趁现在这区还火,这么多款RPG大作里,那款的自由度是最高的?
如,龙腾,崛起,上古4等还有现在的神界2?可以和NPC产生多互动,人物可以善恶分化,甚至影响剧情至整个结局等..........在这方面是不是龙腾做得最好了? {:3_153:}剧情上的自由度龙腾最好,游戏性上的自由上古崛起不相伯仲,不过上古地图大的多,内容丰富的多。 {:3_103:}上古神作 不解釋~! 我可耻的吐了。龙腾的伪自由度。哎。。。不说了。免得引起互喷。闪人。 回复 5# linhanlai一股智商上的优越感油然而生{:3_143:} 。。算了不说了,免得变成对骂。 支持龙腾,讨厌上古 龙腾自由度高。。。。这话稀奇。。。。龙腾有任何自由度可言吗。。。。。。。。剧情善恶选择又不是什么新鲜事。。。。。神鬼一百年前就有了。。。。。 上古4吧,几乎无可争议的事情。
龙腾的自由度,一般般吧,只能算得上中上,毕竟龙腾的卖点可不是所谓的自由度 本帖最后由 jxaa115645 于 2010-12-5 11:05 编辑
回复 8# leon602
简单的善恶选择当然不算什么了{:3_162:} 可是有很多剧情向的选择,而且很多选择会影响后面一些剧情,或者同伴反目,多了去了,(例如要不要和某女生孩子{:3_187:} ),而且这些选择很多可不是选对话那么简单,(例如法师塔帮法师还是圣骑士,这可是无关善恶的)或者您老认为LZ列的几个游戏有哪个这方面比龙腾做的好? 辐射:新维加斯
上古4 根据LZ的说法,你说的这几个游戏怎么弄都影响不了结局,只是殊途同归而已,最终BOSS还是要打的。 {:3_174:}上古神作不需解释 其实要我说探索上的自由度是哥特3最高{:3_149:}因为你不接任务也有任务怪,而且大地图基本没有什么必须经过剧情才能去的地方,都是上来就可以各种跑,上来直接拿5神器,杀鲁本,解放整个大陆,OY~光明结局。 回10L
所有日式avg算不?
樱大战 sd高达G。。。。。好多了 回复 15# kayoujy
{:3_144:} 我说的是LZ列举的游戏里面 回复 12# p2plover
{:3_145:} 最终BOSS确实是要打的,可是龙腾结局很多的好伐,你选的种族不一样,结局都不一样的,别说中间那么多选择了。 龙腾就是爽。龙腾剧情爽。龙腾xxoo也很好 回复 17# jxaa115645
结局嘛,不就是文字不一样么............ 记得当年第一次玩龙腾,还是英文版,到最后3族联军集合完毕小A讲话的时候,最后喊了个FOR Ferelden!!我愣是激动的跟着他一起喊了,当时寝室都1点多了,哥们都以为我病了{:3_190:} 自由度分好几个方面,不是光地图大可以自由跑就叫自由度高,比如任务解决的方式可选有几种,人物和队友的互动和善恶变化,地图和区域是否够开放的够多,不必延主线开启也可以到达许多地方,这里自由度上古卷轴绝对是佼佼者之一,还有提到自由度,楼主不应该忽略了辐射啊。 回复 19# zxclark
不是的哦{:3_135:} 你要是不给M妹生孩子,人家可就怒了{:3_167:} ,而且罗根做皇帝,小A做皇帝?还是那个死皇后当武则天?当然不是几行文字表达的。不过现在不知道能否像质量效应一样2代继承1代存档对世界的影响,能的话就好了。 本帖最后由 devlirequiem 于 2010-12-5 11:54 编辑
最终boss不要打得,异域最终boss可以嘴炮说死,韦加斯也是。。。那算不算自由度高?
说上古自由度高的,主线所有人可以杀吗?辐射3也不是有一些人搞不死的 回复 23# devlirequiem
上古3可以的,不过搞死了没法继续了。。系统直接来个要么你读档,要么在这个毫无希望的世界混下去。。 我觉得要在剧情上达到绝对自由度的话,只有没有NPC的网游能办到,但这种网游是不存在的。也许论坛算是一种吧。在某个领域,剧情都由真人去创造,而非一早设定好的电脑NPC。就像游戏领域中,大妈跟隔壁两大组织,发生无数的故事,各自内部又有无数的故事。。。:lol 上古那种自由度玩的只想让人睡觉。。一样的怪,一样的装备,上古做的就是重复。。。可实际上呢高自由度还是由任务推动,但是任务还不是那样接任务完成任务...简直就和那些日式游戏一样了。。 必然辐射!上古太老了! 善恶对剧情流程的影响——新维加斯
真正多结局——异域镇魂曲 看帖,受教。 新维加斯仍然是条件触发机制的,你做了什么事情就出现什么结果。。例如你帮了ncr,ncr结局一统江湖仅此而以。。就算你业报到了非常邪恶也是一样。。
而且辐射3从来没有什么善恶,游戏中的那个数值是业报。。具体的可以搜索,而且还是毫无用处的东西