初学3dmax改衣求救,为啥衣服自带的皮肤颜色跟头手皮肤颜色相差
我打开一件衣服的nif,进行了修改,导出并进入游戏后。发现衣服自带的身体的皮肤与头手的皮肤的颜色相差好大,改之前衣服的皮肤跟头手皮肤是匹配的。求大大们指教~! 因为衣服自带的皮肤的颜色是不同的 你要用身体的颜色才行 请问大大,怎么用身体的颜色啊 麻烦热心的大大指教指教 2L的認知有點錯誤,想當年我也這樣傻傻的
遊戲中的皮膚並沒有使用衣服中的皮膚貼圖路徑,而是使用當前?種族?所使用的皮膚貼圖路徑
所以說不管你衣服裡指定的皮膚是哪個奇奇怪怪的東西,進遊戲後都是一樣的種族預設皮膚貼圖
這點其實是為了要讓不同的種族所使用的不同貼圖可以有所區隔,尤其是上古那些奇奇怪怪顏色皮膚的人種特別需要(望像某獸人種族...
所以為了讓遊戲可以區辨哪些是皮膚哪些不是,就需要在nifskope中設定
要使衣服中的身體材質和種族同步,要編輯身體模型的:
1).BSShaderPPLightingProperity中的Shader Type項為SHADER_SKIN
2).Shader Flags中的SF_WINDOWS_ENVIRONMENT_MAPPING打勾
即可
需要注意的是身體材質的指定貼圖會強制換成當前種族所使用的貼圖,所以UV不同的話會有錯位的情形(像是上古的身體和輻射的身體使用的UV就不同)。 谢谢楼上大大的讲解!!! 貌似无效果啊,改完之后衣服自带皮肤跟脸还是不一样,新人同求指导
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