atlovesaj 发表于 2010-8-9 18:14

Real-Time Settler 总攻略及教程!!(楼主回归,过段时间更新)

本帖最后由 atlovesaj 于 2011-1-27 05:27 编辑

【      Real-Time Settler总攻略及教程!!      】(不断更新中)
(本人第一次写攻略,失当之处,不吝赐教)

{本帖暂时只在3DM论坛贴出,同时,希望3DM改善论坛的设置,字数限制,我是先搜集资料并翻译又通过不断的尝试以及测试,然后再整理,目前收订的TXT文档已经超过100K,预计最终完成纯txt文档超过200K(不包括图片),但很明显,论坛的字数限制远远地低于这个标准,以至于我不得不自己给自己“回帖”来贴出内容。同时,因为需要不断的更新,以至于我每次更新都必须将我的原帖以及自己的“回复”更新。为此,我将本攻略的结构又作出一次调整,并且自己给自己写更新日志,以方便关注这篇贴的朋友,来“反复”地阅读这篇不能一次成型的攻略以及教程(也许已经远远超出RTS的范畴)。这的确是非常恼人的~~~希望3DM或者辐射版的版主能给出点实质性的支持,以方便我完成这篇帖子。谢谢~}

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【前言】:
      RTS(Real-Time Settler,下文全用RTS)是《Fallout3》(简称FO3)的一个第三方的MOD(Modication),也是FO3的一个很重要的
内容补充。如果问第六部FO3的DLC(Download Content)是什么——RTS,至少我认为是。FO3的任务虽然不少但是不免单调。在基本保持游戏的平衡性上,这个第三方模拟经营MOD点缀了FO3的世界,而事实上是。
      98年的时候,我还在上高中,当时“黑岛”预言,“只有伊甸园创造器才能拯救我们,才能恢复光辉。”
      是的,《Fallout3》成功了,B公司创造了一种更强生命力的游戏开发模式——核心主题+基础框架+嵌入式+多方开发(近似的例子:“怪兽争霸”的第三方地图)。除了B公司t的努力和玩家的支持,重要的是“伊甸园创造器”GECK(Garden Eden Creation Kit)。《Fallout~》的生命力因伊甸园武器而延续着。它孕育这个模式的最核心价值,多方开发,因此也孕育了MOD。

      在此,我摘录一段来自BN13的调侃:
      MOD,MOD从未改变。自从上古4引发玩家创意制作风潮以来,B社出品的游戏就以各种MOD成为一大特色
      2008年,辐射3翩翩而来,经过10年的等待,热情的玩家再次证明,创意无限
      可惜的是,目前的MOD还处于发展阶段,但这是一个很好的开始
      让我们坚信MOD的世界会更光明

      And MOD。。。。。。。。MOD never change。

      希望有更多的增加游戏色彩、内容的MOD继续诞生,Perfect the life of Fallout~~

      RTS作者:arcoolka 、ripvanwinkle111
      本文作者:atlovesaj
      撰写日期:20100808

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【目录】:

      一、更新(现在改为本攻略的更新内容,以及我关注到的RTS最新更新,方便阅读)
      二、安装准备
      三、安装
      四、卸载
      五、进入游戏,启动RTS
      六、RTS按键
      七、系统设定
      八、攻略
      九、资料查询
      十、英文版常用字典
      十一、备注
      十二、相关下载及资源网站
      十三、BUG

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【一、更新】:

      ##2010年08月14日:
                1)在【二、安装准备】【三、安装】【四、卸载】分别增加,是RTS New Wave以及其3个的可选补丁
                的下载、安装以及卸载步骤。
                2)在【十二、相关下载及资源网站】部分,增加三个RTS相关的下载:
                        a、RTS Fortess -Real Time Settler-!!极力推荐!!
                        b、RTS Recycle Shortcut
                        c、RTS Sow marker reset - farm moving
                3)增加【六、RTS按键】空格键的说明。

      ##2010年08月13日:
                1)在【十二、相关下载及资源网站】部分,增加两个RTS相关的下载:
                        a、RTS Increased Range Limit
                        b、RTS Village Cap Extender

