龙腾虽好,博得也不错。
完成龙腾以后发现有一种空虚感,很久都没这种感觉了 记得曾经通关战神有过这样的感觉。很无聊就在游戏论坛闲逛,发现有很多人都说博得之门很经典,而且也是基于龙与地下城的规则,就打包下过来了。迫不及待装好,进入游戏,依然选了精灵-游侠。进入游戏 发现那啥 画面 惨不忍睹。我虽不是画面党但是博得的画面我真是有点不大适应(博得死忠别骂我),玩了2分钟退出来了。
过了一点时间 又进入博得 继续开始 出现了一个问题,那就是我沉迷了,惊叹游戏设计的出色,游戏特色不一 一赘述,龙腾完成了等龙腾2的兄弟们可以玩玩《博得之门》附上下载地址
http://www.912u.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUzMTN8MzZjNTdkYTJ8MTI5MTY2MDQ0MnwyNDU3Nw%3D%3D&noupdate=yes
中文名称: 博德之门三部曲
英文名称: Baldur's Gate Trilogy
别名: 博得之门三部曲
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
版本: WeiDU版(2009年2月14日补充资源更新特别制作的正体中文版、简体中文版用户手册)
发行时间: 2006年11月09日
制作发行: 开发商:BioWare
地区: 大陆,香港,**,美国,英国
语言: 简体中文,繁体中文,英文
【系统要求】
CPU: IBM PC Pentium II 266 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡: 支持DirectX之音效卡
显示卡: 支援DirectX的SVGA卡,并内建8MB或以上的VRAM
记忆体: 64MB RAM或以上
磁盘空间:5.2GB
本资源仅供测试、学习、试玩和研究之用,不得用于商业用途。请在安装后二十四小时内卸载程序!谢谢!!
特别感谢:《博德之门》系列游戏制作:BioWare&黑岛工作室、博德之门二巴尔王座汉化制作小组:邪神霸权中文化团队、BG2 Fixpack制作团队:Gibberlings Three、BGT-WeiDU MOD作者:Ascension64、BGT-WeiDU MOD中文化作者:Good0593以及许许多多其他由于本人资质不济而未能记住的作者与汉化者……
你们辛苦了。
【介绍】
BGT是一个最初由Bardez制作的MOD。其旨在达成两大目标:使玩家能够在博德之门II的引擎上进行博德之门和剑湾传奇,并且在博德之门,剑湾传奇,安姆阴影和巴尔王座的故事之间能平滑的过渡。博德之门三部曲WeiDU版是采用了较BGT更进一步的名为Baldur's Gate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)的MOD的修改版本,改善了对其它MOD的兼容性。此MOD采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门II的格式,因为依然使用原官方的文件,问题很少(大型BUG基本没有),容量更小。由于为 WeiDU版MOD,兼容大部分WeiDU-MOD,相较之前一非WeiDU版BGT而言,兼容性更好。
博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。
* 博德之门使用博德之门II的引擎: BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。
* Bug修正: BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList.htm文件。
* 从博德之门过渡到安姆阴影: BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。
* 对其它MOD的广泛兼容性: BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/Compatibility.htm文件。
* 冒险日志系统: BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移出所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。
* 地图标记: 地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里面窜来窜去。
【游戏镜像说明】
本游戏光盘镜像安装后完全等同于如下安装集成后所得结果:
博德之门简体中文版+博德之门任务扩展包剑湾传奇简体中文版+v1.3.5521升级补丁
博德之门2安姆阴影简体中文版+博德之门2资料篇巴尔王座英文版+秘密商人奖励CD+v26498升级补丁+Baldurdash的TOB BUG修复补丁1.12+TOB简体汉化补丁
最后由BGT-WEIDU 1.01集成。
由于补丁带来的不可预测性,可能会造成游戏运行出错,本人不对此承担任何责任。
由于使用PPMD紧固压缩,解压时间可能较长。
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博德之门:分卷1
博德之门:分卷2
博德之门:分卷3
博德之门:分卷4
博德之门:分卷5
解压密码:bbs.912u.com 图全挂了啊啊.......... 图全挂了,补下图吧,想看看那画面.... 回复 3# p3104987
画面就不要奢求了 和比暗黑2还要略逊一筹 博得之门乃是无冬的老爸,DAO的爷爷辈分的游戏。绝对的经典。
至于画面朋友们就别抱怨,博德之门1是586时代的游戏,而博得
之门2则是奔2时代的游戏,在那个时代,这个画面已经可以说是
相当强劲的了。
毕竟是2D的东西。
博得是永恒的史诗和传奇~~~~ 回复 5# yyk197785
放心吧版主,我不是画面控,只是想看看那画面是什么风格的,前段时间我还在玩卡卡布三部曲呢,经典是不会被遗忘的...不过今年大作太多了,2d画面的话,估计要排到明年才能玩,谢谢推荐{:3_121:}.... 一直很爱Bioware... 其实Bioware的无冬之夜1也很经典的 但是无冬2我就挺提不起兴趣玩下去的 现在还在硬盘里呆着 上截图
无冬1、龙腾 = 好游戏 = BIOWARE出品
无冬2 = 烂游戏 = 黑曜石(黑岛)出品
博得 = BIOWARE+黑岛 = 游戏好、画面烂 黑曜石可能一直都徒有虚名。 912U的这个是?……
你们下过这个测试了没……
我上个月拖912U的这个下载,花了1天时间小水管拖了下来,结果解压密码不对……白下了。
给版主发了短信过去询问,到现在没结果…… 而且还差2个补丁:
16 Mar 10修正补丁
贝尔苟斯特崩溃修正补丁 无冬1、龙腾 = 好游戏 = BIOWARE出品
无冬2 = 烂游戏 = 黑曜石(黑岛)出品
博得 = BIOWARE+黑岛 = 游戏 ...
玛丽安 发表于 2010-12-7 17:55 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
博德是,Bioware制作+黑岛发行(黑岛有DND规则的版权使用权前者无) 我游戏我装起来玩过 一切正常 我对灯发誓 博德之门!!!! 剧情和气氛营造需要扎扎实实的功夫。龙腾承接博得的精髓,并接过大任,做的很好。 博德之门是rpg的神作 不解释 我很想玩,尤其是dnd系列的但为什么一进游戏就画面狂闪,鼠标还带拖影?
我用的是win7 x64 系统。GTX275显卡。显卡驱动258.96。
在启动文件上改过xp兼容性,也在NVIDIA控制面板上改过垂直同步。
都不行,悲剧啊?
我想玩,谁来帮帮我? {:2_37:} 楼上的这个是DRAGON AGE吗? 不是,这是《博德之门2》第1个场景,牛叉人用龙腾引擎重新制作的,不知是否会烂尾~~ 不是,这是《博德之门2》第1个场景,牛叉人用龙腾引擎重新制作的,不知是否会烂尾~~ ...
yzqt 发表于 2010-12-9 14:42 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
有试完版吗 无冬1、龙腾 = 好游戏 = BIOWARE出品
无冬2 = 烂游戏 = 黑曜石(黑岛)出品
博得 = BIOWARE+黑岛 = 游戏 ...
玛丽安 发表于 2010-12-7 17:55 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
博得的画面在当时就是惊艳,否则冰风谷也不会用博得的引擎去做了 博得是款经典的游戏啊·、~~ 21楼也太强了...........我擦............话说上面2个笼子应该关小明和小布还有贾希拉吧....
还有小房间里面应该有个魔像...
博得1一般,但是2就是个传奇....可能等级高了技能多才能玩到核心玩法..
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