flcycg 发表于 2010-8-5 17:26

2500W的开发费这么算的话,感觉也差不多了

按博客上说的开发时间两年半,
一个工作室再怎么得几十个人吧(龙兴商会中的出现有名字的开发人员都有N多)?就算50个人好了
在上海算一个人平均年薪10W(可能下面的没有这么多,但最少也得5,6W吧,而上层的年薪怕有上百W,所以平均算10W该没问题)
光开发人员工资就得发50*10W*2.5=1250W
再加上宣传费,公关费,各种引擎啊软件啊等授权费,上海那地方1层写字楼两年多的房租,水电费,电脑等耗材费等等,算下来2500W也差不多了

441054467 发表于 2010-8-5 17:28

工资就得一半!!!!!
按LZ的说法游戏本身的投资也就500W-600W??

小李菜刀 发表于 2010-8-5 17:32

哼哈,算这些没什么意思,开发费啥的都是官方的说法,谁知道它包括了哪些费用。。。
PS 你的头像是傲娇女 黑仪吗

fdb008 发表于 2010-8-5 17:35

不管投资2500W、3000W、4000W,花在游戏上的钱估计只有500-1000W。

w5w5w6 发表于 2010-8-5 17:41

很正常吧0 0,能收回成本算不错了,但是收回了成本意味着工资要自己出

zjq2982 发表于 2010-8-5 20:29

国外什么几分钟的电影好几亿也是这么吹的,什么都算进去了

kelrooy 发表于 2010-8-5 20:44

肯定的啊,想想当初的电影英雄说多少多少钱,李连杰一个人的片酬不就占了一半吗?不然当年最终幻想的开发费7000W美金是咋回事。。GTA4的一亿美金的开发费用是咋回事。。。工资肯定是大头啊。。

gzyangzhou 发表于 2010-8-5 20:51

我晕。工资不算成本的么。那我公司的项目那不是零成本?至少目前来说只花了工资,房租,电费等开销。

wildream 发表于 2010-8-5 20:56

反正我觉得他们的程序员和测试员不值10w年薪这个价,

gzyangzhou 发表于 2010-8-5 21:15

10W年薪这个是正常值好不好。一个普通的PHP程序员都有6,7W年薪了。。。

Ring630 发表于 2010-8-5 21:21

楼上那么多人 你们都以为做游戏和开个面馆一样啊
别个面馆除了调料 面粉费 都还要发工资 给房租

5块的盗版盗的是什么 盗的不就是知识产权
知识产权不就是人力成本堆出来的

lzmu001 发表于 2010-8-7 01:06

路过……围观

jiangtaoljf 发表于 2010-8-7 07:46

回复 3# 小李菜刀 的帖子

就是就是,算这种帐有啥意思?
其实我突发感想:烛龙其实做古剑花了5000W,然后只说一半,等游戏出来,如果好,“我这么少经费就做这么好”,如果不好,“我经费不足还能做成这样,很不错啦”

PS:战场原黑仪有爱啊

absolutelyman 发表于 2010-8-7 09:04

游戏投资投入到什么地方,难道还用质疑么?

huanwei 发表于 2010-8-7 10:14

13l高才

timelord 发表于 2010-8-7 11:13

晕,工资开销不算研发成本的话那研发成本除了买引擎的钱还有什么

lanshanke 发表于 2010-8-7 11:32

不可能的,宣传费用肯定没包括进来,不过买引擎什么的肯定不便宜,但这是一次性投入

ccyyff0000 发表于 2010-8-7 11:54

员工工资才是游戏最根本的开发费用

lxl1032780407 发表于 2010-8-8 01:05

不了解情况的飘过

S菲尼克斯 发表于 2010-8-8 09:33

记得我们教材上有讲,软件的开发成本主要是开发人员的劳动报酬,原话不记得了,游戏也是软件的一种吧~~

lihu19881020 发表于 2010-8-8 09:40

游戏开发工资才是大头好不?技术性的工作,一般都是工资才是最大的成本,如果不算工资拿成本才多少一点

cannel 发表于 2010-8-10 13:25

我们公司现在做的一个系统,10个人做两年,700万

sunhmt 发表于 2010-8-10 16:39

在国外 人工小时是最值钱的 在天朝 人力就是垃圾
血汗工厂

windlibra 发表于 2010-8-10 18:26

没有50人……具体多少不记得了

357761902 发表于 2010-8-10 18:28

13L很强啊

ultimatezero 发表于 2010-8-10 18:34

13楼说的很有意思
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