数数NFS部分前作的某些小彩蛋,大家来补充
本帖最后由 寒溪居士 于 2010-12-1 21:12 编辑NFS2:车子过桥的时候,开的太猛,撞到栏杆,是要冲下去的...掉过N遍的路过...怀念那飞流直下的感觉,这才叫飞车不是
NFS3:NPC的路车翻了是要着火的。当时看着很有感觉。不过貌似为了照顾大众情绪,维护小孩的利益,那辆很有感觉的校车是撞不翻的。记得无数次在山坡上等待校车,然后一个劲地把它往山下挤,每当快成功时...靠...这家伙开挂...
NFS4:先说个BUG,貌似这关不能后退?接下来,这关的车辆细节看上去虽然很不给力。但是这关的场景安排确实要赞一个!尤其有一关有一段能实际过车的铁轨。把车开上去。听着凄厉的汽笛声由远至近,紧接着...先买份保险去...
NFS5:这一作在当时很有代表性。可谓NFS系列的里程碑。无论从场景,到车辆,均给人耳目一新的感觉。连沈阳科学宫的模拟赛车装置都用的NFS5作测试软件...没少去体验...当然,感觉最出彩的是双闪灯和左右灯可以手动操作...很有情调...
NFS6:啥也不说了,给力的热力追踪!最欣赏直升机扔燃烧弹,然后把自己伙的给炸的底朝天...还有就是操作警车时可以再叫一辆来帮忙...虽说总是帮倒忙...环境方面,喜欢火山口的那张地图。翻滚炽热的岩浆从车轮的隔离带下缓缓流过,热气透过铁丝网散发开来..感觉空气里都燃烧着这种让人窒息的感觉...太GELIVABLE了!!!当然,这个就算不上彩蛋了...
NFS7-12.........(没玩过,跳过)
NFS13:中规中矩之作,驾驶室模式重归NFS系列,给人重生的感觉...就是赛道太刻板化,没什么可以撞的稀巴烂的东东...不爽啊...
NFS14:热力追踪巅峰之作...不过总感觉像在开装甲战车,真感觉这作成了武装飞车...还能往下撇这个那个...不过很质疑扔的那个拦截器还带提示灯,虽说很有气氛,总感觉画蛇添足...有点假...最欣赏的还是警车的警灯....可以调节3种警笛...最后再提议一下,与其带着那么多不现实的必杀性武器,一个ONE SHOOT ONE KILL,再硬生生来段动画,全无了游戏的流畅性,还不如拿钱买钉子,扔钉子,让中招者暂时失去控制,打打滑什么的...当然,这个不是首创,据说奥巴马同志的凯迪拉克就有这撒手锏... 如何“调节3种警笛”? 老外的校车是可以虐悍马的……http://club.pchome.net/thread_1_26_5270213.html 后期的热力追踪动不动就是动画啊 LZ,我只听说过NFS,没听说过NSF~~ 现在的新显卡跑NFS3、4、5,画质严重缩水,从HD5970到9300GS,画质比GeForce2 MX400差了好几个档次!!!
当初我买了笔记本之后,和家里的老电脑对比了好多次,简直大悲剧!!!!!
页:
[1]