关于《两个世界2》配置要求的讨论(很多人质疑配置要求是否写错
《两个世界2》是一部多平台游戏,PC、PS3和XBOX 360版本都在同步进行开发。每个平台的版本都有其自己的特点,而Reality Pump工作室也将尽力发挥各个平台的优势。和预计一样,《两个世界2》的PC版本相对于主机平台版本的优势在于,PC版可以提供更好的纹理效果、更高的分辨率、更加细致的阴影效果和更稳定的SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)系统。Mariusz Szaflik还认为PC版的《两个世界2》也将从多平台受益,因为主机平台的开发还要考虑主机有限的硬件资源。《两个世界2》采用了全新引擎,无限动态光照、24位HDR、微细节视差映射、NV新技术“环境光遮蔽特效”以及人眼调节机制等全新特效,将会带来全新的视觉震撼体验。《两个世界2》还将使用Shader Model 3.0的图形卡,新的GRACE引擎支持许多新特性。可以完全兼容FP16,和理论上可以提供无线光源的Full Deferred Rendering技术。
看到很多玩家都在质疑配置要求是否写错了,虽然不是很清楚,但可以肯定这次才用的是全新引擎(GRACE引擎)制作的,可能这样的引擎会给玩家带来更多的惊喜。
发售日马上就到了(9.14 or9.21or 10.5orTBA),让我们试目以待吧。 那好吧,我也认为配置要求有点诡异。。。
希望不要差太多就可以。
看看明天能不能发售吧。。。。这游戏不搞预定???? 发售日说法很多。。。。。,预定是49.82美元。 我这配置能玩吗?
常规
电脑: X86 兼容 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )
硬件
处理器: AMD Athlon(速龙) 7750 双核
主板: 昂达 MJN720D ( Nvidia MCP78S )
芯片组: Nvidia MCP78S
内存: 4 GB ( 威刚 DDR2 800MHz / 宇瞻 DDR2 800MHz )
显卡: Nvidia Geforce 9600 GT ( 512 MB )
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可以 无压力回复 5# mo_rex 的帖子
毫无压力……SM3.0要求很低的。现在DX11的游戏都是SM5.0 但是看贴图效果很好啊,我以为配置很高呢
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