居然是好图,就不应当藏着!
唉,还念当时的Steam联机求生貌似08年?特此发两张当年的截图!
貌似那时候的游戏 主角人物死的动作都是固定的吧?现在尸体死的都很自然很乱,为了怀念当时的游戏死态,特此发图。怀念!
那个同伴 小a 我还用麦叫他们来看Louis的死态,然后包括他本人都前来围观了。。。。 我靠,居然不让发图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 http://i3.6.cn/cvbnm/17/a8/73/6447e557b9f94e51c3fb51fed0522e42.jpg
http://i3.6.cn/cvbnm/b9/4e/07/738c375904ed863af471c76f56654917.jpg
OK。。。。。。。。。 回复带有脏话. 且标点符号太多. 请楼主注意,任何情况下都不要说脏话. 而且标点符号少用,不管在激动还是生气.
只有2代死后才是同样的死态. 1代是随机的.怎样死就会怎样的动作. 2代就算死了,那也不叫死,只是暂时晕倒.电击可救起. 所以只有维持正面的状态. 回复带有脏话. 且标点符号太多. 请楼主注意,任何情况下都不要说脏话. 而且标点符号少用,不管在激动还是生气.
只有2代死后才是同样的死态. 1代是随机的.怎样死就会怎样的动作. 2代就算死了,那也不叫死......
fzeipeng 发表于 2010/9/14 1:25:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
二代死姿态太囧了,太生硬了,就像橡皮泥一样,做着那些重复的动作。每个人都是。同一个动作。。。。。。。。。。。 2代就是这个问题比较纳闷. 没玩1代,忘记1代是不是也是这样. 觉得死亡的时候,就是黑白的时候,被坦克最后干掉,可以飞起来死.而不是原地死,忘记1代是不是也是这样. 一个游戏,要做到真实那样是很难的. 这里就是一个缺陷. 非专家模式, tank一拳能打飞人. 却不能在幸存者死亡的时候打飞. 被煤气管炸死也是一样, 原地倒地. 太多太多的漏洞了. 希望续作或者l4d3可以修复这些细致的漏洞. 2代就是这个问题比较纳闷. 没玩1代,忘记1代是不是也是这样. 觉得死亡的时候,就是黑白的时候,被坦克最后干掉,可以飞起来死.而不是原地死,忘记1代是不是也是这样. 一个游戏,要做到真实那样是很难的.......
fzeipeng 发表于 2010/9/14 1:52:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
是啊。。。。。。。。。让人纠结。求3出来或许会继续一代人物和二代人物的后续故事吧。真期待。 不清楚,如果有l4d3的话,估计又是另外4个新的主角,武器会更加进步,可能到FBI那种地步了.自然僵尸也更厉害了. 这...死了也那么YD...我了个去... 这死法,有够YD的啊 2代的死法,人都成一个4字的状态的 很囧 一个死相也可以延伸那么多思路? 2代这样的死相的确无法否认,一个假字. 1代恐怖感 满载啊 2代音乐听着有点蛋疼`` 1代只是黑夜的因素,所以显得有恐怖感,其实都没有恐怖感. 2代是加上了刺激, 音乐,演唱会的音乐,都很不错.
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