善意小喷喷···
游戏每个环节都做得很好,但我个人觉得战斗过程可玩性比较差。比如说战斗的判定,伤害的设定,战斗的方式。(比如说,虽然攻击方式有很多种,但你可以选择其中一两种足以完成不少战斗;)
(再比如说,只要地形允许,似乎总是可以打赢不少比较高级一点怪。而胜负往往只体验在那某一两下有没按好。{假如战斗的过程一个稍微复杂一点,更多一步步计算的战斗过程中博弈,从而让优劣势更慢慢的展现直至战斗结果得出,而不是随机性那么大,是否会更好呢?})
只玩了三四个小时,我相信对整个游戏的整体肯定了解不足,希望大家别怪,当然···正如题目所说,仅仅是善意的讨论一下。个人觉得战斗过程的乏味与不稳定性,使游戏打了一个比较大的折扣。希望跟各位深入讨论讨论~~ :) 大家的M属性都因为这个游戏而觉醒了...放心吧..游戏还不错的..大家都不亦乐乎呢... {:3_161:}我觉得西德梅尔的海盗的战斗比较有意思 {:3_167:}电脑的判断也很给力 而且每个动作都有动画 -v- 你的猫又乱滚了... 大家的M属性都因为这个游戏而觉醒了...放心吧..游戏还不错的..大家都不亦乐乎呢... ...
8612299 发表于 2010-12-30 22:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
因为战斗过程比较闷...处于想反安装阶段```哈哈```个人脑袋短路,不打击大家积极性哦~ {:3_149:}无限的滚动 {:3_127:} 我不知道遊戲內容的批評發在這裡有什麼作用? 我不知道遊戲內容的夸奖發在這裡有什麼作用? 无所谓了。。。。。。。。。。。。。。。{:3_125:}{:3_131:}
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