仙五真能以RW引擎做出和古剑同等级的画面吗?求解
好久没上论坛了,突然看见那个有关工大和姚仙互相猜测的帖子,就是想知道,RT,这真的有可能吗?据我所知,RW似乎和GB差距还是不小的 如此现在。。。神马都是浮云~ 等分析帝给你答案吧,目前在线的都是这方面小白{:3_142:} 反正现在说画面什么的都是虚的,仙剑5正式的画面都没几副的 有可能。RW的发展路线已经插件化了,如果花了足够多的钱买到足够多的插件,还不知道谁赢呢 希望如此,画面上有长进还是不错滴。 期待仙剑5能有所突破 玩过战地2没? 这个问题值得关注!!~{:3_153:} 其实还是没有定论
官方实际运行截图,自己对比看吧。 本帖最后由 紫轩粉蝶 于 2010-12-9 14:43 编辑
官方实际运行截图,自己对比看吧。
dferdfer 发表于 2010-12-9 11:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
古剑的官方实际运行图
PS这种工具很神奇的~~~,所以等实际游戏画面放出在得出结论不迟 回复 12# 紫轩粉蝶
您的截图挂了 赶快补起来吧。
RW和GB分别都是什么。。
算了 我还是去找百度娘。 现在都只是意瘾而已,谁能拿的出真正的实际效果图出来 不是说明天就有场景图放出来吗
还放出鱼肉的3d
到时候看看 本帖最后由 dferdfer 于 2010-12-9 14:19 编辑
。。。居然没人相信这图是真的,这是官方博客上放出的游戏实际截图,谁都可以去看。
。。。居然没人相信这图是真的,这是官方博客上放出的游戏实际截图,谁都可以去看。
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dferdfer 发表于 2010-12-9 14:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
...我放的图是古剑早期宣传号称实际截图,当时谁都知道 有什么可比的,全都不咋地
国内那点儿水平,不用期待画面了 本帖最后由 dferdfer 于 2010-12-9 15:03 编辑
回复 17# 紫轩粉蝶
古剑这宣传图跟游戏全效运行下的效果差不多吧?仙五这个截图看着比宣传片里的CG更靠谱,并没看出有明显PS的痕迹。 浮云
一切都是浮云 啥时候用个CryENGINE 3 引擎来做个 回复 21# jy02436947
烛龙的钱买GB似乎都负担不小啊,要是能把GB完全发挥好的话也就满足了 貌似新一期的大软会有实际的截图,等真相吧 我对画面要求不高,优化是关键!!!古剑最最最最最最最最最大的怨念就是该死的优化了…… RW的全称是Renderware
GB的全称是什么啊?Gamebar么?
什么是引擎啊。。。百度娘不给力啊。
新手RPG玩家求教 有可能
如果都是基于DX9(硬件的水平又差不多)的话,本来就不会有太大的出入,至于能发挥到什么程度,那就看实力了,或者“花钱买技术”。一般的引擎都具有一定的扩展性,但如果没有能力去扩展,那再好的引擎也无济于事;如果没有研发的实力,就算买到了技术也无法消化,只能说是提高目前的工作效率,可是今后还得继续花钱。
所以理论上,RW引擎做出比GB更好的效果也是有可能的。对于引擎来说,画面效果是其次的,因为基础都差不多,况且好和坏都是相对的概念,而美术的功力也非常重要。 你这意思还觉得古剑画面很好么~同样的gamebryo引擎,古剑和bethesda公司的作品画面差距有多大。 你这意思还觉得古剑画面很好么~同样的gamebryo引擎,古剑和bethesda公司的作品画面差距有多大。 ...
nomelike 发表于 2010-12-10 09:35 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
别忽略了国内跟国外技术的差距,而且是在现有国产游戏基础上比较 wow那个渣画质还不是无数的人在玩 真希望北软不要再犯烛龙的错误,至少优化这些不要出问题,战斗系统有突破才好,画面就算比古剑差些也没什么
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