a112018452 发表于 2011-1-3 10:41

新手求助,法师技能如何搭配

刚玩法师觉得法师技能好多,不知道怎么搭配。。。。

ps:(洗点MOD怎么用?)

akanisi123 发表于 2011-1-4 00:46

本帖最后由 akanisi123 于 2011-1-4 12:49 编辑

看你喜欢玩法伤的还是控场的~~

首先法师基本技能里面没什么必要学的~~不过第一招的奥术弹貌似是不耗魔的单体伤害,可以点出来~~没蓝的时候也不至于只能扔魔杖那么窝囊~~但是总体来说,没什么必要点~~不如储蓄技能点点更好的~~

元素系:

火系基本都是杀伤系的,而且敌人中了火系法术之后身上会附带燃烧效果,在短时间内持续掉血~~(当然自己人也是。。)第一招就是火锥术,人物前方小范围小伤害;第二招是加队伍攻击力的,伤害尚可,跟法伤挂钩,法术强度越高加的越多;第三招火球瞬发,群伤,stun,非常好用的一个技能,不过DAO里的群伤法术都有误伤队友的能力,所以在点火系的时候最好先考虑下怎么保护你的主T别被自己的火烧死~~第四招最强群伤~~不解释

土系里面,第一招石甲加护甲,跟法术强度挂钩;推荐是第二招的石拳,瞬发,stun,非常管用的好招数,最好点出来,地震,群体控场技,每三秒击倒范围内所有人一次~~包括队友~~基本上是站起来就倒站起来就倒~~不用走的。。除非抵抗~~基本上如果你点火系最后一招这招也是必须要点出来的,否则怪会跑离你的法术效果范围~~(虽然怪跑出来了还是会傻乎乎的跑回去。。)最后一招石化,单体控场技,控别人的法师不错,点不点看个人喜欢~~后面很多法术都能代替他~~

冰系~~注重控场的系,不能跟火系兼容~~切记,别冰的跟火的一起放,那后果就是只是浪费你的mana而已~~第一招单体攻击,附加几率冻结,第二招跟火系一样,加攻击。。但是没火系加的多,可以忽略~~第三招冰锥,强推~~跟火系第一招一样,前方小范围扇形面积,高几率冻结(我觉得应该是100%。。= =)控场神技~~不过小心别冻到自己人~~第四招暴风雪,群体大范围冻结控制技。。不过。。我劝你最好别把冰系法术的伤害太当一回事。。。= =

电系。。比较废的系,不过好处是可以跟冰系兼容,第一招单体伤害~~第二招是电锥术,范围跟火锥和冰锥一样,第三招群体杀伤。。伤害。。用习惯了火系的人最好别去看那个数字,你会抓狂的~~你只要知道。。恩敌人在掉血敌人在掉血~~第四招连锁闪电。。千万别点。。。我点了之后结果就是心疼我那一点技能点心疼了一个多礼拜。。超级废技。。。

创造系:

第一排,第一招加血。。每个法师都得点。。原因不解释~~第二招回春,可以帮队友加快回蓝回耐速度,但是不能用在自己身上~~效果一般~~第三招是再生,加快回血速度,效果可观~~第四招群体回春,每个人身上扔一个回春~~效果可观,除了第一招必点之外,其他三个都可选~~看自己喜欢~~

第二排。。。我个人感觉是没什么用的一排,这里我就不赘述了~~都是帮自己人加攻加防的~~你喜欢就点,我是觉得没什么必要加这一排,至于最后那招看起来炫其实也就是跑路用的。。没什么多大意义。。

第三排法印。。全点。。个个都是神技~~第一招麻痹印记,进入的第一个敌人麻痹,强力单控技~~第二招加防加投射物抗,效果不错~~第三招斥力魔印神技,碰到法印的敌人会被弹开,塞路口,保法师的不二选择~~第四招中和魔印,取消印内所有魔法效果并清空法力槽,废对方法师的超级技能,不点你别当法师了~~这排魔印基本上是个个都牛逼的要死~~全点满~~你会发现绝对的物有所值~~

第四排。。。。。。第一招可以加法术强度。。加的不多。,意义不大。。。第二招油脂,范围魔法效果,站在上面的人会滑倒,而且油脂上点火的话会加伤害。。加的。。可以忽略。。。但是因为有滑倒效果所以当地震用也是不错的,第三个群体加回蓝速度,相当于群体回春,可选,第四招蜂群,没用过。。但是貌似网评相当的不好。。= =。。不予置评