      ##2010年08月12日:
                1)标题部分内容增加,真挚地写出了我对于论坛能向我伸出援手的渴望。
                2)调整本攻略的目录,将更新部分改为关于本攻略的更新内容,并上调到第一部分,方便阅读,以
                及我所能关注到的,原版RTS的改动。
                3)在【十二、相关下载及资源网站】部分,增加几个直接或者简介对RTS很有用的MOD或者软件,附
                带简单的说明,以及链接。这些MOD包括:
                        a、Fallout 3 Flash Map
                        b、Fallout Street Lights以及Fallout Street Lights - Wasteland

      ##2010年08月11日
      之前所有的更新内容      。

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【二、安装准备】:

      如果你下载的不是fallout3nexus.com上的最新版本——Real Time Settler - New Wave,建议
      先更新,否则会增加很多不必要的麻烦。
      一)需要安装FOSE v1.2 b2或者更高的版本
                -http://fose.silverlock.org/
                下面这个是已经打包好FOSE1.7并且可以同时使用FO3汉化以及启动FOSE,经测试运行稳定                        -

http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-976729.html
      二)需要安装FOMM v0.11.9或者更高的版本
                -http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
                (该网站下载超过2MB的资源需要注册并登陆)
      三)需要安装FO3的补丁苞更新至F3 Patch 1.7(最新)
      四)备选、3DM或者祈路汉化包(略)
      五)RTS New Wave(即RTS)的主文件:
                RTS_New_Wave.FOMod
                (Main files打开下面这个链接,在中间的标签“Files”里面,第一个“Main files”点击名称即可。
                -http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7070
      六)RTS可选补丁,分别针对不同的功能修正或者改动,不是必要安装,在“Main files”的下面“Updates”
      部分:
                RTS New Wave - Volume 1st
                (关于物品Anvil的补丁)
                RTS New Wave - Volume 2nd
                (增加Log日志功能)
                RTS NW - Volume 3rd
                (额。。。增加以及修改了很多功能,不累赘了)
                (这三个补丁都是分别针对不同的功能的,可选安装不影响主要游戏进程)
                -http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7070

      备注1:如果你下载的是最新的RTS NW.fomod,请删除之前的一切RTS版本文件
      备注2:由于FOSE每次打开都会检查原版Fallout3.exe的校验码,而RTS最新版必须使用FOSE才能
      进行,如果你需要进行RTS并且同时保留汉化你可以:
                1)使用xxx的FOSE修改版本(可以同时时候汉化包和RTS)
                        -
                2)使用比RTS NW更低的版本(可能丧失一些RTS功能),并使用通常的汉化包的.exe
                文件进入游戏


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【三、安装】:

      主文件安装步骤:
      1、解压RTS的rar压缩文件,并将解压出来的RTS NW.fomod文件复制到任何目录下
      2、打开FOMM,点选右边的PackageManger按钮,会打开一个心的窗口
                1)选择Add FOMod按钮,弹出下拉选项
                2)选择Add FOMod,在选择你的刚才解压出来的RTS NW.fomod
                3、查找到并打开RTS NW.fomod文件
                4、激活RTS NW via FOMM-PackageManger-Activate button按钮即可
      补丁安装:
      1、将RTS New Wave - Volume 1st的压缩文件解压出来,并将里面的.esp文件复制到游戏目录的Data
      目录下
      2、用FalloutLauncher或者FOMM打开并激活该esp即可
      3、RTS New Wave - Volume 2nd同上。
      4、RTS NW - Volume 3rd的压缩包里面的.esp同上操作,另外将里面的Meshes内里的整个SCOL文件
      夹复制到游戏目录的DataMeshes内即可。

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【四、卸载】:

      主文件卸载步骤:
      1、Deactivate via FOMM / PackageManager / Deactivate button
      2、删除Delete added RTS NW via FOMM / PackageManger / right click on RTS NW
      补丁卸载:
      1、补丁1和补丁2删除补丁安装里面的.esp文件即可
      2、补丁3删除其.esp文件外,在Meshes目录下删除整个SCOL文件夹。

