cnj1528 发表于 2010-9-19 12:19

Blizzard透露《暗黑3》装备设计进度已接近完成

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/09/20100919d_1/001.jpg
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《暗黑破坏神3》最近动作频频,除了先前公开的血量机制系统外,根据《暗黑破坏神3》官方推特最新消息,目前距离完成「全部」职业的装备设计工作已指日可待,而针对巫医、魔法师的套装相关工作进度则是100% 完成!另外官方也透露了全职业的技能,包括由强化符文石(Runestone)组合出来的变化将超过700 种。
   总监Jay Wilson 先前曾在国外的访谈中透露,将会有类似染色的机制,让玩家自定自己的装备颜色

九月初官网公开的血量机制系统其实早在第一波影片释出时就已介绍过,官方当时表示,透过取消传送门与限制玩家过度依赖补血罐,将让玩家更专注在战斗当中,但如果是每天都在关注《暗黑破坏神3》消息的玩家,应该就会发现最近Blizzard 动作频频,除了在知名购物网站上放上《暗黑破坏神3》的预购消息之外,许久未更新的官网最近也增加了不少资料。
   Blizzard 先前曾在2008 BlizzCon 的投影片展示中简单介绍过符文石(Runestone)系统。简单来说,这个系统可以让玩家开发出许多创新的玩法,而不是像《暗黑破坏神2》中只能透过增加法术等级提高威力。透过这个全新的系统,每个玩家将可置入使用5 个符文石强化自己的法术技能,例如法师原本的传送术可以加上闪电的范围攻击,巫医的火球术可以弹射三次(就如同打水飘的效果)。根据消息,5 个职业中每个职业约有25 至30 个技能,加上5 个符文石的变化,所以得出约有700 种不同技能组合。
      喜爱巫医的玩家注意了,官方同时也透露巫医的宠物─僵尸狗将透过强化符文系统展现更黑暗的威力

寻宝一直是《暗黑破坏神》系列中非常受玩家喜爱的要素之一。未来在《暗黑破坏神3》中,在同一个房间内玩家所拾取的物品将会被各自独立出来,与《火炬之光2》不同,《暗黑破坏神3》依然是由伺服器决定玩家所拾取的物品机率,具体来说,若玩家们打死同一只Boss ,每位玩家将会拾取不同的战利品。
   最后,Blizzard 也透露了他们目前已经处于备战状态,将为各位玩家带来有史以来最棒的BlizzCon 盛会。期待《暗黑破坏神3》的玩家请密切注意本站后续的最新报导消息。

cnj1528 发表于 2010-9-19 12:19

看来今年的嘉年华有盼头了哇

杀死陶宏开 发表于 2010-9-19 17:15

今年的家年货估计不会提到发售日期而是老规矩让玩家爽爽全部公布的职业后在来说些别的,比如下部魔兽世界资料片,要是暴雪够爽快直接放出概念版的魔兽争霸4不是更好?

cnj1528 发表于 2010-9-19 17:30

哪怕嘉年华是放出10分钟的D3的DEMO我就心满意足了

tianmo0 发表于 2010-9-19 23:54

将来要买的2个正版游戏..暗黑3和地牢围攻3

cgkejc3 发表于 2010-9-21 14:09

1:黑山老妖 2:牛魔王 3:白骨精 4:沙僧
D3为迎合中国市场,已改名叫"西游释厄传",可见这次BLZ对焚化部还是有诚意的

这次的嘉年华应该会公布第5个职业也就是最后个职业,发售什么的估计不会说的
我个人觉得第5个职业应该是用远程武器的

蓝色十字军 发表于 2010-9-24 09:11

第二張圖給不知道D3的人看,説是國產遊戲都有人信,中國味太濃了

LOTTEJOKER 发表于 2010-9-24 20:08

回复 7# 蓝色十字军 的帖子

同感。
PS:1:黑山老妖 2:牛魔王 3:白骨精 4:沙僧
最期待的大爱还是“升旗手”...
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