精神系~~

第一第二排的都没什么意义加,可以忽略掉,不过第二排的第三招是大幅度提高法术强度的招,而且世纪风暴也需要它,你如果喜欢可以点出来,但是我个人就认为没必要为了个世纪风暴浪费三点技能点,不过如果你个人喜欢的话还是可以点出来。。第一第二排的法术基本都是反制对方法师或者提高自己的魔法的,泛用性太窄,不建议点出来,还不如去点其他的~~不过看你的打法,有人喜欢把第二招的驱散点出来也是可以理解,毕竟一个必死诅咒在身上是很烦人的事情~~必死诅咒下面我会说~~你看着点吧~~这两排我都没点出来~~不予置评~~对了~~如果你是玩菜刀队的话~~就是基本上是打近战的队,那么第三招可以点出来,免疫魔法效果盾~~主要是因为到后期你灭团80%都是因为对方的法师,而且对方法师会在你的近战身上放误导(攻击全部落空)和必死(阻止回血)这两个恶心巴拉的技能,所以你可以点这个出来,见到敌人有法师先在你队伍的贼身上套一个然后叫他出去秒了他们~~否则你的贼冲上去就是送死的。。(例如我。。- -)不过如果你是法师大队的话,不需要~~控都控死他~~

第三排很多人都喜欢~~不过我觉得就真的很一般~~首先第一招和第三招是一样的,所以有了第三招,第一招就废了,具体就是给敌人套上一个炸弹,敌人死了之后会爆炸伤害周围所有人(包括你的队友)伤害不错,向围着T的近战扔一个是可以~~前提是你要眼明手快,我个人就觉得没什么必要,我还不如直接放火烧更爽快,当然看你的兴趣了,第二招是从尸体里面抽法力,很多人说是神技但是我个人觉得很废~~第一是抽法力基本上是要站在尸体上才能抽到,而且在实战中你会发现这招其实真的华而不实,首先,打小兵,我可以保证你如果是群伤法师的话你根本就不用耗蓝耗到要喝药的地步对方就全死了~~打BOSS。。哪来尸体给你抽啊?缺蓝还不如直接去老老实实的啃蓝瓶~~所以第二招我觉得是废技~~当然你可以点出来我没意见。。第三招刚解释过了~~第四招。。听说。。只是听说而已。。听说加上法力无边(就是大幅度增加法术强度的技能)招出来的骷髅会很硬~~但是第一是这个骷髅你要不是直接给他下指令他就不会动~~第二。。除非你是真的微操差的要死,否则我相信你的主T拉怪还不至于比这个骷髅弱。。再说法师控制技要多少有多少。。所以这个技能鸡肋~~不点也罢~~总的来说,这排我不建议点,因为可替代性实在太大~~

第四排,第一个技能是法师的救命技,必点,以法师为中心向周围小范围眩晕,法师被围的时候就靠这招控场的,第二招。。。这个游戏头号的bug技。。不但必须点出来而且要尽早点出来!!让一个队友无敌(包括自己)无敌期间队友不能行动,这个技能猥琐的我不想解释。。因为这个技能的存在所以让DAO的困难和噩梦难度都成了浮云。。作为法师,这个技能更是必须随身携带,见怪,战士一个吼全拉过来,你放火,放雷,控场,然后在战士身上扔一个这个,好了,一边喝茶去吧~~等火熄了去捡尸体就行了。。。猥琐no。1的技~~不解释啊不解释。。。第三招。。加破甲的招,泛用性不强,没意义~~第四招灵魂囚笼最强的单控招,麻痹一个敌人还持续减血,对付对方法师最好了呵呵~~

最后一组了。。打字真累。。- -

混沌系:

第一排第二个和第四个都是控场技~~一个单控一个群控~~最后一个群控其实不错问题就是要吟唱~~麻烦~~不过还是推荐点出来~~第一个是削弱对方的单体debuff,第三个如果不是奥法战没意义~~就法师那点薄皮~~减多少攻被人围下场都是一样的~~

第二排一般般,第三个误导是个好东西~~我用贼被对方法师用这个东西折腾的近乎发狂。。基本上往近战身上扔一个就可以无视他了。。运程弓箭手也是~~其他的用处都不大~~当然你是法师的话可以考虑点出来~~因为降人家的抗性毕竟就是变相增加你的攻击力~~可以考虑~~不过这排绝对不推荐优先点出来。。

