hylon 发表于 2010-10-10 19:17

【严重剧透】想和大家讨论下,大家认为B社默认的主线流程是怎么

如题 ,我是一个守序阵营的人,因此一切都很想按照官方的主线剧情来玩,但是,B社默认的主线剧情到底是怎么样的呢?下面是一个个人比较喜欢的主线流程,括号内是个人认为有可能成为官方主线的理由。
主角是人类男性贵族 (不管怎么说,人类做的游戏,很大一部分主角都是人类,比如star wars六部曲的主角都是人类,而人类贵族被灭门的剧情在所有初始任务中明显比较给力。)
起源:
世界上:
1. 阿利斯塔成为人类国王,英明领导了人类(阿若拉女王背叛我,不爽,而且让我喜欢的小a为了政治原因娶这么一个女人。。。太对不起小a了,这里是个人好恶。)
2. 有传言说圣灰被找到了,而且用来医好了Arl Eamon的病,教会做了很多尝试来证实这些传言,但最终的官方告示表示就算圣灰原来在那些废墟中,现在也不在了。(我觉得肯定是M拿走了)
3. 法师会重新蓬勃,广纳各种族对知识的追求者,并准备在矮人国新建第二座法师塔,魔晶无限供应。(这个为广大世界提供舞台的地方,肯定是存在比毁灭号吧)
4. 城市精灵在奴隶交易被禁止之后,有了新的希望(守序阵营在作怪)
5. 贝伦成为矮人国王,一位变革者,引领矮人族走向前所未有的辉煌(从矮人初始任务来看,贝伦比较有实力得到王位,而且,如果以后矮人王国闭关锁国的话,那剧情就不好看了。)
6. 达利斯精灵凭借其在最终决战中杰出表现被人类广泛接纳与承认,但是很多年之后因为什么原因与人类产生战乱,整族迁移,远走它乡。(同上条,各种族百花齐放才好看嘛,而且是起源,起源应该不会各种族都颓势吧)
7. 阿利斯塔将主角家族和背叛者豪尔的领地送给主角的哥哥F,F将背叛者豪尔德领地送给grey warden作为对抗黑灵的基地。(承接觉醒剧情)

同伴们:
1. 主角和archdemon 同归于尽,骨灰被送到grey warden在Aderfels的城堡。与他前面同样做出终极牺牲的四位先辈埋在一起。(太给力了,这样的荣耀谁不要,本来和M生个孩子也不是什么坏事,但是,得到的成就名是dark promise。。。太黑暗了。。。)
2. 莫瑞根在被拒绝使用新生儿封神后默默离开,走到门口半回首停顾一下,而后化身为狼离去,没有出现在决战中。若干年后,有人目睹她独自一人出现在回霜山道,还有人说她可能还带着一个小孩,没有人知道这个是谁的孩子,但有传言说这个女巫曾经是主角的爱人;不管怎么说,她的仪式最终还是没有完成,而且在那之后再也没有她的传闻。(唉,M,让人爱让人恨得女子,去frostback山八成是拿圣灰,那个孩子。。。多半是主角和M生的——别忘了只有M是只能上一次的。和她OOXX之后,就只能kiss了,每次kiss还减好感度)

觉醒:
世界上:
1.主角选择了相信Architect,而他也信守诺言带darkspawn回到了deepload(很像wow被遗忘者的翻版)
2.觉醒里其他剧情都无关紧要了,对主线几乎不会产生影响。。。按下不表

springfield1971 发表于 2010-10-10 20:19

個人認為dragon age origins沒有所謂的默認主線 ... origins只是用來帶出dragon age的世界觀和這一次blight的終結故事, 但在origins中的主角行動流程對後續的故事影響不多 ... 主角人物和morrigan的再出場機會也應很少 ...

hylon 发表于 2010-10-10 22:47

能玩到全新的游戏和剧情固然是好事,但是如果各个剧情之间能有一定的传承则更能激起老玩家的共鸣。不过不得不承认龙腾这个做的很不好,在觉醒里面见到o叔,竟然好感是0,无语了。。。。。
本来为了剧情的传承在起源里面做了 dark promise,到了觉醒发现还不如不要传承而开启另一段传说呢。。。
所以在二周目的时候果断的做了终极牺牲。。。悲剧的结尾让起源的故事完美结束,且更让人铭记。

