PC次世代GTA类型游戏大比拼!
论画质:黑手党2>正当防卫2>GTA4>刺客信条2>雇佣兵2>红色派系游击队>破坏者>致命车手>教父2>虐杀原型>黑街圣徒2。论剧情:黑手党2>刺客信条2>破坏者>黑街圣徒2>GTA4>教父2>雇佣兵2>红色派系游击队>正当防卫2>致命车手>虐杀原型。
论自由度:黑街圣徒2>GTA4>正当防卫2>破坏者>雇佣兵2>刺客信条2>虐杀原型>红色派系游击队>致命车手>教父2>黑手党2。
论地图大小:正当防卫2>破坏者>雇佣兵2>红色派系游击队>GTA4>黑街圣徒2>刺客信条2>虐杀原型>致命车手>黑手党2>教父2。
论人物模型美观以及精细度:黑手党2>正当防卫2>破坏者>雇佣兵2>致命车手>教父2>刺客信条2>红色派系游击队>虐杀原型>GTA4>黑街圣徒2。
论NPC AI:破坏者>雇佣兵2>红色派系游击队>GTA4>黑街圣徒2>刺客信条2>致命车手>教父2>黑手党2>正当防卫2>虐杀原型。
论同屏角色数:虐杀原型>破坏者>刺客信条2>雇佣兵2>红色派系游击队>黑手党2=GTA4>正当防卫2>教父2>致命车手>黑街圣徒2。
论交通工具:正当防卫2>GTA4>黑街圣徒2>破坏者>雇佣兵2>红色派系游击队>黑手党2>致命车手>教父2>刺客信条2>虐杀原型。
论武器:正当防卫2>破坏者>雇佣兵2>红色派系游击队>GTA4>黑街圣徒2>黑手党2>教父2>致命车手>客信条2>虐杀原型。
论动作:正当防卫2>虐杀原型>刺客信条2>破坏者>雇佣兵2>红色派系游击队>GTA4>黑街圣徒2>致命车手>黑手党2>教父2。
论火爆:虐杀原型>破坏者>正当防卫2>雇佣兵2>红色派系游击队>GTA4>黑街圣徒2>致命车手>黑手党2>教父2>刺客信条2。
根据大家的意见,又重新排了!大家只是讨论!嘴下留情!不同意见可以提!不要骂人!
大家畅所欲言,看看还可以比哪些。
另外欢迎大家重新排列! 论年代,黑手党2最前~哈哈 哎 正当防卫2的画面应该>黑手党2 LZ使劲吹吧,再怎么吹也就那么回事。
回复 2# msndaxiong 的帖子
论年代的话,刺客信条2和破坏者的年代都比黑手党2早吧。 比交通工具对刺客信条2不公平 LZ這次真保守,幾乎將GTA都放在中間位置,少爭議嗎。。 還有教父2那渣畫質也能比虐殺好啊、。。。LZ的機能不好吧 虐杀原型 是王道, 氣氛很到位 论NPC AI AC2!!! 论火爆.爽快度 绝对是红色派系游击队最高 分析的很胖! 顶起! 看看 剧情GTA4怎么也得是个第二啊。JC2就是快餐,不解释。 投入度 游戏性。gta4完胜。。。。黑手党。感觉2kgame根本不知道自己想做一个什么。想做成沙箱游戏,又怕和gta比,想做成章节题材的冒险游戏,可是又不想放弃沙箱游戏的光环,游戏定位不清。制作人信心不足,能力有限,想打剧情牌,结果游戏节奏和方式又掌握不好,变成了这样一个四不像的司机物语。再加上前期宣传欺骗性质严重,高调无耻,所以让玩家非常反感。 5樓的....正當防衛2的畫面....感覺很垃圾耶.....能和M2比? NPC AI那条很对回复 12# cla021082 的帖子
毛对面走来三个士兵 你对着他们的面暗杀一名那两名若无其事 只管向前走我都无语了回复 21# 牛牛不很牛 的帖子
再站会儿就有事了正当防卫2画面很好啊 估计是有很多人跟我一样不喜欢那种东南亚风格吧...
论地图大小 正当防卫2全胜
回复 22# ztmsm 的帖子
正当防卫2 那地图 闲的让人蛋疼死这个。。看的眼晕。。啊
能不能重新排一下版。。。最好是不同颜色。。或者有空行。。。 投入度 游戏性。gta4完胜。。。。黑手党。感觉2kgame根本不知道自己想做一个什么。想做成沙箱游戏,又怕和gta比,想做成章节题材的冒险游戏,可是又不想放弃沙箱游戏的光环,游戏定位不清。制作人信心不足,能力有限,想打剧情牌,结果游戏节奏和方式又掌握不好,变成了这样一个四不像的司机物语。再加上前期宣传欺骗性质严重,高调无耻,所以让玩家非常反感。
huaql 发表于 2010/9/9 13:01:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif 太密集了LZ,你就不能加几个回车么
页:
[1]