关于参数的一些问题~~~~~~~
{:3_160:} 又有问题想请教一下, 我是插件开图的,但我想修改一些游戏参数 比如特感攻击时间间隔和血量 是不是在cfg/server.cfg 添加参数? 但为什么我开完图那些参数根本就没生效呢?到底怎么搞? - =自己解决了 原来是在sourcemod.cfg里加, 另外求spitter吐口水间隔命令,我想改的时间短些 谢谢 {:3_155:}饿自己解决了可以沉了 本帖最后由 消逝の超人 于 2010-12-20 13:34 编辑{:3_151:}不对还是得请教一下- - 我改了特感的血量我先开了战役 特感血量没什么变化几枪就死了PS:我特感的血多数都改成800以上了 不应该几枪就别打死吧?然后我又在对抗模式试了一下 血量确实变成我修改过的血量 , 难道战役里不能生效吗?但我有时候开那个特感的血量确实是生效了 我搞不懂了有什么办法 锁定在我修改好的血量???
//Boomer 胖子的生命值
sm_cvar z_exploding_health "500"
// Charge生命(默认600)
sm_cvar z_charger_health "1300"
// Hunter生命(默认250)
sm_cvar z_hunter_health "800"
//烟鬼生命值 默认250(默认250)
sm_cvar z_gas_health "800"
// Jockey生命(默认325)
sm_cvar z_jockey_health "925"
// 大吐婆的生命值
sm_cvar z_spitter_health "800"
这是我改的血量 代码有不对嘛?
这是我的sourcemod.cfg文件麻烦BZ帮忙看下有什么错的地方吗 特感复活时间和在破解特感上限的插件里面调,游戏本身的数据没作用. 特感的血量,也仅仅是一个指令罢了,更简单.
spitter的口水间隔找到了就不说了.
锁定血量的数据,输入在sourcemod.cfg 不过,要是改难度,或者换图. 均有可能造成复位. 所以这些血量之类的东西,最好放在server.cfg以便失效时读取. 两边都放最好.
不仅仅是血量, 小boss参数这些,很多都是会突然性复活,就如smoker的舌头拉人速度, 可能第二关,或者某一关就失效. 要锁定自然在sourcemod.cfg 这里都无法锁定的话,也没办法.
锁定在sourcemod.cfg的,最好都是sm开头的. {:3_156:}server.cfg里放那些代码貌似没用好像一定要在sourcemod.cfg才行, 是不是要加载sever.cfg 要手动输入命令? 命令是什么? 只要建图前输入就行了嘛? 非srcds开服, 放在server.cfg里面的指令,本来就是没用.
要么在插件控件,管理员指令!admin然后按大键盘 2 2 1 这样就是读取server.cfg
要么在完全进入游戏后, 控制台输入:exec server.cfg 用map xxx 开服需要手动加载server.cfg
控制台命令:exec server
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