StayLight的AngelRacesNV_V1.1中低材質包重製(包含身體、頭部和眼睛貼圖)
本帖最后由 ywl4726 于 2011-8-16 14:40 编辑應版友要求而重新製作AngelRacesNV_V1.1的中低材質包
AngelRacesNV_V1.1原始地址:
http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1531578.html
安裝步驟:
1.下載身體和頭部貼圖:
http://www.megaupload.com/?d=ILL8ARZG
2.放到DATA下的textures\characters\Angel\AngelBody\位置覆蓋原始檔案。
3.下載眼睛貼圖:
4.放到DATA下的textures\characters\Angel\位置覆蓋原始檔案即可。 好久不见..
我那个貌似两个资源都挂了,不只是中低资源包..
问个问题..NV的hat/nohat的egm的载入条件到底是什么啊..我目前能做到的也就是让nohat的egm和nif完全同名..但是hat的egm还是毫无希望..打开BSA发现原版的发型也是hat/nohat,但是有效果..于是我更加迷惑了..是不是NIF里有一些什么设定需要改的.. 本帖最后由 cwjohnny 于 2010-12-22 04:30 编辑
回覆 2# StayLight
好久不見啊{:3_119:}
EGM的載入設定應該是只要是同名同資料夾就可以,像是abc.nif的髮型,其對應的nohat的egm就是命名為abcnohat.egm即可,同理hat的egm就是命名為abchat.egm。
不過貌似有使用egm就需要兩個都用才行,不然只有一個egm的話好像會讓同髮型中另一個沒有egm對應的顯示不出來(這算是猜測吧,因為目前有這困擾{:3_56:}
nif的設定應該是沒有需要,只是nohat和hat的模型名稱一定要一致(即nohat和hat),不然會顯示不出髮型,但這和egm已經沒有關係就是
另外egm應該只會影響髮型的「模型」改變,不會影響顏色貼圖和顯示等問題...(除了我剛才的猜測情形外{:3_56:}
對了...期待NV版的CESMM啊{:3_121:} 本帖最后由 esylph 于 2010-12-22 04:37 编辑
感谢。。。这玩意纠结我很久了..............................
那啥......眼睛没搞.........脸正常了眼睛还是花的..........{:3_190:} {:3_57:}
原來眼睛也是「高畫質」啊...這就真的有點麻煩了{:3_56:} 本帖最后由 StayLight 于 2010-12-22 05:47 编辑
呃,我目前遇到的问题就是nohat/hat的方式不管用,必须得nif和egm文件名完全一样才管用的问题..
也就是说abc.nif+abcnohat.egm+abchat.egm的话egm根本就不起效果..
abc.nif+abc.egm+abchat.egm的话hat的egm不起效果..
而BSA里hairchildxx.nif+hairchildxxhat.egm+hairchildxxnohat.egm就起效果..
你貌似没碰到这个问题? 回覆 6# StayLight
沒有的樣子{:3_56:}
不過你是怎麼之道它不起作用? 回覆 4# esylph
補上眼睛的部分嚕{:3_56:} 如果egm不起作用的话,头发和头的形状是会不配套的..
于是像头发陷进头里面这种情况就会发生.. 回覆 9# StayLight
嗯嗯,不過你可以試試看直接將可以配套的髮型解出來直接放DATA試試看,用GECK很好檢驗吧? 把原版发型解压出来么?倒是可以一试,看看问题究竟是出在NIF里还是是否BSA格式的选择上..
话说,我今天才发现loda上的nv区和Angelica的存在..有分年龄的Angelica给CESMM做BASE再好不过了..
不过目前还是Alpha,貌似问题不少..零散的Fix的数量也相当吓人..
此外问一下,CWJohnny同学的包里是综合了目前已有的所有发型么?具体包含哪些? 回覆 11# StayLight
CWDolls沒有包含所有髮型,基本上這MOD的賣點就是多數為沒有被轉到輻射的上古髮型,以及我自己改出來的新髮型(多為馬尾、雙馬尾、長直髮、辮髮等),若要使用舊有的髮型就需要和CotW的MOD連結,這部分的連結檔案已經放在那帖中了{:3_153:}
另外Angelica的同伴部分我真的沒用過,所以我也不知道他的腳本設定有甚麼樣的問題{:3_56:}
而且重點是我不熟悉腳本的設計啊....{:3_57:} 好吧,我明白了..那么我在CESMM里引用你新作的发型没有问题吧..
然后如果我想集齐所有发型的话就需要CotW,毛大的MOD,Angel和你的MOD..
Angelica有加新发型么?
Angelica自己的脚本其实对CESMM来说不重要(CESMM有自己的脚本)..
我指的问题是其他方面的,比如说材质上的..
话说,如果你有什么好的MOD计划需要脚本的话,不要犹豫拉上我就好.. 本帖最后由 cwjohnny 于 2010-12-24 02:58 编辑
回覆 13# StayLight
OK的~{:3_121:}
歡迎使用~因為我在人設上真的不擅長啊{:3_56:}
另外毛大的MOD髮型我有包含了,所以看你有沒有需要用到毛大MOD的眼睛或其他東西吧
其實CWDolls基本上含有Angelica的所有物件,除了衣服和它的髮型(印象中和CotW是重覆的)
不過就如同上面說的,我不擅長人設和腳本設定,所以整體設計還是煩請S大來決定吧{:3_56:} 你人设不擅长么?我还想让你来给CESMM设计角色..之前预订的16名还是32名新角色的到现在也没做完..
不过今天一个人又想了想,觉得在现在没有MMM的情况下CESMM也没太大的意义,还不如开发个自定义萝莉同伴的系统..不过在NVSE功能还不全的现状下又会出现很多问题..纠结啊.. 本帖最后由 cwjohnny 于 2010-12-24 15:36 编辑
回覆 15# StayLight
要不要參考下EZCompanion的設定?
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38033 这个对于我写脚本来说很有借鉴价值..谢谢了..
而且作者的帖子有提到头身色差问题..解决的方法竟然是把含有人物信息的esp变master..囧.. 回覆 17# StayLight
頭身色差嗎?我是覺得應該用esp試試看,不行的話再改esm版就好了{:3_149:} 不知道这张脸能不能拿来捏成卡通形态... 回覆 19# ywl4726
雖然我比較喜歡用動畫來稱呼...題外話
我也不知道可不可以捏得出來,不過GECK的調整選項也不是沒限制的隨便捏,也許有「愛」的話還是辦得到的{:3_56:}
話說毛大最近好像在少女種族的捏臉上有所心得,問他看看也許有比較多的見解吧{:3_149:} 呃,没想到LZ还在..其实我回帖的本意只是想把帖子顶上来....
因为我在重做MOD索引贴的时候发现这个贴的地址是3dm.178.com这样一个奇怪的格式..于是为了找到原本格式的地址,我只能把贴顶到最前面了..
话说,其实我是刚才看到了永恒之心的在你的MOD的基础上制作了SABER MOD才想到动画人物乱入的可能性的
再说..我给你发了个消息,你收到了没.. 回覆 21# ywl4726
回信了,看下吧{:3_149:} 灰常感谢{:3_130:} 不知道有什么效果先看看;P 123123123123123 為甚麼裝了之後蘿莉的臉崩了...
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