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【五、进入游戏,启动RTS】:
当安装好RTS以及必要的软件以后,
      @通过原版的Fallout3.exe,
      @或者直接执行没修改过的fose启动游戏,
      @或者使用旧版RTS并安装RTS的专门汉化包,
      @或者修改过的fose_loader.exe都可以启动游戏,并RTS能够自动加载运行。

区别是:
前两种做法只有RTS能汉化,第三种能同时执汉化游戏以及RTS(但RTS为旧版本,少点功能和内容),第四中能汉化
原来游戏及汉化且RTS为最新版(但RTS部分的内容仍然为英文版)。
无论如何,由于最新版的RTS使用了FOMod文件,所以目前暂时没有针对最新版的RTS汉化包。这是一个小小的遗憾。

进入游戏后,PP小子的信息功能提示正在检查FOSE,同时安装并启动RTS。该情况每次运行游戏都会重复。

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【六、RTS按键】:
      RTS这个MOD增加了几个按键的,以及组合按键。
      【单键】:
                了解并熟悉之后,基本上你能通过简单的英文Keywords来进行这个MOD。
                这些按键包括了:
                【FO3】Tab:PP小子
                【RTS】B:绘制蓝图
                【FO3】E:基本对话、激活装置或者设备、激活NPC选项
                【RTS】G:激活指派同伴任务选项框;整平地形
                【FO3/RTS】Z:抓取(和FO3原始设定貌似冲突)
                【RTS】X:抓取
                【RTS】Y:抓取
                【RTS】, :查看NPC属性,及队友指令菜单(长按)
                【RTS】*:停止你的采集行为(该设定貌似和Range Finder这个MOD兼容同样是使用"*")

      【组合键】:
                (摆放东西时)——
                空格键:在“拉近拉远”或者“水平旋转”之间切换
                鼠标【左】键:水平俯视,逆时针旋转;向自己拉近
                鼠标【右】键:水平俯视,顺时针旋转;离自己拉远
                Y + 鼠标左键(按住):物体垂直向前翻转
                Y + 鼠标右键(按住):物体垂直向后翻转
                X + 鼠标左键(按住):物体垂直向左旋转
                X + 鼠标右键(按住):物体垂直向右旋转
                L + 鼠标左键(按住):放大
                L + 鼠标右键(按住):缩小

                (绘制Blueprint物品蓝图时)——
                第一或者第三人称,近距离,准星对准物体。
                长按B,如无反应或者PP小子提示不能对该Object绘制。则无效
                长按B,如弹出对话框则点第一项加入蓝图队列,然后再按一次“B”键;
                长按B,PP小子直接提示已经制成Blueprint - mics x(1=<x<=8)

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atlovesaj 发表于 2010-8-9 18:21

【七、系统设定】:(接上)

………………………………………………………………………………………………………………

【城镇控制器】以书的形式存在。

【城镇控制器】开启方法比较特别:
      1、到学院、市场、制造中心里面各有一本,进屋后可以对准,按“E”开启
      2、身上有一本,位于“其他”,右键点击把身上的【城镇控制】扔到地上,任何用“E”开启。

【城镇控制器】:
      1.【Settlement's Manager】(城镇管理,主要功能)
      2.【Resources/Gathering】(资源采集信息)
      3.【Resources/Market】(资源市场)
      4.【Take a controller】(拿走并收起控制器)
      5.关闭(关闭控制器且放在原位不动)

………………………………………………………………………………………………………………
………………1.【Settlement's Manager】………

                (中间有一大串英文,很简单,不详细翻译和说明,就是表示你当前对食物、研究
                军事、城镇荣誉一个累各自的投入而已。)

                1.1【Food Supply】(食物供应)
                1.2【Research】(研究)
                1.3【Military Support】(军事支持)
                1.4【Settlement Glory】(城镇荣誉)
                1.5Nothing,I change my mind

