古劍通關后的感覺.............
古劍奇譚,我關注了一年,也等待了一年,好不容易出來了,雖然看了幾張開發時的截圖時已經知道不怎麼的,但我還是買了正版,(其實我買了很多正版,最經典的還是《炎龍騎士團風之紋章》當時要100多rmb啊!!!...不多說了),打開鐵盒,光盤還算漂亮,但說明書就太寒酸了吧,別人仙劍的起碼比他厚一倍,小細節,態度決定一切...或許這也是造成遊戲後期優化差,bug多的其中一個因素吧...遊戲出了不夠十天,發了4個補丁,創下了國產遊戲之最,這也看出了新的公司和老公司的區別,細節!!!大宇出的遊戲哪有那麼多BUG啊....
我是用筆記本玩的Toshiba M501..不過再我的拆機改裝之後,cpu已被我超到2.8,內存加到4G,顯卡是moblie hd4570的,512MB的屬於中下吧,什麽刺客信條,細胞分裂都玩得順暢,都有40多幀,孤島危機1我已經蔑視了,照理來說玩國產遊戲應該沒問題了(以我思維來說,平時出的國產遊戲,你可以用一部3年前中等水平的電腦玩得順暢),可是這次,我錯了,20~30+,卡得我不想玩,優化也太差了吧...
首先說一下畫面,可以說是一個進步,畫面達到了中國遊戲的網遊級別,主要人物模型造的不錯,特別是哪條黑龍,還有最後變身的歐陽少恭(跟FF可以一拼啊!!),不過總體來說,有進步,不過進步空間還很大,希望他努力吧,別浪費了這個引擎...
戰鬥系統,兩個字“噁心”,幽城,仙劍3,還有幻想三國志的戰鬥系統都很不錯,既然是從上軟出來的,難道他們會不知道?或許吧,他們是世界上第一個用上古引擎造出回合制遊戲的開發商...那麼多論壇,還號稱跟玩家交流,結果弄出來這玩意,我服了,而且戰鬥速度奇慢,所以我是用修改器的,躲避一切無必要的戰鬥,一路走劇情,27小時通關...
劇情的話,沒什麼好說,見仁見智,生離死別基本上是全球RPG的定式,尤其是國產RPG,數量可以比得上韓劇,說真的,只有金庸,古龍等大師才能寫得出好的劇本,而且還是好的結局...而且古劍是一個基本上不用用腦的遊戲,看地圖找目標,沒什麼解謎可言...
總體來說,對於國產遊戲來說,是個大日子,儘管他做得跟我們心中所想的有偏差,但也不得不說,豬籠有勇氣,也有一定的真材實料...也是值得鼓勵的,但還有很多改進的地方:
1、優化問題,這個問題很嚴重,也很重要,或許第一次接觸這個引擎,不熟悉,希望下次弄好一點
2、bug,其實也屬於第一點,耐心不夠,或許在趕工,後期太馬虎了
3、戰鬥系統,現在生活節奏快,沒時間跟小怪慢慢耗時間,速戰速決!!借鑒的也可以,抄又何妨,用得好就行了,天下文章一大抄!!
4、建模方面吧,不過這方面不能強求,資金和人力限制了,希望以後能再弄好一點吧...
我是一個足球迷,無論中國隊怎樣垃圾,我自己可以罵上千遍萬遍,但絕不允許偽球迷說上一句,而且永遠會支持中國隊...同理,作為一個真心想國產遊戲向上發展的,我也會支持哪些用心出品,勇於創新的遊戲,有些沒玩幾年遊戲,要么玩網遊入魔的在亂吼亂叫的,本人都視其為腦子進屎了...
end 这次的优化真的不怎么样,我连“中高特效的GTA4”这玩意都可以跑的很顺畅,结果古剑也就勉强20-30FPS。 这不是根叔的话么?
什么是母校?就是你自己骂一千句,也不许别人骂一句的那个地方~ 玩古剑2神器,修改器和变速齿轮。。 很长的文章啊 而且繁体字..眼睛疼 看不完了 顶一个好了 基本不看地图找剧情,因为会少很多乐趣,都自己瞎转
回复 6# 芷菁郡主 的帖子
刚回你一大堆话.版主锁帖比我快了点没发表成功 . 我只佩服LZ能够通关这一点。。。
页:
[1]