要是把刺客信条2里的打斗动作做到ARPG里就好了...
刺客2里各种武器的打斗技巧、反击、绝杀等动作很多 要是能做一款ARPG把这些动作融入进去就好了 ARPG里我觉得那部《崛起》有那种对峙感觉 但做得还不够好 其他很多ARPG都属于爽快屠杀类的 像暗黑系列 现在看看没什么感觉了 很无聊如果做一款中国武侠题材 再把武术融入进去 格斗像刺客2一样 应该会很好玩 中国武侠题材,这种暴力的元素,在天朝怎么可能呢 古剑奇谭那跳跃的动作多么销魂啊
让我永生难忘
回复 3# jimmy670780299 的帖子
话说古剑我从7月9日凌晨到现在进度还只停留在第一个城 琴川这垃圾...看到这跳跃还有这战斗 还有这音效 这打击感 我就没兴趣玩下去了 .................. 流星蝴蝶剑.net 天朝是一个和谐的社会,是不允许暴力的。。。 RPG那里面怪的数量···有的怪在面前猥琐你,后面还有几个弓箭手准备把你当刺猬,最后面的FS怪在读火球···此时你只会想拿出包里的斧头开始横扫。最好一刀倒一片,然后LOOT,刺客2的打斗还是算小规模的,放RPG里太优雅,RPG里面的怪没刺客2里的那么有礼貌,一个个来砍你。 LZ喜欢崛起类的可以去玩玩哥特2,3的话有点蛋疼,哦,还有巫师。
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