thanwj 发表于 2010-10-16 21:15

重温《神鬼寓言1》突然之感悟

   下午下好了神鬼寓言1(以前的被不小心删掉了),开始重温······说说自己玩的心得。


一.   选法师难度很大弓箭手也一样   希望三代可以调整下法术释放方式,毕竟不是DND系统,游戏中无法暂停,如果技能释放方式模仿网游也未尝不可(个人观点)
          首先是战斗时 只有鼠标左右键可以释放法术,如果切换法术还需要停顿下来盯着右下角用鼠标滚轮进行切换 ······          一次切换不到,二次,三次,四次······额, 不小心滚过去了,还得重来。这个时候已经被一堆怪打的满地找牙了。

          如果你主修战士,好了,加力量,加体能,顺便把法师的几个辅助技能练了,比如,冲刺,还有震击(好了,名字错了也原谅我吧)

          冲刺,华丽的冲进怪中,华丽的震击,Oh yeah~

          PS:可能本人技术不过硬而已·······(别笑话我了)

二.角色在野外移动时,能到达的区域比较少,一个小山坡,一条小溪有时候就过不去了,如果在任务的基础上,增加自由度,增加可探索区域,可玩性和随机性增加了,这样即使游戏大点玩家也不会介意的(······越说越觉得好像有些不太可能了,只是愿望,只是愿望······)
   如果能做到这样,那就真的堪比神作了······

三. 神鬼寓言1的技能系统很不错,技能可以进行随机的组合,比如战士修个弓箭的增加速度技能威力将大增,并非像传统游戏那样,选定某个职业就只能专精某个职业的技能(当然也不是说这样不好),希望三代作品可以增加更多的游戏技能,最好优化下技能释放方式······

四.武器装备系统比较单一,(当然,这里会有人说了,神鬼主要是剧情,好吧好吧,这是个人愿望而已) 比如我记得一代的最强剑(忘记叫什么名字了)最强的盔甲(执政官一套)等等,如果可以稍微多谢武器装备,甚至可以,随机属性出武器······这样既能满足装备收集爱好者的心理,同时也不会影响剧情,同时也增加了游戏的反复可玩性和讨论度。
这不是没有可能,只要有了MOD,一切皆有可能······


PS:让我们拭目以待吧·······   神鬼3PC为了你,明知道自己的配置够我也花了N多大洋升级配置······不要拖那么久好伐?

a522986719 发表于 2010-10-16 21:21

1代没玩。。。。。。。。。。。。。

thanwj 发表于 2010-10-16 21:23

回复 2# a522986719 的帖子

····························
汗····你真幽默·····

我觉得版主理应玩一玩·····

a522986719 发表于 2010-10-16 21:28

回复 3# thanwj 的帖子

今天成绩不错,帖子突破100在你这个帖子庆祝,你没问题吧。。。。。。。。。。。。。。。

wjqww 发表于 2010-10-16 21:47

这个游戏玩法师 只要学到天堂或地狱两招中任何一招就算无敌
当初刚玩时就走法师路线,一直鳖着学终极魔法,结果一旦学会立马就无聊了.....

thanwj 发表于 2010-10-16 21:50

回复 4# a522986719 的帖子

·····我表示没问题····囧·····
热烈祝贺 神鬼寓言3 区 突破一百贴······

dokidoki 发表于 2010-10-16 21:57

1出来的时候也是很惊艳-v-

小猴快跑 发表于 2010-10-16 22:03

但愿3对操作有改进,不能手忙脚乱的

freeaurora 发表于 2010-10-16 23:12

其实我觉得一代最假的是最强的剑居然是买到的……
打BOSS、拔神器出来的都比不上……

p2plover 发表于 2010-10-16 23:28

到后期你就知道法师的厉害了,而且1代法师发大绝时直接免攻的

qinbaozi 发表于 2010-10-18 22:12

最希望就是三代的地图大些再大些,物品再丰富些,人物发型外貌可调参数更多些,主线剧情再长些。一代好玩,就是太短啦。

zuohuizh 发表于 2010-10-19 09:21

神鬼寓言打破了我对欧美RPG的看法

zhangqi002 发表于 2010-10-19 09:29

1代长期使用魔法变成老头了..

wjqww 发表于 2010-10-19 09:44

战士一直被人砍也会浑身疤痕的,不过都有相关补丁解决问题,嘿嘿

这个游戏不错,不过可惜一直没有玩到底,最远一次玩到拿双刀的那个BOSS那里,已经发觉主角可以像玩小孩一样的杀掉那个家伙了,所以一下子就没动力了。

LZ的愿望还是很实际的,跋山涉水、武器随机等等 基本上都可以实现啊,而且在现在这个时代实现这些功能还不够出彩。我希望3代能多些小的细节,可以是一些与情节无关的小元素。
比如:主角可以在比较狭窄的路面上如扶手,路沿,桥的护栏上行走,但初期由于敏捷属性不高无法维持很久,且没有领悟这类的技能(归于生活技能吧),所以肯定走不远走不长,但随时间推移和尝试次数的增加就会有明显进步。然后地图上会有些隐藏的地方用到此技能等等。

jerryxxx 发表于 2010-10-19 12:06

liuxigogogo 发表于 2010-10-19 13:08

不知道3能不能这个月上市啊。。。

thanwj 发表于 2010-10-19 13:27

盼星星盼月亮·····
就等神鬼3···烦闷···

终极玩玩 发表于 2010-10-19 17:05

还有3代很可能在2代基础上细节更多,更加丰富。游戏更加自由。。。

wjqww 发表于 2010-10-19 20:38

有啥用....看的到玩不了,越看越馋.....

havoc123 发表于 2010-10-20 11:12

看介绍3代魔法施放应该跟2代一样靠按住蓄能量放高级魔法的

Turnback 发表于 2010-10-21 23:50

这游戏 就是技能学太多会变老头比较麻烦   所以我在玩的时候都是能不学就不学

qianhouge 发表于 2010-10-22 16:58

修改器无敌飘过`~~~~

iamxi 发表于 2010-10-22 17:08

没主修过法系,玩近战很轻松过关。
那个装备么,到过关了,装备感觉都见了没几件。其实不推荐过多的装备,更不推荐随即属性,想暗黑那样无聊刷装备.....

spnxx4 发表于 2010-10-25 09:21

一代里面 最喜欢做的事就是屠镇

sankonak 发表于 2010-10-25 22:53

我记得有BUG就是无限去教堂 捐钱还是什么的。。。人物就不会老

xu0792198611 发表于 2010-10-27 18:25

1,2,3都经典之作

aludes 发表于 2010-10-27 19:32

没玩过2,但是1同上,3八九不离十。
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