………………………………1.1【Food Supply】
                        GDP xxx / Day
                        GDP xxx / Day Left
                        (表示你当前每天可用GDP数量以及剩余GDP。)
                        
                        Food in storage xxx Unit(s)
                        (表示你的仓库有多少食物)

                        Food Provided + xxx Unit(s)/ xxx GDP /Day
                        (显示你每天直接投入了多少GDP去换取食物;)
                        Food Consumed xxx Unit(s)/ Day
                        (表示你每天最大消耗多少食物,你有多少个)

                        当你仓库的食物无足够供应当天的食物消耗时候,RTS会自动调整GDP
                        以满足食物的消耗

                        最下方为你的调节选项分别有:
                        +1食物(-1GDP)
                        +5食物(-5GDP)
                        +10食物(-10GDP)
                        Nothing,I change my mind
                        -10食物(+10GDP)
                        -5食物(+5GDP)
                        -1食物(+1GDP)

………………………………1.2【Research】
                        Reseach point(s) xx / Day
                        (表示你每天投入的多少GDP换成Research经验)
                        Stage of Research x
                        (表示你当前的研究等级)

                        (研究影响的东西不多,但是很有用。一级Research,每个inhabitant
                        基础每天产出2GDP,2级每天4个,每天可用GDP=N*R,N为inhabitant
                        数量,R为Research等级,基本上2级开始,你的GDP就开始宽松了。同时,
                        中间会有个数字每天都变,表示的是你当前Research等级的剩余经验。
                        1GDP的投入等于1Research经验/天。)

                        最下面和Food一样,让你去调节你营地的GDP对Research的投入。

………………………………1.3【Military Support】
                        Military Support +xxx/Day
                        (表示你每天投入到军事的GDP)

                        (军事的GDP投入是5点5点的投的,每5点GDP允许你指派队伍内一个同伴
                        成为守卫。“You have already uesd x of y slots available”表示你灯前
                        已经指派了x个守卫,x&lt;=y 且y=你投入的GDP/5,且y&lt;=8。言下之意是
                        你最多可以有8个守卫去保卫你的营地。)

                        下面就是你的调解选项。

………………………………1.4【Settlement Glory】
                        Settlement Glory貌似目前指影响你招募NPC的成功与否。不同阵形的NPC
                        需要不同的城镇荣誉等级。(NPC的招募需求查看【八、资料查询】)

                        Settlement Glory +xxx/Day
                        (你每天投入多少GDP转成城镇的荣誉经验)
                        Stage of Settlement x
                        (你当前的城镇荣誉等级)
                        Happiness
                        (你城镇的快乐指数。注意!!当这个数小于0时候)

                        和Research一样,你投入的GDP也是换成经验最终升级。

                        !!!注意!!!
                        等Happiness 小于0的时候,你投入再多的GDP都视为无效。为什么
                        Happiness会小于0?因为每个inhabitant会减少8点Happiness(或者说是
                        需求吧。而增加Happiness的唯一方法就是在“Blacksmitk”里面做东西。
                        详细看【七、攻略】)

………………………………………………………………………………………………………………
………………2.【Resources/Gathering】………
                        这里是一个信息框,没有操作选项
                        头部表示你当前的采集类资源仓库的存储量:
                        Scrap(废品)、Stone(石头)、Wood(木头)

                        下部表示你有:
                        几个Miner(矿工,最多两个),每天生产几个石头
                        几个Lumber Jack(伐木工),每天生产几个木头
                        几个Farmer(农民),每天生存几多食物(每个农民每天生产10个Foods)

………………………………………………………………………………………………………………
………………3.【Resources/Market】………
                        (很简单的界面,应该能看懂,就是把你的剩余GDP直接换成每天生产多少
                        个Scrap、Wood、Stone;也是1个资源/GDP/天)

………………………………………………………………………………………………………………
操作详解、城镇功能相关NPC以及设备的使用

………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………

【队员对话菜单】


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红烧茄子 发表于 2010-8-10 07:29

放汉化指引帖了,谢谢楼主的分享。

119900 发表于 2010-8-10 08:51

顶楼主~~有没有任务的攻略,我建了农场种了树然后该干嘛了?

