rqs123 发表于 2010-7-28 21:36

对于古剑的战斗 希望尝试突破出单纯回合制的限制 学习下《第七封

首先我不想去争论什么画面 剧情这里只说战斗系统
我对战斗系统改夸得夸   BOSS战绝对比国产的其他RPG游戏好很多   这点绝对要顶   同时星蕴系统也很不错人物能往不同方向培养(这点感觉像在学习FF10的星盘)而且目前来看比星盘要复杂点
接下来批评缺点了主要是在角色上面 把某2路人的属性搞得太弱变成万年板凳 导致这2人物在战斗上面没什么发挥

战斗虽然搞出来了行动点但是行动点不管你一回合用没用完都没法累积这点做的相当让人郁闷 导致跟传统回合制的差别不大   这里希望古剑能学习借鉴一下   太监掉的一款国产RPG,在我心目中   绝对的神作<<<第七封印>>>    这款游戏的战斗绝对是大亮点 随然看起来像是半回合制的,但是其攻击点数的增加配合招数(连招可是玩家自由搭配哦)能对敌人进行浮空倒地之类的攻击并且和队友进行合击(同时想起了游戏后期加入的风精灵王,帅哥加连击王阿,搭配的技能又多又华丽) 同时 如果招数中连了大威力的技能 那么下次行动时间的CD会很长导致那些胡乱使用大招没解决掉别人然后就自己死的后果增加了战术的多样化

我对这游戏唯一的遗憾就是流程很短没记错的话 不去追求完美 10多个小时就能通关   在剧情上 到了通关才感觉整个游戏世界的剧情才刚刚拉开序幕,但是后面没出新作导致我称呼这游戏为太监RPG神作
而且那游戏刚刚出来的年代大多数玩RPG的玩家一直爱玩回合制和纯半回合的(网游也是在玩传奇 MU 天堂2)   这游戏战斗跟以上RPG游戏比过于复杂失去了很多玩家   比如我大学寝室的玩这游戏直接说好复杂哦还不如玩仙剑3~~~如果这游戏重置 把画面加强一些流程和分支大量加入
绝对能评为神作
建议没玩过的并且热爱RPG的玩家去下来玩玩看   第七封印绝对不会后悔
放上几个视频
当时对于国产RPG游戏来说的惊艳的CG (这可是8年前的游戏)
OP:http://www.tudou.com/v/hMiNzpwk0MM/v.swf
ED:http://www.tudou.com/v/eOrsz7frm8k/v.swf
下面的战斗视频对手是练习怪打不死的
团队 对招式和武器洞数没严格要求就能发动的99连这视频太不清晰了
http://player.56.com/v_MjAyNzkxMQ.swf

个人暴力90连需要用到很多特定招式外加武器满洞才能用出来
风精灵王太帅啦http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=19589490_1599209204/s.swf

希尔比维斯 发表于 2010-7-28 21:47

这个游戏当时CG动画非常惊艳 做的太棒了 可惜游戏画面不怎么样 剧情也很短 BUG很多
但是战斗是亮点 技能华丽 还能取名字 哈哈

rx1000s 发表于 2010-7-28 21:51

刷素材靠兰生,刷战意靠襄铃,过少恭我都是让兰生首发的,还真么觉得6个主角哪个路人了……

rqs123 发表于 2010-7-28 21:57

说实话这游戏的BUG再多也比同期当时出的仙剑3多不到哪去   而且画面在当时的RPG游戏里面也绝对是算很好的   我记得当时一块512内存条都是800大洋 而且网吧几乎都不安装单机游戏而且当时这游戏还是比较吃配置   家用电脑数量跟现在比起来差了不是一星半点    导致这游戏彻底退出了舞台毕竟这游戏当时可是在E3上展览过而且给出的评价还很不错的可惜虎头蛇尾 感觉剧情才是刚刚一本小说的序章写完就玩了还有一些BUG直接让这游戏被埋没我当时还收藏了一张盘可惜搬家的时候被弄坏了

f1996 发表于 2010-7-28 22:29

2L,CG是CG,和实际游戏没得比的。。。

不过话也说回来,CG做的这么好,猪笼就不会把游戏做好吗?

