双排施法,炮台的诞生,1.1法师伤害继续辉煌(文末红字部分是1.1法师另外的两项重大福利)
本帖最后由 一叶之涯 于 2010-12-29 16:50 编辑更新到1.1,发现魔法盾,脱水术,藤蔓术废了,于是有人开始叫嚣,法师废了······或许他们以为法师是和脱水术划等号的= =,其实,就算没有脱水术,法师的输出依旧强悍。以下是我的40级法师的一个法术
要解释这张卡,首先要明白伤害型法术的四个档次,依次是,附魔伤害卡,飞弹卡,范围卡,附魔伤害时间卡
附魔伤害卡和飞弹卡的伤害最强力,为何?因为这两种伤害享受着2点意志5点基础伤害的加成。附魔伤害卡之所以比飞弹卡伤害高,是因为飞弹承载卡片加的是飞弹飞行速度,而附魔承载卡片加的是伤害百分比,每张附魔承载卡加5%的伤害,这意味着10张附魔承载卡的附魔伤害卡,伤害数值为飞弹卡的1.5倍!
范围卡不仅基础伤害低,受到意志的加成也少,为4点意志5点基础伤害。
附魔伤害时间卡是附魔伤害卡的一种改装,加了时间卡之后,原本1000伤害的附魔伤害卡,伤害变成了十分之一,也就是100点,但是可以在目标身上持续10秒钟。但是由于时间卡的可叠加性,叠加满时间卡的附魔伤害时间卡的持续时间可以翻翻,变为20秒。也就是说这种卡的累积伤害其实是最高的,可以为附魔伤害卡的两倍,为飞弹卡的1.5倍!但是需要时间,也就是相当于一种dot。
脱水术其实就是一种附魔伤害时间卡,不过在1.0版的时候,如果效果卡为水卡或者藤蔓卡,每秒伤害和附魔伤害卡是一样的,这样一来,累积伤害就是魔法伤害卡的20倍,是飞弹卡的30倍,绝对是bug一般的存在!因此,1.1这个bug被改回来了,从此,水土双修一家独大的法师,进入了群雄割据时代。
魔法卡系统的精髓在于组合和变换。我的这张卡就是将飞卡,范围卡,附魔伤害卡组合在一起。组法如下:
首先,第一排放一张飞弹卡,第二排放一张范围卡,第三排放一张附魔卡。其次,从下到上填充卡片,中间的范围卡放空。
这张卡的效果就是,瞬间发射,放射出7个飞弹,每个飞弹命中后进行弹射,弹射结束后爆炸,进行范围4米的伤害。飞弹的伤害为7000+10000,范围爆炸伤害同样是7000+10000(通过这个方式可以让范围伤害和飞弹还有附魔伤害卡的伤害一样强大),释放之后,满屏飞弹和爆炸只有最强悍的怪物才能逃过一劫,可惜,这个法术是瞬发的,逃过一劫,下一劫那就逃不了啦。{:3_153:}
这种卡片还可以进行进一步的改造,首先依据战斗规模,降低弹射卡的数量,这样可以在小范围之中连续爆炸。
其次对应不同抗性的敌人,可以发上面的水火两系伤害换成其他伤害。
去掉中间的范围卡,附魔伤害卡的伤害还可以进一步提升。
下方的附魔卡可以任意组合,你可以组脱水术,藤蔓术这样的持续型dot,也可以像我这样追求单发伤害,还可以改造成各种不和谐的附加效果,比如定身,致盲,地震,龙卷风,加强伤害······各种极端各种不和谐的组合就看玩家自己的喜好了
需要额外提出的有两点
首先,1.1里面的召唤兽大幅度增强,原本10张效果卡对于血量和额外伤害的加成为25%,1.1变为了100%。原本10张召唤卡可以招出30级的怪物,现在可以招出40级。
其次,1.1里面的蓝耗大幅度降低,就如我这张卡,1.0组合的话需要6000以上的蓝耗,根本用不起,到了1.1才需要1800,1.0的意志附加的蓝不多,而且加意志不会回蓝。1.1意志加的蓝几乎是1.0的两倍,意志还有回蓝的效果。40级的法师,初级集中+意志提供的回蓝,使用蓝耗2000+的法术能够一直维持在满蓝的状态,也就是说,1.1法师的续航能力大幅度加强! 楼主测试过么,跟踪和喷射是不能同时使用的...
