关于战术方面的问题,望前辈赐教~~~
DAO真是个好游戏···小弟不知不觉已经在玩第四遍了,但是在战术上感觉还有很多不了解的东西,特此求教,望各位前辈指点一二,万分感谢!1、关于敌人状态的问题,举个例子:如果我想实现队友被敌人扑倒(比如蜘蛛疯狗啥的,咬人血掉的真厉害··),小A立刻盾J,那么我应该设定前面的条件是 敌人--状态,还是队友--状态呢?求教具体设定····
被敌人扑倒貌似不同于一般的击倒(比如盾击),这个状态应该是被抓还是其他的什么呢?小弟一直没弄明白···
2、各位的奶妈设定是远程型 被动型还是戒备型呢?如果我想实现奶妈始终靠近我的远程职业,那么战术应该如何设定呢?我自己设定是远程型,因为说明上有“如果职业倾向于远程攻击,那么会想法设法离开敌人”。但是我个人感觉戒备可能会更好?我的主角是近战,奶妈老喜欢凑到身边,打高龙的时候可惨了···
3、关于战术:在行为栏里面有“跳至战术:XX”这个东西有啥用哦?谁能来个生动的例子说明下···
好了暂时就想到这么多···再次感谢每一个回帖的前辈! 先聲明,我裝advanced tactics很久了,所以如果記錯原版的設定請大家糾正
1. overwhelm貌似不是可指定的狀態...
2. healer我會設ranged,因為設cautious她無事可幹時就會靠近主角...
3. 'jump to'就是...能讓角色進行複數判定的戰術設定
舉例,假設你只想對rank為elite(黃名)或以上,而且hp70%或以上的怪用mighty blow
1. target rank normal or lower -> jump to tactic 4
(先判斷目標為normal or lower,如果是,跳過2和3,執行4。如果目標為elite or higher,那麼tactic 1判斷為非,不跳過2和3,然後執行2)
2. target hp=/>70% -> mighty blow
(判斷目標hp是否70或以上,是的話mighty blow,否的話執行3)
3. target any -> attack
4.
jump to tactic的左欄判定(藍字)必須設定成和你想要繼續執行2、3的條件(紅字)相反,使判定不成立,才會繼續執行2、3。若判定成立,則2、3會跳過。
ps.我的版本有小bug,要跳至4,必需設為jump to tactic 5(4+1),才會跳至4,我不肯定這個bug是怎麼發生的,不排除有人跟我一樣會中這個bug... 1..直接设置成无法攻击这样我感觉比较好,,省心,,法师自己干活就行了。
2..我不会给队员设置类型,,默认最好,,远程型会乱跑。。
3..重来没用过不能发表意见。。
玩游戏时候看是傻瓜式,,无脑流,,只要控制主要就行了,,操作太多的话很累,,
这不是玩WAR3,,APM200我能坚持半小时。。玩DAO来都好几个小时呢。。 感谢您!貌似您回答了我很多问题···真的非常的感谢,LS的大大一直是玩英文版的么?貌似你看您说游戏的名词都是英文哟···勉强过个CET4的连蒙带猜算是整明白了 嗯,英文版要查wiki是比較容易...
之前玩另一個遊戲的漢化(好像是官方中文版),翻譯還好,只是要查東西的時候一整個頭痛...
再來是某些遊戲裝mod中英文混雜我受不了
回复 5# agely 的帖子
哦哦!晓得了 呵呵 刚才我想谢你的 结果被人插楼了··回复 3# 4441548 的帖子
额 也非常感谢您! 嚓。。原来如此。。。我一直很郁闷一开战法师老是凑到主角身边再行动,导致人家一个aoe就群晕。。。 又学到一点知识。。。 长长见识
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