Dota技能引入龙腾mod
和Random Age的作者交流了一下,我们都觉得现在龙腾的装备需要更丰富的随机属性。最初步的打算是加入更多的onhit效果,比如,drain mana/health on hit, chain lightening on hit, counter strike on hit。
还可以很容易的加入on miss 和on critical hit时引发效果的功能。
第二步的打算就是,把dota里面的装备属性和有特色的英雄技能加入龙腾的装备系统中。比如,林肯法球会被变成一个装备的属性,可以每xx秒抵挡一次指向性魔法攻击。狂战斧会变成一个装备属性,使得近战攻击具有溅射效果。虚空的大招也会变成一个装备属性,装备后,可以使用其他技能一样使用,等等。
也许有人觉得这样会降低游戏难度。但是,如有你玩过nightmare难度+random age自己的5级难度的话,你就不会这样说了。我玩盗贼人类起源,只有2级的时候就要被6个以上的敌人群殴,其中还包括2个或更多的黄色精英。只有死路一条。目前只能用法师才能熬过最初的单独剧情。上面的修改也主要是为了加强近战敏捷角色的。更何况这些新属性敌人也可以使用。
最后,希望这个mod能够越做越好。 我还以为MOD已经出了,原来还没。。。 狂战没用啊,强烈要求黑黄(无视法师 - - )+雷神锤(我打你放电,你打我,还是放电。。。)+吸血鬼祭品(像某些模仿DOTA类游戏一样,远程也吸血)。。。。 黑黄…… 太imba了啊,原来大家都会玩DOTA 。 LZ说的Random age是不是这个??
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=1406
不知道为什么我用了后....敌人变成一碰就死.....是不是和L&G或其他的冲突? 支持一下 LZ说的Random age是不是这个??
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=1406
不知道为什么我用了后....敌人变成一碰就死.....是不是和L&G或其他的冲突?
cheffey 发表于 2010/8/22 2:04:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
有人也遇到了同样的问题,在discussion里面有讨论,我记得是因为他同时安装了origin和awakening两个版本的mod。这个只能安一个。和L&G不冲突。 分身斧加祭品加黑黄~ 黑黄祭品狂战辉耀必须阿… 来6把圣剑吧
页:
[1]