第三排是混沌系里面最强的控场技能组合,全给我点上~~第一招debuff看解释就是了~~第二招单控,第三招和第四招的combo就是个bug。。。第三招群体控制,睡了之后再扔个噩梦上去,睡眠时候噩梦不能被抵抗~~必中,中了之后敌人会不分敌我胡乱攻击,搅场神技啊~~打控场的这排肯定要找人点出来,M姐是肯定出这排的~~

第四排。。。你只要关心第三招就是了~~但是不是叫你点出来,是叫你关心敌人对你用这招,这招你用是没意义的~~但是敌人对你用就很有意义。。(MLGB。。)中了之后持续损血并且无视一切回血技。。。基本上是中了如果不驱散的话你所能做的就是祈祷别人不要来围你,否则死定。。。超级恶心的一招。。所以如果你真怕这招的话,你还是点驱散出来比较保险吧~~其他的招数都没意义~~死亡之云就个名字好听~~那伤害只能用惨不忍睹来形容。。

另外,你打控场法师的话,必出血法,血法的第三招是最强的群控技,相当于范围内一人一个灵魂囚笼,群体麻痹兼损血~~还不伤队友~~bug一般的技能~~第四招单控,时间内直接把对方一个单位变成你的。。抵抗的话直接损血~~血法控场就是BUG。。不想说啥。。。

另外灵疗的四个技能都不错~~你看解释就可以了,通俗易懂~~温大妈可以全点出来~~

变形师。。是被公认废的可以的一个职业。。你直接pass吧。。。

奥法战:很多人都推崇,但是我个人就觉得不伦不类,他就直接把法师变成很肉的战士,甚至比战士还肉,因为奥法战可以用战士用不到的法师技能护体,但是你一个法师上去抗没拉怪技,等你读完条放群伤了怪早散了~~还不如叫战士吼住自己在后面放魔法更好~~所以不推荐~~

累死了~~~~~~看我那么辛苦给点人气吧。。。T T~~

chrislue 发表于 2011-1-4 10:07

楼上的码字辛苦了,顶一下

kouxuemei 发表于 2011-1-4 11:26

fezn 发表于 2011-1-4 12:03

回复 2# akanisi123


    朋友,我今天刚发一帖子说这法师不太好用,你就来了这么一堆文字,搞得我现在重新对法师有了兴趣,我一会去试试。如果还不好玩,我就改战士玩了。

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:24

回复akanisi123


    朋友,我今天刚发一帖子说这法师不太好用,你就来了这么一堆文字,搞得我现在重新 ...
fezn 发表于 2011-1-4 12:03 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


法师还是不错的,但是这个游戏主要是讲究团队的配合,所以单人英雄主义在这个游戏里吃不开~~再说如果你真的想研究战士的话你完全可以把你的一个队友打造成你心目中的对象来试验~~例如说小A盾战,斯坦大个子是双手武器,矮人小个子是双持武器,都很不错~~你可以通关一次试试在决定~~主角唯一的用处就是可以套进DLC里面去~~其实在游戏里他跟其他队友的职能是一样的~~这也是这个游戏的魅力所在~~

fezn 发表于 2011-1-4 12:31

回复 6# akanisi123


    我目前已经看完你那个长篇帖子了,几乎是一字不差的看完,已经对法师这个职业有了充分的认识。 我已经洗点,按照你说的把必点的先点上。 你说的那几个bug技我很喜欢啊,我一会试试。

对了你玩《两个世界2》了么? 那个游戏我用法师也是超有心得,你如果没玩我推荐你玩玩,很是不错的游戏啊。

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:38

两个世界2玩到第二章。。用战士的我。。。

然后就被龙腾世纪吸引来了。。。= =~~

fezn 发表于 2011-1-4 12:42

回复 8# akanisi123


    难道你也是刚玩龙腾的啊? 不会吧,看你总结这么牛,你是转帖的吗? 呵呵。

另外两个世界2,法师也有bug技,就是一招全屏秒怪的,1.1版的双重飞弹,你搜双重飞弹这几个字,绝对是超强技。

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:48

本帖最后由 akanisi123 于 2011-1-4 12:49 编辑

对了~~忘记补充了~~如果你是玩菜刀队的话~~就是基本上是打近战的队,那么精神系第一排第三招可以点出来,免疫魔法效果盾~~主要是因为到后期你灭团80%都是因为对方的法师,而且对方法师会在你的近战身上放误导(攻击全部落空)和必死(阻止回血)这两个恶心巴拉的技能,所以你可以点这个出来,见到敌人有法师先在你队伍的贼身上套一个然后叫他出去秒了他们~~否则你的贼冲上去就是送死的。。(例如我。。- -)不过如果你是法师大队的话,不需要~~控都控死他~~

ati7955 发表于 2011-1-4 12:50

对2楼稍微补充下
精神系
驱散建议点出来   噩梦难度下怪会丢控制和诅咒(误导和死亡 就是治疗清0那个) 持续时间都不短 不解比较恶心
另外就是法力碰撞强烈建议出 FS另一BUG技能之一有蓝职业直接秒而噩梦难度下最麻烦的就是同样会群控的法师怪

