这...古剑的内存占用真奇怪啊
本人win7 x64系统,刚开古剑不久,打开了资源管理器,结果吓一跳,古剑竟然占用了800MB的内存 ,我晕啊.而且随着剧情还有增长的趋势.无意中用了下内存释放软件,发现一下子又降到了60M的占用,为什么会差距如此之大,释放内存后游戏变得一顿一顿了,而且老跳出,经常对话一快就跳出现象发生,CPU在空闲的时候也会到30~50之间的占用 现在1.06悲剧越加,顺带问下,我这里古剑出现人影分离现象,就是人和影子不是连在一起的 1.06补丁有优化内存占用,不会一直往上涨了 你把人内存里面的缓冲区清掉了不卡才怪。。 0.0他再怎么缓冲也用不到800M吧,他缓冲了个啥效果也没出来,现在降低了阴影质量重于跳出率减少了 是啊,我也很奇怪 你没弄明白什么叫做缓存
呵呵 降低阴影质量以后流畅了,内存让他不停释放也没问题了,稳定在60M左右,系统win7x64已经2小时都没跳了 本来效果全开不卡,打了1.06就稍微有点卡了....本人WIN7 32 LZ你把人家辛辛苦苦从硬盘里读到内存里的数据全清掉了,人家又要辛辛苦苦从硬盘里再读取一遍,不卡才怪 古剑时间长了内存寻址会出错,没用的东西也不知道施放,1.06虽然改进了点,可惜还是不太适应WIN7系统
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