个人认为今后游戏的大趋势!
个人觉得,像GTA4,教父2,正当防卫2,破坏者,荒野大镖客,黑手党2这样的高自由度,多NPC,大场景,大世界观游戏!绝对是今后游戏发展的大趋势!单一剧情路线的游戏相比之下很无聊了。今后此等类型游戏毕定大大流行!总结:今后主流游戏大作四大特点:
1、超大世界观。
2、超巨大场景。
3、超多角色数。
4、超高自由度。 也不一定其实- -
各种各样的游戏才是王道- -萝卜青菜。。。
别种类型的游戏也有其优点特色 单一剧情路线的游戏相比之下很无聊了
對此句有保留,官方已說明今次 黑手党2 走剧情路线
至于 单一剧情路线 不會是指 結局吧
很多人会把《黑手党2》和GTA系列做个比较,但是2K的开发人员认为这两款游戏是“完全不同”的。
“对我们来说,我们所提供给玩家的自由度并不是最主要的。”2K捷克公司的高级游戏开发者Janek Kolar最近告诉记者。
“实质上我们正在试着限制玩家在游戏中的自由度,来让玩家获得更多更好的游戏体验。”
因为本作的着眼点在叙事和动画效果体验上,而在游戏中所能探索的范围方面,Kolar感觉《黑手党2》跟GTA相比是“完全不同”的,应该跟别的游戏比较: LZ说的那四点再强大都需要用 精彩的剧情串起来, 要不然毫无意义,就变成过家家了..
剧情对于这种游戏来说 就是中心啊。 使命召唤系列 就是单一剧情自由度不高
但是 它能让人感觉是场电影代入感高 这往往是GTA这种高自由度游戏不能做到的 同意楼上加楼上上的氛围和剧情很重要
例如 COD 大爱 LZ所言。。。
高自由度游戏早就形成体系了,不是什么新鲜事物了。而游戏类型有多种多样,高自由度动作游戏只是其中一种而已,高自由度游戏的理念不可能融入所有类型游戏中,而且高自由度游戏并不是无懈可击的。
对LZ所言完全不赞同。 各有所爱~ 11L算纯表情吗? 沙盘游戏论很早就有这种说法了不过发展到极致就成了在线社区游戏了 个人完全不赞同LZ的意见= =
各种各样的游戏才是最好的,难不成今后你面对着全部都是GTA式的游戏你也有兴趣换着玩吗? 没有绝对的题材广泛
页:
[1]