关于古剑2的一些建议
1 改进战斗系统 不仅仅要加强打击感 而且要加快节奏 将显鸡肋的行动点修改一下2优化和测试 不多说
3更深一步的电影化 从古剑1来看 制作团队的这种游戏电影化的理念可以很明显的体现
取消2d头像采用3d表情 越来越丰富的运镜 配音。。。还有那电影化的音乐
古剑2的话应该使3d表情更丰富
运镜也更精彩 而且要从一开始就有配音 建议取消对话框 音乐保持古剑1的水准就行
4虽然古剑的游戏性比之某些国产作品有了不小的进步 但总体游戏性还是偏弱 希望加强
尚可的优化+不错的战斗系统+更深的电影化+更进一步的游戏性
这样的古剑2约等于经典了
你们完全可以要求他们在电影化上更进一步 从古剑1来看 他们也有这个想法 并且实施了 1.行动点数最好参考“弧光幻想曲”,以我方和敌方为一轮,轮流攻击,将行动点数自由分配所有人
2.弄点不那么鸡肋的辅助系统
3.僵尸跳不希望再看到了
4.能和古剑1互动,不仅仅是存档的继承,还有隐藏剧情的触发等..可以吸引一批玩家去买1代
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嗯 不错回复 2# futureahk 的帖子
第四点8错的建议。。。。
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