2500W的开发费这么算的话,感觉也差不多了
按博客上说的开发时间两年半,一个工作室再怎么得几十个人吧(龙兴商会中的出现有名字的开发人员都有N多)?就算50个人好了
在上海算一个人平均年薪10W(可能下面的没有这么多,但最少也得5,6W吧,而上层的年薪怕有上百W,所以平均算10W该没问题)
光开发人员工资就得发50*10W*2.5=1250W
再加上宣传费,公关费,各种引擎啊软件啊等授权费,上海那地方1层写字楼两年多的房租,水电费,电脑等耗材费等等,算下来2500W也差不多了 工资就得一半!!!!!
按LZ的说法游戏本身的投资也就500W-600W?? 哼哈,算这些没什么意思,开发费啥的都是官方的说法,谁知道它包括了哪些费用。。。
PS 你的头像是傲娇女 黑仪吗 不管投资2500W、3000W、4000W,花在游戏上的钱估计只有500-1000W。 很正常吧0 0,能收回成本算不错了,但是收回了成本意味着工资要自己出 国外什么几分钟的电影好几亿也是这么吹的,什么都算进去了 肯定的啊,想想当初的电影英雄说多少多少钱,李连杰一个人的片酬不就占了一半吗?不然当年最终幻想的开发费7000W美金是咋回事。。GTA4的一亿美金的开发费用是咋回事。。。工资肯定是大头啊。。 我晕。工资不算成本的么。那我公司的项目那不是零成本?至少目前来说只花了工资,房租,电费等开销。 反正我觉得他们的程序员和测试员不值10w年薪这个价, 10W年薪这个是正常值好不好。一个普通的PHP程序员都有6,7W年薪了。。。 楼上那么多人 你们都以为做游戏和开个面馆一样啊
别个面馆除了调料 面粉费 都还要发工资 给房租
5块的盗版盗的是什么 盗的不就是知识产权
知识产权不就是人力成本堆出来的 路过……围观
回复 3# 小李菜刀 的帖子
就是就是,算这种帐有啥意思?其实我突发感想:烛龙其实做古剑花了5000W,然后只说一半,等游戏出来,如果好,“我这么少经费就做这么好”,如果不好,“我经费不足还能做成这样,很不错啦”
PS:战场原黑仪有爱啊 游戏投资投入到什么地方,难道还用质疑么? 13l高才 晕,工资开销不算研发成本的话那研发成本除了买引擎的钱还有什么 不可能的,宣传费用肯定没包括进来,不过买引擎什么的肯定不便宜,但这是一次性投入 员工工资才是游戏最根本的开发费用 不了解情况的飘过 记得我们教材上有讲,软件的开发成本主要是开发人员的劳动报酬,原话不记得了,游戏也是软件的一种吧~~ 游戏开发工资才是大头好不?技术性的工作,一般都是工资才是最大的成本,如果不算工资拿成本才多少一点 我们公司现在做的一个系统,10个人做两年,700万 在国外 人工小时是最值钱的 在天朝 人力就是垃圾
血汗工厂 没有50人……具体多少不记得了 13L很强啊 13楼说的很有意思
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