电脑报,一次漂亮的炒作
能为一款游戏炒得天翻地覆……连把电脑报都吸引来了,中国玩家的实力绝对不容忽视。要不怎么会有这么多游戏厂家看好中国的游戏市场呢?今天职夜班,作国际新闻。为了打发时间认真了解了一下电脑报事件,从职业角度给各位作个分析。也让大家能淡定一点,不就是一款游戏吗
先承认,我确实在玩古剑,但是玩得很慢,因为没时间,所以,对于电脑报里面评价的内容我不置可否。
先说烛龙,之前的宣传确实够狠,树敌不少,再加上最后现实情况和玩家想象有点差距,而且的确有硬伤在那摆着,所以受人以柄,应该能够坦然接受这些合理的“骂”声。
而电脑报的举动则纯粹是一个典型的媒体行为。每一个媒体在出版发行前都要经历选题策划和实施阶段。选题就是要选那些有话题性的,而且有知名度的,新闻价值高的主题进行挖掘。而挖掘的角度要尽量与众不同,这样才能吸引受众的关注。而古剑正好符合这个选题原则。(也许古剑拥趸会高兴一下,至少人气还可以,不管好坏)
而选择在这个时候,在各大游戏媒体都没有负面声音的时候,抛出这个话题,自然是最好的挖掘角度。于是,狠批古剑的选题就这么诞生了。
至于实施,对于一个有着数十年历史的老牌媒体来说,轻而易举。这是西方媒体,以及目前我国文化类媒体常用的一种炒作手段。
看到电脑报上赫赫写着 特约记者XXX。所谓特约记者,就是按照编辑的选题和思路成文。除了问题,编辑部能够最大程度的规避风险。
无意中还看到电脑报29期的一篇文章,炮轰了新浪和搜狐。比起两大门户网站,古剑又算得了什么?
所以,电脑报在一次有意识得选题策划中,也完成了一次漂亮的炒作!看看电脑报的论坛,贴吧被爆,只能说电脑报的目标达到了。
而编辑就可以向领导汇报了,我们做了什么什么选题,多少媒体转载,网站流量上升多少……就是这么点事,大家一定要淡定,呵呵
就事论事,关于游戏内容好坏,不作任何评价。 ^_^欢乐贴。 “狗曰”腾讯,才是现阶的亮点~
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