jimpyang 发表于 2010-8-25 01:10

很好继续继续还有就是感谢分享

索普 发表于 2010-8-25 01:21

但是第一个 主角无论喝多少酒都不会东倒西歪 只是屏幕模糊 有点,,,,,,

Roachard 发表于 2010-8-25 01:22

呵呵,我并没有说细节不需要,细节当然多一些更好,但像路人会咳嗽、开窗声音大之类的细节,实在是可有可无,与其花精力做这些鸡肋细节,不如多花精力把游戏的内容、自由度、环境互动等更有意义的细节完善好。

再说一次,可有可无、锦上添花的细节,不值得LZ大书特书,那么兴奋。我们需要真正出彩的东西。
iphone3gs 发表于 2010/8/24 17:56:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


鸡肋细节?唉,你这是在污蔑我们所珍视的东西。你说制作者应该花更多精力到自由度,环境互动?开窗声音大算不算是一种环境互动呢?你可知道,一款游戏的策划需要多久?自由度什么的,都是在策划组很多人的讨论下最终定论的,所以并不是说,不去制作这些细节,转而把精力放到提高你所谓的自由度和环境互动上,就可以做得更好的。如果制作组想做一个自由度极高的游戏,我相信他们能做到,只不过所有的付出,和玩家所获得的乐趣并不在同一个档次上。策划在权衡这些的时候,他们的考量是很多的。所得的结论,也比你随便想想所下的定论要更实际一些...

z001463 发表于 2010-8-25 01:35

7:见过一次,路人的心脏病发作.....


迈克西门庆 发表于 2010/8/24 15:21:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

靠..这样的事情都有啊...

414307423 发表于 2010-8-25 02:37

去你的大部分骗人!!!!!!!!!!!!!!!!
PS:

414307423 发表于 2010-8-25 02:39

楼主不要让我看见你

Yucn.W 发表于 2010-8-25 02:42

补充,抢完的商店,在一小时左右会有警察在里面进行调查,询问目击证人这很真实

xp992082056 发表于 2010-8-25 02:44

Zm╮Ricky 发表于 2010-8-25 02:46

抢过的店 收银员会被询问事发经过.. 再次进店的时候 会被认出并被拘捕
收银员被杀 直接封店 dd全没了
被城管看见进入店里 也是拘捕

lhbin 发表于 2010-8-25 02:47

呵呵···感觉制作组诗挺用心的。

乖乖の尐P孩 发表于 2010-8-25 02:48

最好截几个图上来!

Zm╮Ricky 发表于 2010-8-25 02:51

在某个帮派的地盘上杀了他们的人 会被所有人追杀
如果这时候被城管看见了
基本就是全民公敌了

迈克西门庆 发表于 2010-8-25 03:34

楼主不要让我看见你
414307423 发表于 2010/8/25 2:39:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

你给我说说,哪里骗人了?

louisney 发表于 2010-8-25 03:42

這遊戲的細節, 說穿了就是n卡在賣弄物理特效罢了, 這此細節根本和遊戲無關! 遊戲性才是重要!

jerry2012 发表于 2010-8-25 03:55

等待完美破解

zyx326390520 发表于 2010-8-25 09:07

等待完美破解加汉化

gogojoye 发表于 2010-8-25 09:18

LZ玩的真是用心!像我就很难注意到这些。

感谢分享。
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查看完整版本: MF2,真实细节大全,看看吧!欢迎各位同学补充。(不断更新)