sammili007 发表于 2010-11-30 21:51

灰色反击战 Special Edition 1.22 Final




灰色反击战 Special Edition 1.22 Final

地图名称:灰色反击战 Special Edition 1.22 Final
魔兽地图类型:防守地图
地图大小:0.64MB
玩家人数:1-8
地图作者:lizhengxu

灰色反击战 地图简介:
让大家久等了!本次国庆抽空更新了国庆特别版. 又赶上了放假最后一天发布。自从灰色反击战第一个版本被U9首页收录以来,就再也没上个主页。我想问问上主页的条件是什么? 一定要在载入画面贴上U9LOGO? 看在本图事隔第一次发布已经快3年了,收录到主页吧! 谢谢!现在U9首页只能搜到灰色反击战 BETA0.9
魔兽版本:除1.24以外其他任何版本
地图专区:hsfj.uuu9.com
由于现在更新完已经精神疲惫,今天通宵到凌晨4点时码的字又因为优娘发春而不见了!
没玩过本图的看这里
灰色反击战在2008-4-20 发布了第一个版本 BETA0.9,所以千万不要以为这是一张新图,它已经更新和修复过无数次了。
1,本地图采用了西方四大元素 风 火 水 地 以及一个为了使游戏内涵更丰富的元素 雷, 其相克如下
风 -> 地 -> 雷 -> 水 -> 火 -> 风 ,在游戏不同的关卡中用克制敌人的元素兵种去战斗会更有利!
3,风系有弓箭手,刺客。
火系有步兵,法师。
水系有骑士,牧师。
地系有巫师,石人和牛头人(隐藏兵种)。
雷系有兽人,法师(暂时没推出)。
算了一算,各兵种都有自己的特色玩法,兵种与兵种间的配合更是变化多样。各兵种又分为1J,2J,3J兵。
2,由于科技的限制,建议一个玩家最好只选修一种元素,专门研究该种元素的攻防. 那么为了克制不同元素的敌人,就需要几个配合的队友了。
3,本图中地形与建筑的利用是胜利的必需。详细见截图
灰反老玩家请看这里
想了想以前,只有2J兵,只有5个兵种,剧本还没确定为娜迦族,地形还是冰天雪地,现在,全都开了3J兵,10个兵种。一路走来,修复漏洞无数,感慨万千。 国庆前几天看到有人骂这图的作者怎么这么懒到现在还不更新 我被骂得内牛满面,于是果断决定这几天赶日车赶夜车赶出一个新版本了 Now you have it.(谢谢一直支持我的玩家,谢谢)
1,添加了风系刺客、水系牧师、火系法师、地系石人
2,地形修改 现在的地形更加适合玩家自主创造
3,通关过程修改,但条件不变
4,游戏速度优化
5,建筑面板快捷键规范化,农民选什么系就是什么系不再都是水系
6,怪的水平调整,加入了BOSS,游戏整体需要的灵活性和配合程度大大提高
7,属性相克的效果下调,以前对克制的属性是2倍攻击,现在调整成1.5倍。
8,修复大量1.14的BUG及不合理设置
9,开头电影的添加设置
10,采矿速度加快,所有科技研究时间缩短,箭塔与炮塔的升级费用增加,但能力值大大提高
11,其他细节问题不再赘述。
游戏难度特别说明:除了游戏一开始能选择的难度之外,玩家越多,敌人进攻的间隔时间就越短。
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