我来告诉大家关于0价格的面包的真正用途
大家都发现在美洲产的面包运去欧洲价格都是0.难道这个商品就是摆设,那还需要这个干什么。其实经过我的研究,发现了利用面包的生产链来帮助我们达成2件比较难的事情。
1.任务:贸易顾问,会叫我们运一定数量的生产原料,半成品或者成品去母港。数量可能需要几千,也可能几万。
这里我们可以运满仓的面包,或者面粉,小麦去母港,卖出去,再直接在母港买进来,这样反复几次就能达成任务啦,但是次数完全取决于他需要数量多少。
2.升级:大家都发先船长升级后可以学技能,技能有好多,但船长升级太慢了,买卖货物能升级,打仗也能升级。但这里我们可以叫船长在任意港口持续买卖面粉,小麦。
船长等级升起快多了。
有些童鞋就要问了,我有面包,但没有小麦和面粉怎么办?
这里有2个办法:1,是把面包房拆了。
2,是不要卖面包,让他满仓,生产不了,面粉就多出来了,再满仓,小麦就出现。
以上2点买卖的时候,因为进价高于出售价,所以肯定是亏损的,但是亏的很少,很少。
这就是面包与生产链的真正用途 强大——
过困难难度貌似有希望了-- 这个用途很有创意,面包母港售价为零是因为在文件设置里,面包是唯一一个有0母港因子的商品,其他商品基本都有2.x。
用来升级这个没的说,面包生产链是少数几个产品比原料多的,而且多很多。
用来完成任务,这个可以讨论讨论,在困难难度,或者比较靠后的年份,物资任务动辄上万,母港容量才3000,肯定会堆积,鉴于这个生产链里几个使用率都不高,很容易因堆积而无法完成任务。面包可能有希望。 好帖必须顶 自己顶个 为啥 制作者 要把它设置成0呢?有什么历史原因或者根据? 楼主头像是谁? 法国的一个被出名的女主播,叫MelissaTheuriau,有翻为梅麗莎特里奧。youtube上有她视频,可惜国内好像不能上youtube 面包放在港口里面还能造成殖民地人口自然增长,貌似1面包1+人口。每个月都加,加多少不知道,因为我是最后一个面包发现+人口的……加了1人~
也许所有有麦子的港口都能+1…… 听说这个游戏不好玩 面包放在港口里面还能造成殖民地人口自然增长,貌似1面包1+人口。每个月都加,加多少不知道,因为我是最后一个面包发现+人口的……加了1人~
也许所有有麦子的港口都能+1……
mxcui 发表于 2010/8/12 10:37:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
还有这个作用!?我试试去 面包放在港口里面还能造成殖民地人口自然增长,貌似1面包1+人口。每个月都加,加多少不知道,因为我是最后一个面包发现+人口的……加了1人~
也许所有有麦子的港口都能+1……
mxcui 发表于 2010/8/12 10:37:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你这个说法是错误的,其实没有面包及其生产链的港口,人口数也会自然增长。 据我看内部文件的分析,面包主要用途就是给电脑进行殖民地贸易的。电脑最会做殖民地贸易,也不管货物亏不亏。 虽然电脑的维护费比人低好多(好像只有25%)。
面包是所有货物里产量和消耗量最大的,而且积压不会大幅贬值 嗯,解决了一个大问题,哈哈,感谢 请问楼上诸位达人,面包要符合什么条件才会有啊? 解析帝…… 楼主爱钻研,赞个。 城里有小麦就可以了 城里有小麦就可以了
Pharaoh_sxh 发表于 2010/8/13 14:18:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif刷了十来个殖民地,都没看到小麦 强大!!!顶!!! 强大的面包~ cafree 发表于 2010-8-12 14:01 static/image/common/back.gif
你这个说法是错误的,其实没有面包及其生产链的港口,人口数也会自然增长。 ...
面包是增加人口增长的,还有有面包的城市价格非常低廉,把他卖到美洲个城市绝对不会亏你,价格大概几十收几百卖,基本和殖民地母港的货物一样赚钱。 最重要的是后期货物很多,你需要做的是设计城市内消网,殖民地一样可以消耗货物,必须的较低价格收入,较高价格卖出一样不会亏。
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