装备选择问题,有问题请教
种族 铠甲 盾牌 武器 特殊能力 蓝 紫 橙古代遗民+1防 -1行动 -1行动 防御等级 +2 +5 +10
石像族 +2防 +4防 +2伤害 魔法免疫率 +1 +2 +4
黑暗族 +3防 +2防 +1伤害 盾牌暴击率 +1 +2 +4
地狱族 +4防 +1行动+6防 +1行动+3伤 武器暴击率 +2 +5 +10
龙巫族 +5防 +2行动+10防 +2行动+5伤 阻挡伤害% +1 +2 +4
精灵族 +6防 +1行动+4防 +1行动+2伤 骷髅额外伤害 +1 +2
饰品貌似+ALL 只有精灵族,+2骷髅伤害。蛋疼。。。
古代遗民 效果同加敏捷堆高防用 过100与100+有什么区别????????
石像族 效果同加士气21士气+3装备2武器有41%机率让敌人魔法失效打过大巫妖的知道技能放不出有多蛋疼。
黑暗族 效果同加体质不死小强盾牌专用
地狱族 效果同加力量高爆啊
龙巫族 装备感觉不错,阻挡伤害是怎么算的???伤害格挡后减半还是按百分比固定减少???
精灵族 加骷髅伤害,又不能爆击,不知道野蛮人技能带不带加成。
蛋疼问题上面已有两个了,毒剑不能被士气加成就算了,又不能爆击,更恶心的是龙巫族多2行动,5伤完全没有。
好不容易在商店刷到个双足飞龙毒剑龙巫族普通品质26 4 10要1万5!!!不知道刺客的二重攻击带不带毒? 1,只要达到或超过100必定每次出格挡,超过100的好处是敌人破防后仍能维持比较高的格挡值..
2,阻挡伤害是在格挡减免50%伤害的基础上在额外减免伤害,比如你的阻挡伤害10%,那么你在格挡后只承受40%的伤害,这在大鬼魂时应该深有体会 原来这样啊,貌似有的怪双重格挡,无视爆击直接降为普通伤害的一半。。。
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