华纱条约 发表于 2010-10-11 00:41

B社默认流程一般都是最中庸的,绝不会完美,也绝不会一团糟。

illica 发表于 2010-10-11 08:18

脱离阵营大概是为了让角色更加生动,让NPC做事更能突出他们的性格,而不是单纯的阵营标准。

hylon 发表于 2010-10-11 11:47

在游戏里比较喜欢A和W,不太喜欢L。感觉L太做作了。。。没有原则的好人

jiangyilin 发表于 2010-10-11 12:55

大圆满的剧情是在是泛滥,悲情的结束使人更加不能释怀,更容易被人铭记。
应该不会有官方的标准剧情吧,我感觉我在玩游戏的时候我就是游戏里面的那个人,虽然不能100%按照我的决定来发展,但真的代入感很强。
听说这游戏是小说改变的,各位大大,有人有这部小说吗?中英文皆可,想拜读一下。也许小说的剧情是最官方的。

hylon 发表于 2010-10-11 17:27

是啊,这个游戏的代入感太强了,正因为如此,在最终选择的时候才很难选择到底是自我牺牲还是和M生孩子。。。。。。

agely 发表于 2010-10-11 18:24

回复 4# showgame 的帖子

大致上同意

但關於circle of magi...我認為法師是必須救的
畢竟treaty是circle方簽署的,templar/chantry方其實沒有義務協助warden

再來是作用上...templar除了克制mage,基本就一warrior
而mage除了被templar克制之外,幾乎是全方位戰力
作為warden,考慮到darkspawn方貌似沒有templar單位,mage/emissary單位似乎也不多
再考慮己方戰力,redcliff、dwarf/golem、dalish...普遍缺乏牽制型單位
加入牽制、支援,甚至搶攻皆遊刃有餘的mage似乎可以令warden方的戰術更富彈性

hylon 发表于 2010-10-12 08:18

個人認為dragon age origins沒有所謂的默認主線 ... origins只是用來帶出dragon age的世界觀和這一次blight的終結故事, 但在origins中的主角行動流程對後續的故事影響不多 ... 主角人物和morrigan的再出場機會也應很......
springfield1971 发表于 2010/10/10 20:19:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

那我换个问法,都说2代可以继承1代的存档,调用1代玩家的剧情主线,那如果是从2代全新开始呢?里面的世界是怎么样的?矮人是闭关锁国的还是开始繁荣了,上一次blight的终结者是牺牲了自己呢还是仍然活着?F国的统治者是国王呢还是女王?等等等等。二代中表现出来的一代的环境,就是我说的B社的默认剧情。从这个方面来说,起源是肯定有默认主线的 。

saltcrtao 发表于 2010-10-12 08:32

最终任务让洛根自杀赎罪不行么?

hylon 发表于 2010-10-12 21:24

回复 13# 夏日午觉 的帖子

你的想法很好,可惜按照现在得到的消息,2代的主角是lothring被灭的时候逃出升天的人,那个时候主角和M还没生孩子呢。。。
有传说二代逐句是lothring桥上找妈妈的那个孩子

springfield1971 发表于 2010-10-12 22:48

10年是指DA2的故事橫跨10年時間, 不是指DA2是在DAO後十年才開始 ... 所以2代主角應該在逃出Lothering時已經是成年人, 不應是那個找媽媽的小孩 ...

kan.x 发表于 2010-10-12 23:03

默认所有对话选项全都选1看看结果是啥就是啥

dipy 发表于 2010-10-13 07:36

为什么4l把守序中立说的跟功利主义一样呢?
对这两者我都没什么特别可说的,不过不是一回事吧。

rehma 发表于 2010-10-15 23:35

回复 16# springfield1971 的帖子

同意,而且小孩的老妈已经挂了,而二代hawke的老妈,姐姐,哥哥一开始都会与他/她一起战斗。

hylon 发表于 2010-10-15 23:51

回复 19# rehma 的帖子

如果是这样的话,那不是也不是M的孩子了?或许da2完全是一个另外的剧情了,da3里面才可能会万流归宗。。。

wei6219047 发表于 2010-10-16 00:08

能道听途说点孩子的消息就不错了,露个脸更是给足面子,真要花精神在那上面,你要制作组情何以堪...

hylon 发表于 2010-11-7 20:33

DA 3部曲到底是想表达一个怎么样的故事呢。。。感觉da2好像和dao没有多少关系啊。。。
dao代入感太强,玩家在一代主角及伙伴身上倾注了大量感情,不知道对bio来说是好事还是坏事。
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