atlovesaj 发表于 2010-8-10 10:16

谢谢回帖,但暂时不用,因为资料整理中,还有很多这里只是很少的部分,后面还有跟上的。谢谢。。

atlovesaj 发表于 2010-8-10 13:31

【九、资料查询】:

      一)建筑物资料:
                Wood/camp Fire(营火)
                        需要木头,每晚6点以后营火依然亮着,可以增加废土游民的加入几率。
                Storage(资源仓库)
                        用来存放你的资源。实际上貌似没有也行。

                Blueprint-Junk wall(烂铁皮墙蓝图)
                        建造需求:
                              5个Scrap,5Woods(木)
                              1天
                        可建种类:
                              Junk Wall Type1(烂铁皮墙1;200耐久)
                              Junk Wall Type2(烂铁皮墙2;200耐久)
                              Junk Conner(烂铁皮墙角;200耐久)

                Blueprint-House(房屋蓝图)
                        Normel House(普通房屋,铁皮屋)
                        建造需求:
                              75个Stones(石头),125Woods(木)
                              3个Compainions(同伴)、1个Lumber Jack(伐木工)
                              1天
                        可建种类:
                              Academy(研究中心)
                              公用宿舍(和同伴对话指派去住,将一个同伴转为一个居民)
                              Blacksmitk
                              Market(市场,你的村庄控制中心)
                        Cave House(洞穴房子)
                        建造需求:
                              90个Scarps、5Woods、1石头矿
                              2同伴
                              1天

                Blueprint-Wooden Watch Tower(木制了望塔蓝图)
                        建造需求:20wood、1同伴、1天
                        (可激活设备,爬上去)
                Blueprint-Wooden Wall(木墙蓝图)
                        建造需求:20wood、1同伴
                        可建种类:
                              Wooden wall Type1(400耐久)
                              Wooden wall Type2(400耐久)
                              Wooden wall Fort(外墙带刺、400耐久+多需求10woods)
                              Wooden wall Fort End
                              (外墙带刺、有缺口、400耐久+多需求10woods)
                Blueprint-Stone Mine(石头矿)
                        建造需求:80woods、3个同伴、1天
                        (放好后可指派同伴成为矿工,将一个同伴转为一个居民)

      二)NPC加入Settlement's Glory需求Stage列表:
                废土游民:0
                兄弟会:
                        新兵5
                        骑士7
                英克雷:
                        士兵5
                        骑兵7
                被遗弃者:9
                猎人:3
                德鲁伊(绿洲的护树人):9
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fiveland2012 发表于 2010-8-14 13:01

对着树长按G键不是设置伐木工,是让村民去伐木而已,也没见的能够长期伐木,树一倒下就自动回去帐篷休息了。不管你按多长时间,只有让村民去伐木一个选项。
把村民带进石矿,对着石头长按G键也既不能让村民采石头,更无法设置矿工

建造民房:
如果不设置一个真正的伐木工,根本没办法造,最麻烦的就是如何设置伐木工,卡就卡在这些职位的设置上面,其他的都很简单。

并且:
至于提到的【把村民带进帐篷在里面欢迎他们,就能变成居民】这个选项,就算带进去了,也没找到在哪里有。如何欢迎还真是个郁闷的问题。

以上的问题,如果不是我跟楼主的版本不同,那么就是MOD本身就有BUG了。

atlovesaj 发表于 2010-8-15 16:29

回复 12# fiveland2012 的帖子

1 对着树长按 是你第一次,没有伐木工时候的提示,然后你找你的同伴(是同伴,不是居民)叫他stay here and Gathering woods之类的他就变成伐木工了(先按G在和他对话。),之后就只能按G请他去伐木,并且树木不会倒,同时,你只能有一个伐木工。。。

