一些小补充
1平时是左边开门下车的,当有其他车在左边,甚至左边即将有车子通过的时候,主角也会从右边下车2行驶在格子路面,与平滑路面声音是不一样的
3隔壁经常有人说路人AI不行,这是没有进一步观察的结果。举个小例子,他们说大规模械斗发生后路人还若无其事来往,但根据我的观察,械斗发生后,事发地点一定面积区域之内的人大多树抱头鼠窜,也有的躲在车里,有的躲在车门后。就是战斗结束后的一小段时间里,此区域也很少人来,很少车来。他们所说的若无其事的来往,因该是一段时间之后在这个区域以外的地方刷新出来的路人经过此地,对这些新来的人还能要求什么呢?有意思的是,如果尸体还在,会有相当一部分路人或好奇或好心或驻足或蹲下观察尸体。
4如果把车停在高速公路边的报亭,而挡住路人买报的去路的话,有时他会翻越栏杆,不来买报的人也是如此,男的会翻越,女的也会(这个太滑稽了)。还有好多,有心人观察观察就会得出更多有意思的东西来了 确实有意思。 毕竟不是街头游戏,有些东西做不做都无所为 无所谓也太过了一点。。。 这个我们只能期待正式版了 补充,开枪的时候,站在栏杆旁的路人有一定几率翻墙(男女通吃) 我在开车堵路 造成堵车的时候发现 你坐在车里堵他们 他们会按喇叭示意让你闪开但是你一下车他就会立刻转弯饶过你的车通过 你不下车就一直傻傻的按喇叭。 翻栏杆的有时确实挺雷人的。 开车慢慢兜兜风吧 正式版细节应该牛逼到不行的
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