这游戏的魔杖也太扯淡了吧?
本帖最后由 pipe_ant 于 2010-12-20 14:42 编辑竟然对魔法攻击没加成。。上面写的火伤害,冰伤害什么的难道是武器物理伤害?要魔法师拿着棒子上去敲????拿1级魔杖和最高级除了造型和意志加成区别外有啥不同?火系,水系,土系魔杖设计出来就是扯淡的?
而且意志加的魔法伤害也是扯淡的。我意志力90+显示魔法伤害加成900多。结果一个火球术的伤害显示才280+(不是打抗性怪,是面板显示),搞啥呢?说明都是放屁的呢?真搞不懂这游戏的数据是怎么设定的。 这么久了,游戏厂家也不出个补丁改下,还是他们认为这就是合理的? 基本上所有的游戏都这样啊,法杖上固定的元素伤害对魔法伤害没有加成的~~ 赞同LZ!!!!!!! 基本上所有的游戏都这样啊,法杖上固定的元素伤害对魔法伤害没有加成的~~ ...
Horus_Ra 发表于 2010-12-20 18:01 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你说基本所有的游戏都这样??搞笑吧你,法杖上的固定伤害对魔法没加成那要来做什么??敲怪???好,就算是敲怪,你设计气系,土系,水系,巫系法杖做什么?脑子疯了啊?还要求各系专精。。。。怎么没说你斧头要求斧头专精,剑要求剑专精,然后拿着武器没伤害加成的??? 法师各种不得力,战士号武器就连砍伤害那个高啊!法师堆个单体高伤害的,反几个就没魔法了,片杀又伤害低的要命,还好有脱水术,不然魔法值都不够用 游戏本省有自己的解释。谈不上扯淡,只是你接受不了而已 各种法杖对应各种元素伤害 敲怪用的 你说基本所有的游戏都这样??搞笑吧你,法杖上的固定伤害对魔法没加成那要来做什么??敲怪???好 ...
pipe_ant 发表于 2010-12-20 22:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你才搞笑吧,暗黑2里无论女巫单手杖、双手杖还是男巫的手杖,上面的基础伤害对法术都是没有加成的~~~泰坦之旅也这样,地牢围攻也这样,圣域2也这样……反正我见过的游戏都是这样的设定,这个已经是潜规则了~~~ 法师各种不得力,战士号武器就连砍伤害那个高啊!法师堆个单体高伤害的,反几个就没魔法了,片杀又伤害低的 ...
393878455 发表于 2010-12-21 00:04 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你不会用才对吧?单体法术加上反弹卡、散射卡不就是群体法术了?谁说一定要用群体卡才是群体法术???? 你不会用才对吧?单体法术加上反弹卡、散射卡不就是群体法术了?谁说一定要用群体卡才是群体法术? ...
Horus_Ra 发表于 2010-12-21 10:18 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
强烈赞同{:3_94:} 这游戏纯属看看风景画面就是了,技能什么的不怎样。 法杖加的意志就是等于加法伤了。2代法师已经够厉害的了,只要有法盾和脱水术就已经基本无敌了,加上追踪和弹射怪就看着怪倒吧,不用法杖敲 你才搞笑吧,暗黑2里无论女巫单手杖、双手杖还是男巫的手杖,上面的基础伤害对法术都是没有加成的~~ ...
Horus_Ra 发表于 2010-12-21 10:17
你见过的游戏真的不多 而且理解能力也悲剧
那些游戏武器上的基础固定伤害不光手杖 其他武器也有这种效果 这种效果在物理攻击时才会有效 法术无效 也就是这种属性出现在法杖上就是废属性 就像斧头上加智力一样
暗黑2和泰坦之旅我已经忘记了 但是圣域2 火炬之光 是有一种非基础固定伤害加成 而是比如 电系伤害加成n% 魔法伤害加成n%不光是魔法还有 物理伤害加成n% 这才是潜规则
还有一种虽然属性上写明是固定多少多少伤害 但是也会和属性挂钩 这种多出于网络游戏
我还没怎么玩两个世界2 如果法杖的各种元素属性类型只在于物理攻击 那么法杖的设计就是有缺陷 难道不是吗 改成释放某系魔法的时候附加固定伤害 那也行
你说的没错只是见识太短 楼主想说的是设计上的不合理 以后不同等级物理武器也只加力量 固定伤害只是固定伤害而已 防具也是给你加体质 防御就是固定伤害减免 你觉得那样合理吗
我拿个剑还增加肌肉 穿个盔甲还增加了皮厚 我好不容易找到个魔石 魔杖结果只能抽敌人特性 难道是金刚石 铁树枝
有缺陷就要承认 没有则是我废话 这的确是个半成品,赶工的产物 可能资金不足了 虎头蛇尾。 本帖最后由 Horus_Ra 于 2010-12-21 18:03 编辑
你见过的游戏真的不多 而且理解能力也悲剧
那些游戏武器上的基础固定伤害不光手杖 其他武器也有这 ...