2还是和上面一趟,首先你要确保你的同伴现在不是在休息rest状态。让带他进公共宿舍。再和他对话,说this is your home之类的,就变成居民了。。

atlovesaj 发表于 2010-8-15 16:32

请原谅的是,我不是专业翻译,还有就是,因为我是同时运行辐射3的汉化和RTS New Wave,所以RTS部分基本上都是英文的,只能靠我自己的理解和测试,攻略进展得比较慢,请原谅。

补充,玩RTS的话,我还是建议你用RTS New Wave这个版本,并且,下载并打上他的三个补丁,这个在我攻略的相关资料和安装准备,安装里都有写明。尤其第三个补丁,它允许你建造机器人炮台。就是那种不会动的 英克雷营地里面常见的马克型激光塔。

4171216 发表于 2010-8-18 22:19

4171216 发表于 2010-8-18 22:20

atlovesaj 发表于 2010-8-19 03:02

最近事情比较多,近期更新。谢谢。

119900 发表于 2010-8-19 10:22

楼主加油啊~~这mod很有意思,就是有些地方不明白怎么弄

atlovesaj 发表于 2010-8-21 00:49

回复 16# 4171216 的帖子

食物(food)的最佳解决方法就是赶快做农场任务。1个farmer每天提供10个食物,比直接用GDP换划算
以后你种树就发现食物是多得用不完的。

4171216 发表于 2010-8-25 10:13

a2518382 发表于 2010-8-30 12:37

请问食物怎么解决啊 还有那个农场任务?没看到啊?

a0d613b 发表于 2010-8-31 11:06

To LS:
農場及食物任務MS要等市場、學校、公用宿舍建好後才會有

在下想問的倒是,建設建築物時能取消嗎?能的話是哪個快捷鍵?
有時候按錯會跑出不想要的建築,鍵盤按了老半天都無法取消...= =a
還有就是建了之後能拆除嗎?能的話是哪個快捷鍵?

sexivan 发表于 2010-9-9 04:44

很詳盡,謝謝分享。這個MOD很好,一直很想用,但不懂用,現在好了,請繼續努力。

_TUR_ 发表于 2010-10-1 22:52

rts没教程实在不知道怎么玩啊

dgb 发表于 2010-10-11 13:14

我为什么没建农场和水塔的任务啊?其他基本的我都建了!

x19890428 发表于 2010-10-17 15:11

回复 14# atlovesaj 的帖子

我请问下那个城堡地基安完后在哪里找到它啊,没有啊

plokii 发表于 2010-10-21 01:04

安了Activate后,出现以下提示。求高手指点下解决之道!!非常感谢!

dgb 发表于 2010-10-21 02:52

回复 28# plokii 的帖子

换个0.11.9的FOMM就行了,我用0.12.6时也是这样!

plokii 发表于 2010-10-21 10:24

谢谢

老虎胆 发表于 2010-10-24 17:46

我已经把这MOD删除了,BUG太多了,尤其是起了围墙后一有战斗就会非常的卡,几乎停滞,一按修复围墙就马上跳出

老虎胆 发表于 2010-10-24 17:49

看样子要关闭遇敌设置

dgb 发表于 2010-10-24 17:54

我已经把这MOD删除了,BUG太多了,尤其是起了围墙后一有战斗就会非常的卡,几乎停滞,一按修复围墙就马上跳出
老虎胆 发表于 2010/10/24 17:46:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

是你机器问题吧~!我玩这么久都没试过战斗会卡!

atlovesaj 发表于 2011-1-27 05:24

我终于回来了,由于家里发生了些重要事情,该贴子已经很久没有更新过了,现在回来后重新装了机器和系统,现在是用Win7 64位旗舰版,先摸索下,和温习下辐射3,过段时间重新更新该贴。

camus0083 发表于 2011-1-31 09:17

问个问题,我可以让人去伐木,但是没法让他成为伐木工一直伐木,应该怎样处理呢?先谢啦

gameboyats 发表于 2011-2-4 18:40

呵呵 这个很有意思不过每次看的话都说的和游戏里的版本不同呀 囧
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查看完整版本: Real-Time Settler 总攻略及教程!!(楼主回归,过段时间更新)