chenjianfengfen 发表于 2010-7-28 22:36

演示视频说可以战场破坏...然后晚上了觉得这个战场破坏 还真有点囧啊

rqs123 发表于 2010-7-28 22:43

5L别激动    2L是说的第七封印   不是说的古剑    看他回复就知道第七封印战斗系统中 有一个是当把你需要的招组合出来可以给这套连招取名字   然后战斗的时候可以直接点这套连招名字直接发动就不需要在战斗的时候一个招一个招的自己点起组合了

rqs123 发表于 2010-7-29 01:40

为了让更多人能看到国产RPG还是有强大的地方自己水一个

qwsaqwsaqwsa 发表于 2010-7-29 05:16

很不错的战斗系统,可怜的怪被打的死去活来。。

幂毒 发表于 2010-7-29 06:53

技术决定游戏。

wuxiaoqq 发表于 2010-7-29 09:01

我觉得做成回合制没什么不好,关键是把握那种战斗节奏,不要你砍我下,我打你下这样就没意思了,中国国产做ACT的除了像刀剑那样以砍杀为重心,剧情为辅的游戏之外,其他的不好说啊

rqs123 发表于 2010-7-29 20:59

我决定了   重温这游戏~~~~龟速下载中~~

soulwalk 发表于 2010-7-29 21:25

第七封印 貌似玩过一次 当时没啥印象了
刚刚看了视频 感觉这游戏打击感相当不错···

darkyami 发表于 2010-7-29 21:27

看了这惊艳的CG~不得不过来顶一下~~~

bergerdd 发表于 2010-7-29 21:33

等了好久 可惜不出2 了 剧情才序章开始

rqs123 发表于 2010-7-31 17:40

等了好久 可惜不出2 了 剧情才序章开始
bergerdd 发表于 2010/7/29 21:33:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

是啊真正的主角艾诺维才刚刚登场~~~不过隐藏遗迹50层的魔化艾诺维太BT了   大招全体5HIT的9999伤害只有属性相克的能活下来

小小的水水 发表于 2010-7-31 20:31

比较喜欢光哥的音乐

wujing591 发表于 2010-7-31 21:42

第七封印的印象还是非常深刻的,感觉还是出生的时间不对了,那时候市场已经开始没落了,不过对于国产来讲,也没哪个时间是对的,哈哈
这个本身应该是一个系列的,我觉得很有潜力,那战斗真的很爽,那时候玩也不知道系统严谨不严谨这些,起码外在的表现力来讲很出色,比起这游戏本身的非战斗行走动作好多了,非常僵硬,囧
古剑这次系统也不能说没想法,星蕴还有挺好,对于不同的boss还可以通过归星沙来调整,就是战斗的表现力真的脱节,不大刀阔斧不行了

wujing591 发表于 2010-7-31 21:43

音乐也蛮耐听的,毕竟光田康典也是个腕了

wujing591 发表于 2010-7-31 21:44

这游戏是有小说的,纳兰真写的,印象中在台湾有出版,很长,六本好像,硬着头皮用手机给啃完了

v0ldem0rt 发表于 2010-7-31 22:13

第七封印

kelrooy 发表于 2010-8-2 01:33

当年火的一比,纳兰真那女人。。

646612711 发表于 2010-8-2 01:48

这个可以有,主要还是打击感很蛋疼。

封面杀手 发表于 2010-8-2 02:22

战斗有点新意,不过是很普通的游戏....

流程也不长,买了正版,通关玩都不知道丢哪里去了...不过听说《第七封印》这本小说很牛B,经典名著?没看过...当年宣传说的...

不过当年来说主题歌还算可以啦...

你不说我都忘记玩过这个游戏...

wujunranboy 发表于 2010-8-2 12:40

感觉战斗有些像街机游戏啊~~~~

下载王 发表于 2010-8-2 12:59

第7封印的音乐很棒,战斗系统很有意思,战斗音乐非常热血。人设其实也不错,就是感觉平时走路啥的和战斗区别太大,导致常常以为在两个游戏之间来回切换,所以烂了。
不过战斗真的是值得借鉴一下的。

flcycg 发表于 2010-8-2 13:11

当年玩过,这战斗系统我觉得非常蛋疼。。。反正我宁愿还是古剑这种战斗

a232483177 发表于 2010-8-3 01:32

这游戏我玩过。挺不错的。!~

cw329514 发表于 2010-8-3 08:44

确实是个经典游戏,不解析~

grimghosthell 发表于 2010-8-3 17:49

第七封印的战斗真的不错,非常喜欢,当时玩地下的的那个BT BOSS时打得最过瘾,一直连击,哈哈。

主题曲应该叫做“蔓延”(好像是这样的,可能字写错),还以为会有2,3……谁知一直都没有……太可惜了。
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