zero17 大大的移植MOD方法太好用了!!!!!!!
如题:zero17 大的原文如下NVMM打开,菜单Tools,TESSnip。
然后就是File -》 open-》ESP。
打开的ESP下面有个TES4,选中,找左下角MAST,双击,可以看到Fallout3.esm.改成falloutnv.esm。
SAVE。
之后就可以在FNVEDIT打开了。
(当然,如果有心把Fallout3.esm从辐射3 copy过来,那么可以直接在FNVEDIT里面改。
FNVEDIT打开之后mod下方有个File Header,点击,右边出现Master Files,右键EDIT,从Fallout3.esm改成Falloutnv.esm即可。)
上面这两个做法效果完全一致,不需要都做一次.
自从用了这个方法后,我把F03里喜欢的衣服,武器等全部给弄到FNV里了,那个爽啊!简直是随心所欲!
另外举一反三,想到FO3里的敌人AI实在不好,拿着枪就大拽拽的朝你边射边靠近,也不知道找个物体躲一躲,搞得经常面对面的互射,不真实.
刚好FNV有全平衡MOD,其中的调整AI的很有用,敌人会躲避跑位了,我就试着用这个方法把这个MOD给弄到F03里了,没想到还真可以,这下
F03里的敌人不在那么拽了!
感谢 zero17 大大. 提供了这么好的方法,虽然不是万能的,但对我这个技术小白来说很有用! 消灭零回复 hen hao .. {:3_58:} 这~~ 可能吗? 有的mod可以,有的不行...因为或许涉及到某些NV有但是FO3没有的数据 回LS:不信你找一个单纯的武器MOD或单纯的衣服MOD把它们全部拷贝进FNV的DATA文件夹下,然后按照此方法一试便知! 所有的武器模型文件都要修改以配合右键瞄准,单纯改esp还不够。 我奇怪的是如果这样那不是进了游戏要用PLAYER.ADDITEM来获得衣服了? {:3_44:}衣服转过来的没有阵营属性,武器不能修改,还有就是不能支持机械瞄准 回复 6# fenni
我改过了所以才这么说,Aliciacuteshop就是个典型的例子,有的帽子会因为尺寸原因与身体重合,有的会出现材质问题.这只是个简单的办法,要想不出问题还是得专业的人士来做移植. 9#10#两位朋友说的很对,武器移植过来想要机械瞄准确实要请高手才行!衣服还行,对于技术小白来说已经很满足了,高手肯定不屑一顾的. 有才啊~~学习学习 此法并非万能 这么简单啊,偶试试,看看能不能把loli奴隶套装移过来的说~ 如13#所说此方法并非万能,当然我也没有傻到去移植复杂的MOD,只是找些自己喜欢的简单的来移植,严格来讲连移植都不算.
LS的要试最好找单纯简单的来试. 本帖最后由 fenni 于 2011-4-30 10:38 编辑
回复 16# ax1n317317
呃....XD这好象移植不能啊!
就算能移植过来也要换贴图才行啊!!
推荐你看下springfield1971大大的这篇文章:
http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1706328&highlight=%2Bspringfield1971
仔细的研究研究,会对你有帮助的!!! 我補充一下 ... 其實不用那麼麻煩 ... 你可以把任何一個現有的.esm文件, 改名為fallout3.esm放在data文件夾, 那就可以直接在fnvedit導入以fallout3.esm為master file的mod ... 然後在fnvedit直接改master ... 回复 19# springfield1971
哦!在下愚钝,看了一会才看明白!!
不得不说大大的这个办法还真是更简便啊!!
谢谢大大!! 这个可以有,学了。 先收藏,用的时候再看{:3_153:} 哦只想问,帽子会不会横着戴在肩膀上…… 好,试试看, 实践出真知,试验一下先:P ;P 需要各种工具软件!感谢!希望能下载!
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