PS:奥战应该算SOLO噩梦难度最简单的职业 中期成型后精英一下级别的怪打基本不破防 不过也是最无聊的职业 因为太BUG了

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:51

回复akanisi123


    难道你也是刚玩龙腾的啊? 不会吧,看你总结这么牛,你是转帖的吗? 呵呵。

另外 ...
fezn 发表于 2011-1-4 12:42 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

其实我就是用法师大队通了一次关而已。。。= =~~现在正在用贼通第二次关~~通完之后开始DLC~~玩完之后开始投奔上古的怀抱。。= =~~

fezn 发表于 2011-1-4 12:53

回复 10# akanisi123


    如果想点第三个必须前两个法术也得点啊,这个法术系统很蛋疼。

fezn 发表于 2011-1-4 12:54

其实我就是用法师大队通了一次关而已。。。= =~~现在正在用贼通第二次关~~通完之后开始DLC~~玩完之后开始 ...
akanisi123 发表于 2011-1-4 12:51 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    哈哈你太有意思,你是反着玩啊,先玩最新的,然后往回着北,哈 上古有年头了。

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:55

对2楼稍微补充下
精神系
驱散建议点出来   噩梦难度下怪会丢控制和诅咒(误导和死亡 就是治疗清0那个) 持 ...
ati7955 发表于 2011-1-4 12:50 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

驱散这个技能我已经做补充了~~你看2楼我已经做了点改动了~~

但是我觉得法力碰撞实在没必要点~~一是那排东西根本实用价值都不大~~浪费四点技能点点出来根本没意义,如果你想宰对方法师的话,所有单控技都可以宰~~根本就没必要浪费四点来点这个,例如说灵魂囚笼往法师身上一扔在补几下就挂了,法师都脆皮~~挡不住几下的~~而且其他的例如说单体麻痹啊~~石化啊,中和魔印啊都能做到这点,所以法力碰撞根本就没必要点出来~~技能点有限~~当然是选择最实用也最有效率的去点,法力碰撞是最后的一招然后那排技能的价值都不怎么样~~所以我还是不推荐点这排~~

akanisi123 发表于 2011-1-4 12:59

回复akanisi123


    如果想点第三个必须前两个法术也得点啊,这个法术系统很蛋疼。 ...
fezn 发表于 2011-1-4 12:53 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

驱散如果是菜刀大队确实值得点出来,否则碰上误导和必死会非常蛋疼。。。(我现在就是这样。。= =),不过你也可以用中和魔印代替,中和魔印可以消除印内所有法术效果,中和魔印真的很bug,可以废对方法师又可以当驱散用~~

akanisi123 发表于 2011-1-4 13:01

对2楼稍微补充下
精神系
驱散建议点出来   噩梦难度下怪会丢控制和诅咒(误导和死亡 就是治疗清0那个) 持 ...
ati7955 发表于 2011-1-4 12:50 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

对了还有。。我是打普通难度的。。结果怪照样扔。。现在蛋疼中。。。orz

fezn 发表于 2011-1-4 13:13

回复 16# akanisi123


    好听你的,就用中和魔印代替驱散。毕竟这魔法系统蛋疼的厉害,想得到后面的魔法必须点前面的,而前面的法术又不好用的话,真是个煎熬。

ati7955 发表于 2011-1-4 13:30

本帖最后由 ati7955 于 2011-1-4 13:35 编辑

回复 15# akanisi123


困难以上难度精英怪对控制类技能的抵抗几率会高很多通常后期的法系怪都是精英另外就是法力碰撞的射程加上范围基本能拉到全屏了 几乎不存在抵抗的问题而大多数控制技能的距离只有中噩梦难度下对面的FS要是丢出群体麻痹很容易减员我是喜欢上来把最麻烦的弄掉 当然 怎么打还是看各人习惯另外法力无边如果是DPS的话还是建议加的 这里蓝可以说是最不是问题的问题了   越往后越明显

