双持近战武器+肩部装一台锁定导弹+喷射器=近战流
前线任务还是近战威力大,虽然危险点,操作起来到爽快,远了用导弹点,再一步一步靠近,到距离就喷一下,冲上去就砍两刀,一般机体就爆了。机体
以高血量为主,脚步可以轻一点,但移动速度必须高,这样喷的时间也会久一点,话说近战流不移动快,那就等于一个活靶子了。。
啥时能联网啊,感觉这代游戏这样设计的话,网战是个亮点啊。。。。。各自组各种类型的机体,一片混战。。 秒杀的路过 狙击流路过 有了重狙击都是浮云
875X1的攻击力
把左右键改到左右肩武器双上加林 技能选EMP左右手双持近战杂兵战无压力......... 双来福双加特林一路向前冲 双手轻机枪+双加特林路过= = LZ你相信我这种装备和偶打,你肯定死的,偶是双shortgun,外加双roket luncher,除非你偷袭,否则你不近我身,偶会主动来找你的,打一下,你就硬直,第二下你就死,百分百奏效
冲关近战武器根本没用,你敢和boss碰么??网战也没用,你打别人一下,自己有很大的硬直,马上就被其他人打死了 LS的倒是很中肯,剧情里还是比较好用的,对战就不好说了~~狙击通常都是猥琐流了……毕竟不是CS。 其實 , 除了最後BOSS外
其他的都可以用兩手ASS GUN ( 最強那支 ) 再加兩手EMP子彈技能 , 絕對是無敵的........... 有了重狙击都是浮云
875X1的攻击力
lpp 发表于 2010/10/2 13:44:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
偶个人觉得狙......
wuheqing 发表于 2010/10/2 17:29:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
来福是万用武器,中远近都可以打,不开镜或是开镜甩枪都可以保持准确度,
简单来说就是他的准确度等以前各种经典数值做成射击之后可以说性能都等于没有
这游戏因为没有类似AC的自动瞄准设定所以机甲机动性只能做的很差,而且动作以平移居多,
就算是跟格斗对打,双方命中率相同没拿狙的也会先爆CORE,更不要说有闪避动作可以用
闪子弹跟闪近战是不同的概念,出手次数跟时机问题
没有新的PATCH的话(例如至少来福装弾数下调50%),快速轻装单狙+万年背包是唯一的选择(就为了移动性,手只是拿来挡攻击的),
不会想搭其他的东西,大众配备 1.只要是第三人称狙击手的作用的小很多,因为可以墙角观察,以及有180°的环形眼。
2.那个11.7的脚,你应该用过的吧,速度灰常快,受热条也很高,你有多少几率打到别人? 网战无EMP技能,就没硬直一说,格斗反正靠的就是冲近了一两刀秒人。。。
单机我打BOSS全靠肩部导弹,杂兵一般两刀。 楼上两位,什么方式入得正?花了多少?请教一下.
回复 18# beastman 的帖子
missle根本不逆天,你试过就知道了,rocket luncher才逆天,连boss都承受不住几秒就倒 不用修改器最高难度双手盾维修包一导弹一加特林站着硬顶BOSS的在次飘过话说还是杂兵比较有压力,杂兵开火比BOSS密集多了,看着盾往下掉到爆的,BOSS就无鸭梨了 支持楼主!!! 关注中 = = 双盾牌导弹流路过 手里重型加农炮 左肩导弹右键加特林纯火力至上背包要维修包 增加生存 打起来超级爽敌人连我身边都过不来 全部轰死
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