技术都有. 只有能力而无肯定或否定的说法.
就如经常玩对抗的, 站位,配合,都会自觉, 无需什么指挥. 至于合作模式, 没什么指挥之说.视能力而言. 重要的是视随机应变. 没有随机应变,再好的枪法, 再高的技术也是枉然. 仅在合作模式. 玩这游戏意识很重要,还要靠一点运气.
有一次玩高抗 死亡中心,第2小结,我们这队有2次差点团灭.
第1次是在 翻过垃圾箱那个地方之前,被对方BOOMER ,hunter,smoker,SPITER.
弄翻3人,我被BOOMER喷中,但还是能看见一点视线,我在这个时候,用斧子砍围我的僵尸,还不停的观测周围队友的情况,和我最近的一个队友被HUNTER 抓到,我一边砍一边靠近队友,过去救到他时 他已经倒地.
其他2个队友一个被口水弄倒,还有1人 被SMOKER抓住.
这时我选择的是掏出枪 先杀掉SMOKER,然后救最近的队友.这时 BOOMER那个敌人已经重生是 JOKEY,
我迅速离开被 JOKEY 抓的范围,杀掉然后救起一名队友,接着救 倒地掉血最多的一名队友.第一名被我救的队友救下了另外一个被SMOKER抓到的队友.就这样 幸运的渡过...当时我剩30左右的HP
第2次差点团灭 是翻过垃圾箱就出TANK了, 这个就不说了,也幸运的渡过了.
预见TANK,TANK追谁 谁就跑,不要一边倒退 一边打TANK.没被追的队友 会打TANK. 我玩得这个高抗服只有低级武器,没有药包,只有药丸和肾上腺素 无大枪, 无药包, 是比赛对抗插件. 回复 11# 981126324
意识 加一点点运气就能让你渡过难关.我觉得玩对抗 配合最重要,意识是考验个人技术,
高抗 一定要一直留意队友的行动,不要落单和个人冲得太快,队友被围 要去解围,自己被围 不要慌张 自己好好的清,队友也会帮你清的,就算被围了,也要注意队友的情况.
耳朵是你 最方便获取信息的途径,因为队友被抓到了 会喊出求救的声音,例如 黑妹 被JOKEY抓了会不停的喊"LET'S GO"
还可以听见 特殊僵尸的声音,可以判断出 特殊僵尸隐藏的什么地方.这点很重要,因为有些关卡 牛的秒人地方,就会听见牛的声音,判断出牛的位置穿墙或则火瓶 就看当时情况了
玩高抗, 近身武器,燃烧很重要,队伍里 要有一个人拿狙击,拿狙击的一定要有很好的全局意识, .
我一般都要拿狙,狙击子弹都用在特殊僵尸身上,小僵尸都用 近身武器.
TANK 用近身武器砍,伤害很可观的,一般队友被TANK追了,我会追上去不停的 砍TANK的PP:lol 要是什么地方打的血都是一样的话就爽了.专家写实小僵尸伤害20 5下就倒,5只僵尸就可放到一个人,100血的话, 拉起来后30血, 2个僵尸过来就再次倒地.
一般推完或者杀完前面的. 往后推一下,马上回头.这个时间不超过0.5秒否则就中招.
慢慢来,l4d2还有很多不为人知的事情, 要实践过才知道.别人说的,自己不一定懂. 这个可在本人录的那几次视频中看到. 本人忘记有没被围了, 被围的次数很少,一般都是被喷, 或者是被邻近突发的僵尸群袭击.
本人都是先打前面,或者推前面的. 合作模式有,但是不知道对抗是否也是如此. 小僵尸围人, 不是全部小僵尸打过来,都有伤害.最多只是几个僵尸有伤害,而且还可无敌1秒在接收伤害. 不然的话,专家模式下,正面20, 背后10, 10个僵尸一过来,1人一下,早就倒了, 但是证明一个问题, 20只僵尸围过来,一只一拳,都没有倒. 幸运的话,还剩下20-30血.
自然,也可能是小僵尸,他们互相打到自己人了. 所以伤害没计算.一直都是这样. 所以,打僵尸群,不要计算个数,集中精力,怎么打死他们, 怎么面对他们, 还有的就是计算着, 其他特感会在什么地方出现, 在僵尸群来临之前1-2秒内. 或者跑过来的时候,选择一个最佳的地方,其他人也分开,可被喷的1人,或者被僵尸群追的那个人打小僵尸,其他3个人防守, 尽量用推, 但是不要4个人一起过来开枪或者推,这样是无意义的, 会给其他特感袭击. 造成被围的掉血少,其他没被围,或者没被小僵尸打的,更掉血.
一般被喷,或者被追的那个玩家, 或者加多1个玩家,2个人对付僵尸群, 另外2人防守,注意小boss. 但是位置要站好. 就算对方出现4控,一般被4控秒杀的, 都是比如hunter扑人的时候弹开,或者jockey抓人的时候弹开, 趁这个幸存者没恢复过来的时候再来一下, 无法防御,无法反击. 尽量避免这个情况. 要在hunter扑人,要及时救人,而不会被那个范围弹开. 这样的话,最好. 自然,这需要训练,跟自己认识的,熟悉的人训练,野队,是做不了这种的.95%不能. 其余3%是有可能/相似. 2%是或许.均是对抗级老手.
页:
[1]