其实我想说,诸位会因为汉化出与否而不玩游戏吗?
应该不会吧,既然喜欢这游戏,汉化早出晚出有何妨? 英文版懂的话其实更好玩 催汉化和画面党是不死的...因為太多
最想汉化最快出,不是要催人家汉化,是因為給不懂英文的人用着等完美汉化 还在继续攻略3代中,不急不急 完美汉化...哈哈,只要你读高中时,英文能得个80分(百分制),玩这个游戏不是很困难,语法都学完了,也就几个关键字不懂,你可以拿本词典的,所以,3DM的汉化虽然不怎么样,只要是老玩家,一定能玩得下去,至于说卡机,我认为主流硬件已经非常强大,要是你连个2000块的主机也攒不出来的话,就算是内核汉化你也一样的卡.
游戏出来还要等一两个月的汉化才开始玩的人,好意思说老玩家,我呸. 汉化么, 半年内就别考虑准确率有80%的版本了。。。据说辐射3汉化了2年? 其实不配合MOD玩也有乐趣,上古4和辐射2,3当年我都是一出来就玩的,MOD可以增加乐趣,但没必要为MOD而玩。
扯内涵的就算了,游戏还没出呢,再说现在拿给某小组做,不成雷作大家就谢天谢地了。 正版+1!只不过心有余钱不足啊。。。。 不是有很多增强画面的mod么 "且不说会掉多少ping“
一、什么是PING
是DOS命令,一般用于检测网络通与不通 ,也叫时延,其值越大,速度越慢 PING (Packet Internet Grope),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP回声应答。 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。 ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查, 但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。通常的情况下你如果不用作服务器或者进行网络测试,可以放心的选中它,保护你的电脑
编辑本段二、PING的工作流程
我们以下面一个网络为例:有A、B、C、D四台机子,一台路由RA,子网掩码均为255.255.255.0,默认路由为192.168.0.1
1.在同一网段内
在主机A上运行“Ping 192.168.0.5”后,都发生了些什么呢? 首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.0.5”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.0.5”作为目的地址,本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并想办法得到192.168.0.5的MAC地址(物理地址,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),以便交给数据链路层构建一个数据帧。关键就在这里,IP层协议通过机器B的IP地址和自己的子网掩码,发现它跟自己属同一网络,就直接在本网络内查找这台机器的MAC,如果以前两机有过通信,在A机的ARP缓存表应该有B机IP与其MAC的映射关系,如果没有,就发一个ARP请求广播,得到B机的MAC,一并交给数据链路层。后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。 主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。
2.不在同一网段内
在主机A上运行“Ping 192.168.1.4”后,开始跟上面一样,到了怎样得到MAC地址时,IP协议通过计算发现D机与自己不在同一网段内,就直接将交由路由处理,也就是将路由的MAC取过来,至于怎样得到路由的MAC,跟上面一样,先在ARP缓存表找,找不到就广播吧。路由得到这个数据帧后,再跟主机D进行联系,如果找不到,就向主机A返回一个超时的信息。
1 FPS是图像领域中的定义
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示帧面板使用
动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧
这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。 管他是外挂汉化还是内核汉化..........反正不汉化...偶是绝对玩不下去的.........做好半年等汉化的准备了...反正不奢望汉化快速出现........ 我准备要硬着头皮玩KOTOR了,以后有小孩的话就要从小让他学英日文。 辐射有官方小说?那都是民间同人作品吧。。。内涵这东西真不好说,一般都是装X人士拿来显摆的借口。 外挂汉化+MOD=痛不欲生!
在野外,我的跳出率是80%~ 我不用MOD,但是用外挂汉化,
重来就没跳出国过! 首先,嫌卡、掉多你可以选择不用,但不代表别人不需要汉化,其次,MOD可以用,但绝对不是“必须的”。第三,你要怕人骂,别来发嘲讽贴。结论,楼主你就是蹦出来丢人现眼的。 LZ强大到一开始就加上MOD玩吗? 很少跳出的人路过。y450而已
准备玩英文版。准备个词典就没问题了。玩游戏还可以锻炼英语有何不可。没准我这样考研英语就没问题了。啊哈哈,玩笑。 辐射3跳的我已经有后遗症了,一提“辐射”两个字眼前就显示出跳出后的窗口。。。。 辐射3的年度版 我就入了。。。这次要等到新维加斯出完所有DLC再收年度版 首先,嫌卡、掉多你可以选择不用,但不代表别人不需要汉化,其次,MOD可以用,但绝对不是“必须的”。第三,你要怕人骂,别来发嘲讽贴。结论,楼主你就是蹦出来丢人现眼的。
yun1973 发表于 2010/10/14 11:46:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
看到你的回帖,比较蛋疼 = = 楼主就是个烧饼。你在这JJYY就跟一个2B一样令人反感。各种不专业词汇从你口中说出。
连你这种衰人都玩新维加斯,真是辐射3的可悲。
黑曜石就是个垃圾,知道不?别瞎捧!到时候5毛没拿到,过来问哥要,哥给你一块。 围观烧饼兰州
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