瞬火 发表于 2010-8-25 15:56

闲的无聊,修改白霸王。。

去虫洞,试试一组多个的白霸王,发现HP与原生的差距蛮大,三个才60W的HP。
去象牙峰,修改稀有怪,不给力。。。
然后直接上灵峰,LINK一只老山羊,进去两组5只白霸王。问题依旧是HP与原生差距蛮大。。不过没一回合做掉。然后硕果仅存的白霸王给我来了个痛快的致死日蚀×3(魔法队忘记开疫病之云了。。。)
然后下场。。我觉得可以不用介绍了。。

fylzlove 发表于 2010-8-25 20:01

叫你人物练那么变态。。无敌空虚了吧?该!

cicicraft 发表于 2010-8-25 20:05

牛人!

瞬火 发表于 2010-8-25 21:13

回复 2# fylzlove 的帖子

一点都不变态。。
而且发现个怪事。。
法师队攻击别人有AP可以吸(钟摆阵3)。。
最开始在超古刷,一回合下来发觉法师队300+AP,第二回合500~600.。(我戴的引导,初始AP260+)。很奇怪法师为何如此强力,一回合怎么说也要消耗100+AP的。。战斗的时候发现。。攻击怪物的时候AP在增长。。而且就神猫+七人小青蛙+玛多士增加。。。

dlonysus 发表于 2010-8-25 21:30

术士、奇术师都会吸AP

瞬火 发表于 2010-8-25 21:44

回复 5# dlonysus 的帖子

哦?
真是牛叉了。。
那可能是我观察悲剧猫没仔细。。悲剧猫也是术士。。

DRYADDRYAD 发表于 2010-8-25 21:45

牛人!

fylzlove 发表于 2010-8-26 09:09

貌似把敌人一队全灭的时候也会加。。。不知道是职业原因还是就是这样设计的。。

iamhoulaoda 发表于 2010-8-26 09:18

术士AP充能+4,奇术师+3

AP充能+4的意思是,每出手一次,增加的AP数为:【(打出的伤害/1500)*4】
+3类似,就是乘3。
当然,开魔封的时候好像例外,普通伤害为0也能增加AP
按此计算,如果你的术士一个榴弹冲击即使只打出三万伤害,也能增加80点AP,而榴弹本身耗AP也才63点。其实放小魔方增加更快,一个火花一万多的伤害,能会会四五十点AP,暴击一下就更不得了。
禁咒就不用说了,一下数十万,AP肯定满了

瞬火 发表于 2010-8-26 09:26

一直不知道充能的意思。。
这么说来。。充能的东西是个神物了,
给菜刀队都装上一个。。
白霸王,第一回合,魔法队也18W。。。非禁咒。。
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