zmkm 发表于 2010-9-1 16:54

这游戏的亮点在那里

发现这游戏很火
正在决定要不要玩
请问这游戏哪里值得玩?
是否还是那国产RPG千篇一律的走迷宫+回合制?
剧情是否可比像FF那样的曾经的经典?

小李菜刀 发表于 2010-9-1 17:00

具体请参考仙四。。。

rx1000s 发表于 2010-9-1 17:02

哪儿火了?上火还差不多

zmkm 发表于 2010-9-1 17:07

你是说这个游戏和仙4大致相同?
在仙4做的出色的地方这个游戏也做得出色?
请有根据的进行说明
这两个游戏之间没有任何直接的关系

zmkm 发表于 2010-9-1 17:09

这个游戏被放在热门游戏专区里
这就说明它很火

小李菜刀 发表于 2010-9-1 17:19

回复 4# zmkm 的帖子

好吧。。。。首先要说的是古剑的团队大部分是做仙四的原班子。。。
一:画面风格,剧情掌控,运镜效果,这些都比仙四有进步。。。至于剧情总体如何,这要看自己的感觉了。哦,还有一点,古剑的剧情要比仙四长多了。。。
二:战斗,辅助系统等,比仙四进步很多。。。
三:两者的音乐都是络集益老师做的,都很好听。。。
四:支线任务古剑做的很差,但是侠义榜的存在我感觉是最好的一点创新了。。。
个人感觉,偶当然推荐LZ玩一下,如果喜欢配音,那已证实官方全程配音正在制作中,这也可以期待一下。。。

zmkm 发表于 2010-9-1 17:27

那么请问这各游戏剧情的主题有那些?
那些方面在同类文学中比较突出并且能吸引人?
那里可以提出疑问令人思考?

还有
在战斗方面
能不能详细的解释这个系统进步是在那些方面如何做出的进步?
最好能举例说明

darkeye 发表于 2010-9-1 17:34

。。什么都跟你说清楚了,你玩的还有啥意思?

zmkm 发表于 2010-9-1 18:00

这只是简单介绍一下而已
如果有意思的话我会详细品味的

司徒乘云 发表于 2010-9-1 18:26

战斗较仙四有进步,可以知道下一步甚至很多步的行动顺序
几个大招有CG很好看
集气不费力,也就说较仙四里面的技能集气较快,技能能常用

zmkm 发表于 2010-9-1 18:37

那么战斗系统本质还是没有改变啊
还是回合制+放技能
这个问题就是 无论技能有多华丽
在无数个回合后
同样的流程 同样的步骤 同样的技能用了N次 就会厌烦了

小李菜刀 发表于 2010-9-1 18:50

回复 11# zmkm 的帖子

行动点数是紧跟剧情慢慢增加的,特技的获取是也是随着剧情,星蕴的进化而产生的,有些技能你通关了都可能没放多少次,还有一些组合技。。。
法术完全是星蕴自己决定的,五系法术任意选择。。。。
说的难免不清楚,不自己玩过是很难知道感觉的,总之古剑是个好游戏。。。

封面杀手 发表于 2010-9-1 19:18

亮点-》国产!

zjczhi 发表于 2010-9-1 19:22

争论多,就火了

芷菁郡主 发表于 2010-9-1 20:12

词条系统是亮点

司徒乘云 发表于 2010-9-1 20:23

如果LZ不喜欢回合制,那么没办法了

司徒乘云 发表于 2010-9-1 20:25

要说亮点,我觉得古剑的qte比古墓丽影十周年做得好,指手感,飞檐走壁很帅

mingri 发表于 2010-9-1 20:33

游戏景色很美,当然前提是要有个好显卡
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