魔天爱 发表于 2010-12-21 17:32 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
火炬之光的法术是比较特殊的,这个是比较少见的……
比如暗黑2里的法杖也有固定伤害的,比如这个脾气就是18-50的伤害,但是这个伤害是对于女巫的法术没有任何加成的,玩暗黑2的人都不会说这个是个问题啊……
我之前说的那些游戏也都是这样的设定,法杖上的固定伤害就是对法术没有加成的,这很正常,这不是有问题,除非法杖上有固定伤害但敲人却没有伤害那才叫问题……
而且有些游戏法杖敲人反而更厉害,比如圣域2里的森林女神,开了智力BUFF后用双法杖敲BOSS那几乎是秒杀,你说法杖上的固定伤害就一定没用吗??……
游戏里没有什么所谓没用的东西,就好像WC3里山丘之王是个力量型的英雄,但智力书或魔牌对于它是个非常有用的东西,加了智力后就可以多扔几个锤子,难倒力量型英雄就一定要拼命砍人才对吗??
所以说斧子上加智力没什么问题,法杖上有固定伤害也没什么问题,就看你怎么用了,有些东西的确不太好用,但这并不代表那是没用东西…… 火炬之光的法术是比较特殊的,这个是比较少见的……
比如暗黑2里的法杖也有固定伤害的,比如这个脾气就 ...
Horus_Ra 发表于 2010-12-21 17:55 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我搞笑,麻烦你把举得暗黑的例子看清楚好不?自己打自己嘴?我不是说魔杖有物理伤害不行。就是WOW法杖不一样有物理伤害?难道你拿法杖敲?就以你的图片为例,你非得盯着18-50去看,不知道看下面15%,20%的元素伤害么?那个是不是也对魔法效果无效??
两个世界的法杖是什么东西?除了加点意志外和近战武器有什么区别?还分土系,冰系,火系,有意思么??你法师拿所有法杖有任何区别没?可以这么说,基本上2个世界里的法杖对魔法伤害上的效果接近于零。我150的意志力,面板显示提升1200多魔法伤害,结果1张火卡才200多伤害这面板上是写着搞笑的呢? 魔杖设计得就是纯扯淡,垃圾得一眯,这是显而易见的
LS啰嗦一大堆改变不了这个设计得失败之处
敢情你玩法师主要用法杖敲人? 那个数字是普通物理攻击力 受力量影响 当然没有问题这个不少游戏都有
不少游戏法杖是这种 比如你上面那个 单手伤害18-50 闪电伤害100-144 或者物理伤害18-50 魔法伤害100-144
之类的 物理伤害 魔法伤害都受到属性影响两个世界2 不是这样的吧 两个世界2 是这种
比如单手伤害18-50 物理攻击时附加20点火焰伤害 两个世界2应该是这种伤害类型
暗黑通过+元素伤害百分比来调整 我之前也提到了
两个世界2有 +10%闪电系技能伤害这种吗有就问题不大
我说的不合理是这个 比如火系法杖 火系伤害100 其他属性若干 土系法杖 土系伤害100 其他属性若干
如果这个元素特性只体现在普通物理攻击上 那么分法杖属性就是不合理 多此一举 画蛇添足 那个神界2 武器上的魔法伤害也是物理攻击效果所以法杖都是撑hp之类的去了 额我希望你能看明白- - 我的意思是 两个世界2 要是比如一个火系法杖只要有火系法术+10%伤害 之类的属性来分类 就没问题了=- = 明显的bug
学徒和大师级的权杖伤害 或者加成 差别只有几百 20级的魔法伤害就几千了 计算有差别也看不出来
再来就是应该是百分比显示才可以比如火系伤害加深150%这样才有意义
这个游戏还是等3代吧现在完全是半成品 法杖加的意志就是等于加法伤了。2代法师已经够厉害的了,只要有法盾和脱水术就已经基本无敌了,加上追踪和 ...
bluethunder 发表于 2010-12-21 16:24 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif求法盾组合方法! 别拿暗黑说事,暗黑法师伤害都是技能加上去了,你战网见过加法力的女巫吗?女巫加力量能拿装备之外,全家生命,难道这个游戏你也全加生命,游戏定义不一样
盾是火系的一张卡+时间+防御 自己试试,再看说明就知道了,用地上造成的伤害值,用魔法值来代替生命值消耗 哎 麻烦你们分清楚啊。。是个棍子都该有物理伤害没有的那是火柴棍 我记得我暗黑2战网当初力量加到能拿装备,其他全加智力了. {:3_167:}各种数据帝,我玩的时候就跳数字好看的,也不管那么多。。敲就是了 个人意见:两个世界2里的法师貌似和其他游戏的法师有点区别,法杖的属性伤害是拿来近战用的,毕竟魔有点少。回魔期间拿来K几下不无少补,至于分气水火土毕竟有对应的抗性。
可以把法杖看作是偏元素属性的近战武器。
而楼主所说的魔法加成900+而火矢才280+的原因,可能有加成系数的缘故,可能是固定伤害+*%魔法加成。*%可能不高才造成这个结果。 全技能加点 但法杖已经沦为娱乐装备的路过~
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