zmkm 发表于 2010-12-24 16:03

控制台添加MOD中物品出问题了

我用player.additem添加物品. mod物品ID基本都是ADE, 是GECK中找的. 前面MOD index 是FOMM上看到的.

之后控制台里打进去却说找不到这ID. 然后我就开始试, 从 1000ade 一直到 2f000ade, 全都是找不到ID.

怎么回事啊?

zmkm 发表于 2010-12-24 19:19

还有在游戏中控制台画面鼠标点击物品所显示的ID和GECK中该物品的ID不一样啊

ywl4726 发表于 2010-12-24 23:51

物品ID,请以GECK显示的ID为准
还有,LZ你第一段话太悬乎..请原谅我没有看懂..如果可以的话,请举个详细的例子

lym0080 发表于 2010-12-24 23:57

如xx0014aed xx是指你mod的号码 以你加载的顺序为准 如加载的号码是13 那么xx就是13

topgamer 发表于 2010-12-25 00:00

回复 4# lym0080
举例的时候多了一位数字

zmkm 发表于 2010-12-25 10:30

回复 3# ywl4726


    比如GECK中ID是 00000ADE

Fomm里显示该物品所在MOD的load index 是 16

我进游戏在控制台里打 player.additem 16000ADE   <- 无效

之后又从player.additem 1000ADE 一直试到 player.additem 2F000ADE <- 全都无效

就是这么回事

topgamer 发表于 2010-12-25 10:32

本帖最后由 topgamer 于 2010-12-25 10:36 编辑

你加了道具数目了么?
另外查看MOD代码用FOMM更快捷
具体的可以查找一下使用教程

zmkm 发表于 2010-12-25 11:42

回复 7# topgamer


    你说的MOD 代码不就是 mod index 么? 就是FOMM上看的.

而且不加数量也不会显示ID无效吧?

topgamer 发表于 2010-12-25 11:46

FOMM可以看物品代码,用不着开GECK这么大的东西
不加数量会提示命令格式不对,添加道具必须加数量

zmkm 发表于 2010-12-25 12:06

回复 9# topgamer


    感谢提醒. 问题解决了.

不加数量的确不行, 而且FOMM中mod index 是从00开始的, 游戏里还得+1.

topgamer 发表于 2010-12-25 12:25

本帖最后由 topgamer 于 2010-12-25 12:28 编辑

不用加1
FOMM里面序列是多少,这个MOD新添加的物品代码前两位就是多少
确保FalloutNV.esm是第一个,序列是00

那几个礼品包esm的道具,代码好像也是00开始吧……我没怎么注意礼品包的道具代码
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