sound5566 发表于 2010-9-11 19:25

把兵者诡道和小胡子2结合起来就好玩了

大国小国自己选,不但要抗日,还要逆推小鬼子~

biodarcula 发表于 2010-9-11 19:26

小胡子2是什么游戏?

bejone 发表于 2010-9-11 19:29

小胡子养成计划

littleblue 发表于 2010-9-11 19:55

回复 2# biodarcula 的帖子

钢铁雄心2

DisasterMAX 发表于 2010-9-11 20:55

那样不能把所有的元素都融合了……
不然估计手都要抽筋了…10几个战区,N个师…N*N个单位………

再说…二战要打上几年… 德国闪击波兰也要几个月……实时演算的话……
也只能拆成小战役玩了…………

13009990151 发表于 2010-9-12 13:12

同盟国与轴心国中就有类似的模式,个人感觉不太适应.国家冲突也是此类,

玛丽安 发表于 2010-9-12 13:26

小胡子玩到后期就很累没意思了,省份越多越烦人,全战也是 这些圈地盘的策略游戏都只有初期省份少的时候好玩

遗忘国度 发表于 2010-9-12 16:35

y123ao6 发表于 2010-9-12 18:33

LS,不知道你的图从哪里,求图~

tnjwz1000 发表于 2010-9-15 15:40

如果这么做的话估计你得去中科院 玩了

syv 发表于 2010-9-16 20:03

很有道理貌似。可是数据量想想都蛋疼。

13009990151 发表于 2010-9-16 20:39

不只是数据量,游戏方式也是很难做的,不可能像小胡子一样全球都多级缩放地图吧,那就只有全战那样的比较好了,但那样空军等的表现又会被削弱,毕竟只有战场上能出现敌兵工厂和补给站才会有战略轰炸机出场的份啊

一水流云 发表于 2010-9-16 22:21

有人觉得小胡子系列后期没意思吗?我到时候觉得后期比较有意思,前期就那么几块地,防守太简单了,后期地方多,防守就得讲究个战略规划,想一城不丢不可能的,当然你要是选苏联开局,那就直接一个意思

RUSE感觉是战术游戏,和小胡子没法合并的,合并了,估计,没有电脑能运行的起来- -!

taimrwan 发表于 2010-9-16 22:28

ls正解,合并之后电脑怎样运行?
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