《中世界战场》心得
版面都是游戏发布帖,很少有心得帖,发一个抛砖引玉吧。进入正题,在连续几个小时通关后,有一些心得。
暴兵流简单过最高难度:
科技的研究是:1-2座城堡,造铁匠铺,然后升级满,再造战争学院,最后造最高兵种的科技。其他城堡只铁匠铺,出兵就可以了。
英国爆弓兵,射程2-4;一定数量后,层层推进,集火秒单位。
法国爆初级兵,初期攻击高;性价比极高,死了也不可惜。
维京爆长矛兵,射程1-2;打弓箭贴身,打近战隔1单位,很好用,打对手不能还手。
其他:
辅助单位作用一般,效果只有周围4格,不是8格。
骑兵机动性作用不大,性价比低。
攻城武器要科技而且造价贵,移动太慢,防御也不高,作用小。 话说,游戏名是 中世纪战场吧 汗 现在才发现下载后还没解压 你这种打法,也就欺负欺负电脑。和玩家打一个高级兵杀你一片弓箭,一个上20防御的兵,你弓箭射吧~ 弓兵确实性价比很好,不过升满35对站在城堡里的兵伤害不大,加上很不能占领,而且会导致战场通路不畅,使得能占领的骑兵、步兵不能行动
个人建议英国发展还是1级铁匠,2个步兵,爆2-4轮弓兵控制场面,然后速市场,等钱升市场科技,经济升满后2-3轮开始转骑兵,骑兵就直接上重骑,比轻骑就多2个建筑,战斗力差太多了。 弓兵打维京不错,维京的防御很低,打法国就难了
这个游戏就是电脑太弱了,通关了都没见着电脑造终极兵种 升级到行者,行程远而且一般的弓箭手伤不到!
页:
[1]