moguituzi 发表于 2010-10-9 22:32

FF14的问题根源在于此

厂商没有意识到单机游戏和网络游戏规模的差别

单机的FF之精美无以伦比,

情节跌宕不说,

精美的人物不说

为了表现FF特有的奇幻唯美风格,甚至可以为了一个小过场就制作一个巨大的精美场景

对细节的精雕细琢才是FF高素质的体现

可是一旦到了网游,SE社单机的造诣一下子用不上了

跌宕的情节没了,或者说没人关心情节了

玩家人人都是主角,细致的人物刻画也没有了

场景自由度扩大了N倍,巨大的工作量导致的直接结果就是场景的唯美程度直线下降

FF14本身作为一款网游素质并不低

可广大玩家总是期待从一个网游中体验到单机版FF的那种奇幻唯美

总是希望偌大的网游的每个小细节都跟单机一样精致

这就注定了这个游戏无法承载大家的期待

所谓希望越大,失望越大,FF14的杯具就是因为它单机前辈们那无法超越的经典和声誉

moguituzi 发表于 2010-10-9 22:36

我们本身就不该用WOW或者泡菜的标准去要求FF14

喜欢WOW风格去玩WOW好了

喜欢泡菜风格去玩泡菜好了

喜欢RMB的快感去玩征途好了

FF14是日系的风格,我们应该抱着体验的态度去玩

恣意去抹杀别人

等到网游都是一副面孔的时候,那才叫真正的杯具啊

逆襲のシャア 发表于 2010-10-9 22:58

先不说别的
光是建议配置就卡掉N多人

float1987 发表于 2010-10-9 23:03

配置够我还是想试一试的,可惜差太多

fuxiyan 发表于 2010-10-9 23:12

本虎是必定会玩的。。等中文版开始就去。。

之前 完美世界 有老虎

现在 FF14 也有 喵!

liangheng 发表于 2010-10-9 23:18

日系网游还是比较特立独行的,当年信长野望OL,大航海时代OL也都是叫好不叫坐

moguituzi 发表于 2010-10-9 23:28

至少我想希望游戏能够更加的多样化

都去学一个标杆

那游戏和游戏之间还有什么个性可言

genies2007 发表于 2010-10-9 23:37

实际没有楼主说的那么深奥,只有几个致命的问题

界面非常卡.估计涉及到服务器端数据交换延迟等等.一时半伙没法解决了.
例如网络正常全绿的情况下,包满了丢第一个东西平均要花费8-12秒,第二个东西开始每个+5-6秒...

没有拍卖行,地摊系统相当原始,没有搜索功能,想买东西只能靠运气和大量的时间,卖东西更是不可能,虽然这个改起来不难,但让SE抛弃旧设定而开拍卖行估计也要相当好的运气.FF14没有信长和eq2里面私人房屋的设定,不然照搬过来也很好用的

fuxiyan 发表于 2010-10-9 23:46

本虎 玩了 一年多水浒Q

全是靠地摊,

也没见你 拍卖多方便;

JX3 有拍卖,说起来还没有地摊那感觉好。。

seedsin 发表于 2010-10-10 09:13

随便玩。当休闲游戏

capcomchen 发表于 2010-10-10 09:36

slyra 发表于 2010-10-10 13:12

问题就在于 棒子网游是做给中国人玩的中国网游是做给乡镇市场玩的   WOW是做给地球人玩的  

而日本网游就是做给日本人玩的

呆伟 发表于 2010-10-10 13:26

WOW有当初一堆暴雪忠实玩家支撑起来了,然后是后来的发展壮大,这就是其他国外游戏缺乏优势的地方
FF在国内的影响力大多还是拥有主机的玩家,网游他们在国内玩不来
挺担心这个游戏最后结果会不会像树世界那样

xinnetfeng 发表于 2010-10-10 15:39

除了画面,游戏内各种机制……看来评测貌似垃圾网游也做不出这么次的
网游首先要玩起来顺手~

天涯猎人 发表于 2010-10-10 15:57

等盛大代理出中文版就去试试

quanwei1 发表于 2010-10-10 17:54

LZ很中肯,顶了

blackdraco 发表于 2010-10-10 18:00

现在有些网游玩家,没有各类辅助的系统就大骂游戏垃圾。我真想问一句,什么都让电脑干了,你干什么?就点点鼠标?

万劫夜 发表于 2010-10-10 18:13

LZ玩过了?好多年前FF11就是FF系列的第一款网游了http://public.blu.livefilestore.com/y1pa-h6U56PQVuBWCf_s8FFxCTM1bBsMufECOU4EVDrxN4OgwXThbnohWj4S60ZOHghU3ecz53XEY5EB9lXINQKyg/%E6%89%87%E5%AD%90.jpg?psid=1

迪克猪仔小毛 发表于 2010-10-10 18:24

扯……游戏本身素质差就不要拿乱七八糟的概念来敷衍……
什么叫网游就没情节?GW玩过么?那剧情比很多单机游戏都给力……

FF14失败就是游戏质量差……根本没有其他任何原因……
不然你如何解释同一个厂家同一个系列的FF11??
难道FF11就不用面对所谓的网络游戏和单机游戏的区别问题?
凭什么多年前的FF11面对单机游戏网络化就没问题到了FF14就有问题了??

别总把全世界玩家都当傻瓜……

flcycg 发表于 2010-10-10 18:33

问题就在于 棒子网游是做给中国人玩的中国网游是做给乡镇市场玩的   WOW是做给地球人玩的  

而日本网游就是做给日本人玩的
slyra 发表于 2010/10/10 13:12:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
犀利啊~~~
另外,网游这东西就LS诸位包括楼主就别拿剧情啥的说事了。。。还真没见过几个玩网游认真看剧情看字的。。。

lili054 发表于 2010-10-10 18:59

ff什么的看见就讨厌

箭靶爱情 发表于 2010-10-10 22:34

只能怪FF光环太大,有利有弊

cellwing 发表于 2010-11-18 17:39

我看见战斗菜单的截图就觉得这界面对键鼠来说是杯具,几个月后看国外的评价,果然是杯具了
而且界面适合核心操作系统密连的,想改界面改快捷键不想winamp换肤下点补丁就能完成的,SE没pc网游的经验,后续维护这回悲剧了,盈利都成问题

blackdraco 发表于 2010-11-18 18:14

我看见战斗菜单的截图就觉得这界面对键鼠来说是杯具,几个月后看国外的评价,果然是杯具了
而且界面适合核心操作系统密连的,想改界面改快捷键不想winamp换肤下点补丁就能完成的,SE没pc网游的经验,后续维护这回悲......
cellwing 发表于 2010/11/18 17:39:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
SE没pc网游的经验?ff11是你做的啊。

zhongdao 发表于 2010-11-18 18:20

剧情不适合网游

lijie19891106 发表于 2010-11-19 19:31

分析得不错

mairoi 发表于 2010-11-19 19:39

第一回去重做了。。。。。。。。
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