PS:如果主角是FS的话技能点还是蛮富裕的 出了血致伤其他控制技能基本都是浮云了

fezn 发表于 2011-1-4 14:00

回复 17# akanisi123


    混沌系第三排第一个,也就是你说全点上的那个排的第一个【迷惘术】,好像这个法术 效果很差啊,用和没用没什么区别啊? 还是说法术效果时间短?

akanisi123 发表于 2011-1-4 14:06

回复akanisi123


    混沌系第三排第一个,也就是你说全点上的那个排的第一个【迷惘术】,好像这个法术 ...
fezn 发表于 2011-1-4 14:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

这排第一个无视吧。。重要的是第三和第四个~~点出来了你就知道我为什么叫你点了。。。

fezn 发表于 2011-1-4 14:52

回复 21# akanisi123


    你说那个游戏头号的bug技,我用了一下,效果相当蛋疼啊! 丢给队友,队友定住了,虽然无敌了但是也不能行动了啊。 这个法术是这个效果吗? 那如果队友不能攻击,还有意义吗?

nuitaric 发表于 2011-1-4 14:54

本帖最后由 nuitaric 于 2011-1-4 15:05 编辑

回复 2# akanisi123


    刚看到元素系,写得很辛苦啊,不过朋友你好像无视了还是不知道组合魔法?有些组合魔法是不好使,但被你忽视的冰系风暴和电系风暴组合起来那可了不得,如果加了法术强效的话更是恐怖……即便是黄名,除非血很厚那种,否则用盗贼潜行探一探,然后两法师在安全距离施放魔法进行组合后一会儿就可以清场了……另外如果用力场术保护队员,那么再加一个那个什么笼的法术就可以震开周围的敌人并造成伤害,总共有十种组合魔法。

另外一溜法术要用高级的就都必须从低级开始选,可不是你喜欢不喜欢前面弱鸡法术的问题……

nuitaric 发表于 2011-1-4 15:01

回复akanisi123


    你说那个游戏头号的bug技,我用了一下,效果相当蛋疼啊! 丢给队友,队友定住了, ...
fezn 发表于 2011-1-4 14:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    我经常拿那个来定住强大的敌人减轻压力……不过有可能被豁免掉

akanisi123 发表于 2011-1-4 19:05

回复akanisi123


    你说那个游戏头号的bug技,我用了一下,效果相当蛋疼啊! 丢给队友,队友定住了, ...
fezn 发表于 2011-1-4 14:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

你没用好~~战士首先要先学嘲讽,把怪全拉住,然后你扔完AOE之后再扔这个,这样战士就不会被你的魔法所误伤,但是怪的仇恨还是在战士身上~~所以他们还是会一直攻击战士~~(即使明明是免疫的也攻击。。= =)这个技能是BUG技能没有之一,前提是你的战士要学会嘲讽之后拉住仇恨,打小怪还是打boss这个技能都是强大到逆天的~~你现在估计是还没玩上手~~要多练练~~法师技能复杂必须得练练才会用的~~

akanisi123 发表于 2011-1-4 19:07

回复akanisi123


    刚看到元素系,写得很辛苦啊,不过朋友你好像无视了还是不知道组合魔法?有些组合 ...
nuitaric 发表于 2011-1-4 14:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

组合法术的话我没研究~~说实话在论坛上晃悠听到最多的也就是世纪风暴。。不过我发现了一个有趣的组合就是麻痹魔印+斥力魔印要是叠起来就会产生巨大的互斥力量,大范围震晕附近所有人(不分敌友)又一次我这么干之后结果所有人都麻痹了15秒。。。= =~~这个组合很有意思~~搞不好可以当群体麻痹来用~~但是范围我实在是掌握不好~~

a112018452 发表于 2011-1-4 19:15

{:3_121:} 回复 2# akanisi123


    恩人啊!!!!万分感谢!!!!!!!!!!

nuitaric 发表于 2011-1-4 20:20

组合法术的话我没研究~~说实话在论坛上晃悠听到最多的也就是世纪风暴。。不过我发现了一个有趣的组合就是 ...
akanisi123 发表于 2011-1-4 19:07 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    你试过就知道那风暴有多厉害了,火风暴根本不能相提并论。

你说的那个是另一种组合魔法。

akanisi123 发表于 2011-1-4 20:39

世纪风暴吧?我倒真的是没试过~~不过看到很多人都说利害所以我想应该肯定是有点来头的恩~~

a308911210 发表于 2011-1-4 23:44

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