这游戏和火炬之光怎么感觉这么像。。
不是地图很少无尽的副本吧、、? 刚刚相反,地图很大,充满趣味的剧情 我没有发现哪点像了,戴斯班克光是操作手感都可以甩火炬之光几条街
更不要提笑死人不偿命的NPC,一本正经但是无论如何都很有喜感的主角,各种造型让人欢乐吐槽的怪兽 就是戴斯班克比火炬好玩多了。不喜欢火炬那种无尽的地图 必须是这个好玩。。。火炬之光完全就是蛋疼、、、 看了楼上几位的发言,我放心了、。我一直在犹豫要不要玩,如果像火炬一样,我就和这游戏永别了。 火炬毕竟只有400多M 。。。。 火炬无尽的FB好无聊啊,这游戏据说不错的 火炬之光还可以吧... 火炬之光就像是暗黑的测试程序,把构架做出来,剧情神马的都没有,完全是韩式泡菜
而戴斯班克是剧情操控的RPG游戏 火炬之光怎么和戴斯班克这么像? 我想开发商的制作思路和目的不同吧?各有各的优点,但要从整体上对比,还是戴更上一层 火炬之光玩一会儿就腻了 火炬在电脑里躺大半年了,只玩了个开头就没动力了。。 楼上好多都不看好火炬阿
如果按照发售的版本来看无疑是戴更优秀的,因为戴很完整,而且亮点不少
但是别忘了,火炬只是一个框架,连一个DLC都没有可见完全厂家是拿来测试火炬这种游戏模式的,以后还可以添加很多内容,前途无量的
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