真要说这部作品是否做得好?
等3-5年后,如果这个公司继续销售火爆+不断更新+内容超过10G,那么我承认这是一个好游戏和一个好公司,否则,这不过就是一个商业炒作而已,不论你借口多少,商品的价值高于游戏价值本身的时候,那么这个游戏不玩也罢。
像“国产”“爱国”“国货”这种感情牌不是我说,这是变相的一种“侵略”思想
史实永远是史实,不能因为你老爸是个主席,你也能当上主席。
什么台湾问题啊、蒙古问题之类的,笑而不语........
睡醒后继续更新帖子:
对于3楼说的,官方没有正式打“感情牌”这类的不等于他背后没做这样的工作。从利益的角度来看,“最后的得利最大的一方”绝对影响过事情的发生,说的绝对一点,得利最大的人基本上就是幕后操作者,如果他不操作,表面他操作后对利益分配影响不大,但是考虑到其他人的影响力关系,依然可以认为得利者即操纵者这一事实。
以上论述说明,真正打感情牌的不可能是纯玩家,绝大部分都是利益获得者在做。那么背后做这种事的呼之欲出了,广告公司、游戏公司、代理商、还有政XF......话说,最喜欢炒作的人不正是这些人吗! 真要说这部作品是否做得差?
内容格式如上 我实在很好奇这个“宣扬民族品牌大打悲情心理”到底是哪个脑补出来的
从09年ChinaJoy烛龙这个公司正式宣布开始这个游戏的开发计划开始,一直到现在
我翻遍资料也没发现在哪次的官方宣传广告里发现诸如民族最后的游戏,国产最后的阵地,国产游戏最后的旗帜这样的词语
最多的也只是“纯正的国产RPG”这种描述
这到底是哪些人脑补出来的 “国产”“爱国”“国货”这种感情牌竟然会有人上钩 发重了
回复 3# suyiyi520 的帖子
都是某些玩家自己吹嘘出来的吧,反正我也没看到过,也是在论坛里看到有人说有些人自己没辨别能力,就会跟着瞎嚷嚷,这可是不对的哟 国产又怎么样,改喷的依然要喷 所谓“国产”“爱国”“国货”不过是一些正版玩家给自己找的一个理由罢了,官方可从来没给自己那么宣传
其实玩游戏不用给自己找理由,游戏好玩就玩,不好玩就不玩
我什么游戏都玩,古剑也通关了,没有预期的好,也不像某些人所说的一无是处 支持LS的 古剑缺点优点都很明显
不过让我评价 我能给8分 如果最近解决好优化和一些bug 能给9分 我玩了20年+的RPG游戏 都没觉得古剑如某些人说得那么一文不值
不知道有些人脑袋里怎么综合评价的 作为一个普通玩家,我仅代表我自己认为古剑对得起它的价钱
还什么商品价值大于游戏价值……行行好吧,商业游戏就是商品,没有商业价值就一文不值
回复 11# myfriendwyw 的帖子
如11楼说讲的,如果发展到2015年,国产游戏绝大部分比不上外国游戏(游戏价值比不上),你会花相对于国外游戏同样的价格(商业价值比得上)来玩这款国产游戏吗? 没有商业炒作,销量哪里来?古剑好不好自己玩了才知道,不要怪到商业宣传头上,这只是一款游戏,OK? 嘿嘿 大家继续死撑回复 12# cxdme 的帖子
游戏价值这个东西,完全看玩家比如我不喜欢GTA4这种游戏,对我来说,这个游戏的价值就为0,我根本玩都不会去玩
我花钱买游戏,是因为这个游戏我喜欢,比如仙剑,比如轩辕剑,比如模拟人生3
我觉得这些游戏值得这个钱
这次古剑奇谭也是这样
我自己玩下来觉得蛮不错的,缺点有,和国外游戏差距也很大
但是也没到“太垃圾了,烂到不能玩”这种地步
所以对我来说,这个游戏是有价值的
以后出了,我依然会买
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