放了喷射卡跟踪就废了... 寫了那麽多 幫你頂頂了.. 回复 2# yezhihuib
喷射的时候无法跟踪,但是反弹的时候可以
既然是炮台就是丢到人群里乱砸的,有区域卡提供的范围爆炸,基本覆盖到所有怪 嗯,据我观察,反弹后的跟踪效率也不高就是了,
基本上丢出去的起码有1半多是乱飞的,
而且就区域伤害只有在反弹的最后一下才产生这一设定来看,
只有在狭小密闭空间里里边才能产生较好的效果,
范围稍大,飞弹就不知道飞到哪里去了。 回复 1# 一叶之涯
1.1里面的召唤兽大幅度增强,原本10张效果卡对于血量和额外伤害的加成为25%,1.1变为了100%。原本10张召唤卡可以招出30级的怪物,现在可以招出40级。
为啥升了1.1,10张效果卡对于血量和额外伤害的加成还是为25%???
而且1.1
10张效果卡加成要是百分百的话,那10张召唤卡可以招出的应该是60级的怪物额~~~ 回复 5# yezhihuib
这倒也是,不过加入追踪卡之后,如果有障碍物的话弹完就会爆炸,进行片伤有时候弹着弹着就打到怪了,没障碍物的时候就很爽了,可以一个接一个弹过去,最后再爆开,瞬发的法术,7发覆盖的面积,多次的弹射足以覆盖所有敌人,进行火力轰炸
面对地形复杂的情况,就把弹射卡降到一张,不加追踪卡,那么就是7发爆炸,不过如果是反弹飞弹的话可以造成多重伤害(指的是喷射卡发射出的不同的飞弹同时命中一个目标,反射后很经常看到),范围爆炸因为仅仅是4米范围,所以屠城的时候就不太容易造成额外伤害,不过面对小区域倒是非常爽,反正是瞬发法术,哗啦哗啦哗啦之后,世界就安静了 回复 6# Messiath
我是把游戏删了之后重新安装后再装升级补丁,然后再装汉化补丁,你会不会遇到bug了,我现在10张效果卡的召唤兽就是100%加成,不过40级的怪加成100%,也就是伤害和血量翻番而已,不至于变成60级吧 俺感觉还是 某人 的 落石比较猛 简直就脱水术后的第二大BUG了 那石头砸怪 那个疼啊 好深入的研究,某个只会用大刀斧子解决问题的人路过。。。 回复 9# bdknight
我只是提供一个模板,附魔卡那排可以随便组,组成附魔伤害卡就是高伤害(伤害是飞弹卡那排的1.5倍,也就是相当于你同时使用了2.5发飞弹),组成气系卡就是拿大铁锤砸人(这招效果其实很夸张的,但是会砸到自己= =),组成地震卡就是地震(不过地震的伤害不太稳定,杀城管很爽,后期某些怪物就不吃这招),组成真空卡和旋风卡就是把怪物吹起来,组成脱水卡就是打持久战,组成定身卡和致盲卡就是无伤猥琐战术,各种组法,只不过我比较喜欢来直接的,这游戏的怪血量上3W的不多啊,直接轰死了事 回复 11# 一叶之涯
你玩的挺快么,我刚和一开始那个取第一个符石的骷髅怪搏斗完………………除了火焰箭伤血以外,普通箭造成的伤害竟然和他的回血速度一样{:3_107:}射死一个容易么{:3_123:} 问个问题,怎么才能用上3排的的组合呢?我用三排的组合魔法不成功啊。。。。是不是有什么限制呢?是不是法师技能都要点满呢?? 此帖必须得顶{:3_160:}
接着玩1.0{:3_143:} 回复 13# dhb2000
先放承载卡,不放效果卡,放完第三排后从第三排开始放效果卡和修正卡,第二排放空,然后放第一排,这样就可以了 回复 12# yureneagle
两个蛋疼2剧情相当蛋疼,而且特别短,所以做完支线神速通关
去一开始的村子里赌博,一次可以赚1000,积攒12800后去奸商那里买本迟钝之力,然后那根木棒去敲骷髅兵,一敲就晕然后各种秒
弓箭手和法师要卡位,引完怪后,回到入口,把门一关,开了范围火攻,就是红烧排骨了,弓箭手不点精准的话没伤害,给弓箭手买本加拉弓速度的,非常给力啊 攻击是高啊~~但是怪太脆啦~~现在我把小弟召出来,我就根本无用打啊~~这么高伤害有点像杀鸡用牛刀的意思 喷射不是不能加追踪。喷射加追踪的效果是出了在喷射的同时有几发飞弹自动向着攻击范围内的怪去的。这个自动是360度无死角的 被多方向怪包围的时候范围清场比较好用 强帖,有空仔细研究。 猥琐才是王道,第一张或者最后一张必放致盲卡,反正魔多。。。 要不就是把宠物丢出去围上,选个蝎子大树之类的召唤,然后看着怪被卡到死 飞弹那栏的效果卡放上闪电卡(1.1新加的),效果是巨光致盲,貌似要比火焰的强光致盲还要牛逼)····下面换成10张腐蚀卡······结果就是瞬间甩出一大片上万幽魂伤害的致盲弹= =···可以把怪无限致盲到死
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