孤单在英伦 发表于 2010-7-28 15:51

在B社官方论坛看到的一篇讨论帖,感到很有意思,想看看国内玩家

原帖地址不记得了,我到时候再找找。

主题就是在DA里是否应该添加一些‘生活’系统,比如日夜循环,喝水吃东西(不是血瓶,而是烤鸡烤鱼之类的)等等。

很想看看国内玩家怎么说。

我的看法是这样的:日夜循环可以加,但是有的需要独特气氛烘托的地方加了日夜系统就会破坏美感了——比如DAA里面Baroness(没玩过汉化版本,不知道翻译成什么了)那个森林如果在白天肯定没有那么吓人了。喝水吃东西什么的我觉得也可以加。像是巫师(可能别的游戏也有,但是我只知道这个)里面喝瓶酒就摇摇晃晃速度减慢的效果很有意思。B社论坛的原帖里还有人提出可以设计成吃一只烤鸡短暂时间内加一点力量,喝一瓶毒药什么的短暂时间内有一点负面效果什么的。我觉得只要跟游戏剧情本身有关系那么可以加,只要不是让玩家觉得是在浪费时间就行了。

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/announce/concept-01-o.jpg

catgost 发表于 2010-7-28 16:36

如果能够玩家自己设定,那是最好的。

jacket255 发表于 2010-7-28 16:39

真实化就破坏游戏的本意了 正确理解游戏2字

飘逸清风 发表于 2010-7-28 16:45

天朝玩家都喜欢小马拉大车,添加昼夜及天气系统的话不知要烧坏多少娃娃的显卡了

springfield1971 发表于 2010-7-28 16:54

加入這些系統好不好, 視乎本身遊戲的模式設定 ... 如果好像幅射3, 神鬼寓言那類開放式系統, 又有時間統計的遊戲, 加入日夜, 吃飯那些挺自然, 但如果像龍騰一代那種跟主線流程玩的rpg, 那加入這些就變得很多餘 ... 最多作為一種旁枝小遊戲還可以 ...

zxb0304 发表于 2010-7-28 17:02

打仗的时候没血了,吃只烤鸡要花好长时间吧

springfield1971 发表于 2010-7-28 17:07

回复 6# zxb0304 的帖子

好似拍戲那樣 ... 打到一半叫"cut" ~ 全世界放飯 ~ 跟著主角, 同伴, 黑靈, 惡魔 ... 全都拿個盒飯坐路邊吃 ...

3dmzx146 发表于 2010-7-28 18:22

日夜循环没什么不好,锦上添花的东西。吃饭睡觉之类的循环不要强制实行,可以改成类似《The Witcher》那样把生命魔力药水加强同时有副作用,平时回复状态要吃饭休息什么的。

时间木偶 发表于 2010-7-28 19:49

回复 8# 3dmzx146 的帖子

同意

davidchin123 发表于 2010-7-28 21:24

日夜循环不會破壞氣氛吧,比如你提到那森林,完全可以加個設定,比如這裡被人放了個邪惡魔法,永遠都是黑夜就可以了

soul83206 发表于 2010-7-28 22:03

日夜循环不會破壞氣氛吧,比如你提到那森林,完全可以加個設定,比如這裡被人放了個邪惡魔法,永遠都是黑夜就可以了
davidchin123 发表于 2010/7/28 21:24:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

就像Diablo II的第二關要去打腹蛇神殿前場景變暗、太陽消失的道理是一樣的

hzhh95963 发表于 2010-7-29 00:00

FS主角,回到FS塔之后温奶会说主角已经出去半年了(MS是在这时候说的……)玩家才刚刚在电脑前坐了几个小时……你想让太阳升降几次呢?其实没什么必要。吃东西嘛……吃只烤鸡什么的如果能有动画做出来的话会很有爱,不过……要是做成模拟人生一样要记得定时给人物吃东西否则就没力气杀怪就非常无趣了……

三的 发表于 2010-7-29 00:46

最好的就是通关后能继续游戏 这才是最主要的

孤单在英伦 发表于 2010-7-29 16:12

找到B社的原帖了:

孤单在英伦 发表于 2010-7-29 16:12

找到B社官方论坛的原帖了
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-Origins/Dragon-Age-Origins-amp-Awakening-Gameplay-Strategy-and-Tactics-Spoilers-Allowed/If-only-Dragon-Age-Origins-had-Food-and-Water-1669083-1.html

lllllfm 发表于 2010-7-29 16:17

我觉得加在上古系列或许会更有意思

61882796 发表于 2010-7-29 16:17

我只希望通關後可以到處旅行@@,看看到處在戰後的情況

小几 发表于 2010-7-29 16:25

嗯。加入白昼黑夜是蛮有意思

至于森林的恐怖气氛营造问题。我是这么觉得的,第一次去森林的时候白天可能很平常,如果你回来的时候是晚上了,那种惊悚的感觉绝对比一刚开始就是晚上的树林要来的吓人。

吃东西的要素挺有意思,像合金装备。路上最好随处可以补充这种小食材
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