古剑奇谭3大妈评分
看了这么多评分的贴今天看3大妈的主页时点进了古剑的评分不多说什么了 自己看吧http://www.blacksheepgame.com/games/GuJian/ 不知道谁评的。。。个人认为图像分太低了 找了半天也没看到可以在哪里评分啊。。 挺给面子的,给了6.2分 图像怎么分那么低啊 不知道哪个脑残评的,图像居然是4分,算了,这就是3dm的特色 图像太低,声音太高,平衡一下,差不多也就是这个分了 相比2010的游戏,图像给4分算不错了。。。。 应该把音乐减一分加到图像上。。。
综合世界游戏界来看,6分左右算比较正常,不过对于爱玩大作的玩家 那肯定6分还打高了。。。。最多4,5分吧。
不过如果我打分的话,我还要加上自己的兴趣爱好分和国产的感情分,所以我打8.5分。 随便评吧,无所谓,刘备靠每与曹反成功,其他网站只有与这里的古剑区处处反着来就可以成功了。 难易4.1?也低了吧,这游戏战斗虽然无聊,但是难易度可不低啊,可玩性将近7分算正常,画面分太低,音乐分太高 随便点几个导航栏的 游戏 分都不低啊 太不给力了,三大妈给个负分才比较正常啊,难道抽风了? 游戏可玩 7.8
游戏图象 4.6
游戏声音 8.9
游戏难易 4.1
游戏创意 5.7
游戏总评 6.2
3DM的评分标准有的那个......游戏难易度也被放在评分选项里...不知怎么理解
我对游戏理解的评分标准
游戏剧本:游戏主题是否符合、人物性格描述、游戏对话语句通顺、故事发展是否符合逻辑性
游戏美工:包括CG、角色、背景、UI设计
游戏程序:功能设计合理、兼容性、BUG、程序逻辑
游戏音响:包括游戏音乐是否符合场景和剧情、音效是否到位、配音效果
游戏创意:故事或各种系统方面是否有创意
游戏可玩性:游戏剧情、战斗是否能让玩家投入、游戏代入感是否强、重复可玩度是否高
按以上标准 我对古剑的评分 10分满分
游戏剧本:6.5听说能让某些人落泪 那就说明剧情还可以 但这类剧情游戏玩多了 也就这样 所以对我来说没多大感觉
游戏美工:6不得不说外景设计还蛮亮丽的 但人物不够细致
游戏程序:4BUG很多 根本没经过大量测试 就一测试版 而且优化很差
游戏音响:4音乐一般般 没有出彩的地方 但音效做得实在太差 特别在战斗上 而且战斗的基本配音都没有
游戏创意:4创意...15年如一日 但加入了很多小系统
游戏可玩性:3 除了一开始坚持了2个多小时 这游戏没能让我提起兴趣坚持玩半小时 战斗系统做得太无聊 拖沓的剧情描述 不能取消剧情 1周目都让我吃不消 更不用说二周目
综合分数:4.58分 不合格的游戏 玩了也浪费时间
回复 17# raistlinwang 的帖子
这个难易就看成系统吧。。。。。游戏性来讲给个5分吧。 难易是越难分越高呢还是分越低?要是难度越高分越高, 玛丽猫该评99分? 这评分纯属脑残了 按游戏流程来看,如果是前期的画面,也就那个分数,但中后期起码可以6分个人感觉图像分可以再高点,其他项目的评分还算赞同 游戏性7.8分, 不知谁评的, 1.8还差不多, 真没看出有什么游戏性, 图像4.6看似有点低, 但相对他能流畅运行的配置, 就不低了.创意, 什么是创意? 评分那人自己懂不? 还评分, 搞着破评分看他自己创意就是0分, 还评人家的. Prestation: 7(满屏的游戏性)
Graphics: 4(不解释)
Sound: 6(音效,拖慢后的副作用)
Gameplay: 6(不解释)
Lasting Appeal: 5(二周目?)
Overall: 6
仿IGN评分项,其实我只在同学机子上蹭了一会儿。 和云之遥评分基本上在一个等级上,分数远远低于AI3 估计是图形和声音弄反了 3DM还算客观公正~ 我會這樣給
游戏可玩 7
游戏图象 8
声音 5 (音效太差)
难易 ? (這有意義嗎)
创意 6 可玩新7.8?4.8还差不多。。 评得太好了
看看这些角色模型我都饱了 这分数真实点
画面确实 有点失望 图像分太低 音效分太高 那种战斗音效。。。
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